
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Most likely between $772K and $2.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.63 on Steam · Ukraine (−48%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1080 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
In Stalker, it’s just that 45% of the time you’re jumping over some obstacles, and God forbid you miss-then you have to start over. Another 45% of the time you’re running from point A to point B-it says 1.5-2 km, but in the end, with all the detours, it ends up being 3-4 km, the rest is standard gameplay. It feels like a ♥♥♥♥♥♥♥ ass but not a game, I hope that game designers will try taste it
This is peak fiction, I don't even know what else to say. The story, staging, locations, exploration—everything is on a whole new level compared to what we've already seen. The Limansk chapter is just phenomenal, a legit thriller that keeps you in constant tension. And the CNPP and the Iron Forest… in a word, absolutely gorgeous Це абсолютний пік, я навіть не знаю, що додати. Сюжет, постановка, локації, дослідження — все на голову вище того, що ми вже бачили. Глава в Лиманську просто вище будь-яких похвал, справжній трилер, який тримає в постійній напрузі. А ЧАЕС і Залізний Ліс… одним словом — краса.
Все чудово працює, пройду ДЛС оновлю відгук.
В цілому хороше ДЛС Перебор правда з концентрацією Мавка-аутів, дебільними спавнерами ворогів у декількох сюжетних місіях які прям кидаються в очі (особливо на ЧАЕС) та бредові фінальні босс-файти за обидві фракції які потрібно просто прийняти як ігрову умовність Кефір і Зефір найкраще що сталось з зоною
Well Let's time describe this DLC. [h1] Gameplay [/h1] We have with that DLC and new Patch a lot of fixes and little bit new anomaly and few weapons and one new mutant. For my opinion that's not bad, but not so much how I wanted to see but anyway, new part of zone is looks good! New mutant was empty and make sense only in small levels and he useful only in DLC, and I can't imagine on main game and he works so simple, but yeah hard cuz he fast. New anomaly works good and idea is great for using hide. And of course war between Duty and Freedom is back to me in clear sky and I like that idea [spoiler] When I playing with that system I had problem with clear territory where NPC spawn when I was on position that territory but ok, that's not critical. [/spoiler] [h1] Optimization[/h1] They're really did well work with optimization and I see how's playable for me now. [h1] Story [/h1] In my opinion that's more interesting and logic than main story S.T.A.L.K.E.R. 2, but anyway I had moment cringe sometimes :/ [h1] End. [/h1] That's good DLC just good, because I think we need to see more new interesting monsters or back from rare build old stalker like Izlom or something like that. Story like sometimes maybe good sometimes bruh, optimization and bug fix with new patch is good, but I had 2-3 moment when my game just crashed :(. I liked idea with Ghost Town and Tachenko story want to see more some thing like that, with ghost town or horror moments :D
Stalker bir oyundan çok hayat biçimi, tıpkı dünya gib, i iyiliğin az, kötünün kötülüğün, şiddetin çok olduğu, her an herşeyin olabileceği,ölümün nereden ne zaman ne şekilde geleceği belli olmayan bir dünya. Bölgede hayatta kalmak çok zor, zoru sevenlerin, profesyonellerin yeri zone, Ghost Recon, COD vs gibi çocuk oyunu değil. Stalker 2 de emeği geçen herkese teşekkürler edetim🙏 Спосибо
прикольно но чето коротковато
Amazing + really fast fix from the devs. Works great on Linux (CachyOS) Got on max settings around 80 fps with my decent machine.
Для меня это дополнение стало настоящим аттракционом положительных эмоций. Все уже написали о том, что сюжет вышел отличный, но мне бы хотелось затронуть другие моменты чтобы не повторятся. Во первых в игре с появлением Чаэс появилась локальная загадка, где не так сильно затронута политика как в основной игре. Чувство первопроходца(несмотря на то, что это совсем не так) довольно сильно присутствует в те моменты когда ты лазаешь по станции и находишь обрывки прошлого, следы деятельности других сталкеров, как известных, так и не очень. Повсюду наблюдаешь события прошлых игр, их последствия, буквально их ТЕНЬ(НУ ТИПА ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ ))) ) при этом игра вообще ни капли не скатывается в пресловутый фансервис. Сама Чаэс хоть и опасна, но при этом не закидывает тебя в постоянный экшен, она дает тебе достаточно моментов чтобы тихо её изучать, ходить пешком, что-то разглядывать под кайфовый эмбиент, я такое очень люблю. Вот кстати вроде мелочь, но во многих локациях можно найти так называемый индивидуальный сухпай монолит, и О БОЖЕ, как же СКУФ его кайфово хрючит. Моя любимая анимация еды. хз че это, выглядит как козинак. Тупа имба, всем советую. А еще добавили G3 как пушку, это тоже моя слабость и буквально любимое оружие. Все доп квесты очень понравились, особенно почему то с наемником Тесаком. Короч я скатываюсь в сумбур уже, но основная мысль проста, пробуйте карлики, дополнение отличное.
Закінчив проходження за Волю. Відчуття двоякі, більше до негативних... Сюжет одразу опускаю, хоча там багато питаннь. Я іду в зону за атмосферою, а не кіно подивитись. Наче і додали купу всього, але все якесь чуже, не переплітається з ігровими механіками гри. Новий мутант - Амок. У зоні я звик бути королем, маючи сайгу з великим магазом і дніпро. На будь-якого мутанта можна звалити свою вогневу міць. З Амоком так не вийде. Він справжній альфач з міцним передком. До ньго треба заходити ззаду... Нова аномалія - Маяк, бісить мене пздц. Проходив на рівні складності сталкер, вона шотає за дві тички. Панацея від неї, ховатись за стінами, бочками і тд. Радує, що вона тільки на ЧАЕС. Аномалія Ртуть - діє по принципу барнаклів з Half Life. Теж бісяча штука яка зустрінеться лише по квесту. Ігнорується артефактом який здобувається у тому ж квесті. Нову зброю не виділяю, бо мій сет з сайги, дніпра і в якості снайперки "батіг" мене цілком влаштовує. Є питання по деяких сюжетних рішеннях. Наприклад, з якого бена ви вирішили, що Скіф може просто так бігати-скакати по дахах з повними сумками добра? Може у нього в досьє є ще один пункт, інструктор з паркуру який вижив під час зомбіапокаліпсису у Харані? Фінальний бій з Зулусом суцільне розчарування. Міг би написати більше, але туман очі застилає... І нарешті Мавка, дійова особа яка в моїй системі координат не претендує на роль головної героїні і навіть просто на персонажа. Спочатку вона трохи бісила, а після фіналу так взагалі капець. Шановні хто їй діалоги прописував? ШІ? -Мавка out. (закінчення переговорів по рації) -Damn! (коли вбивають побратимів) Так говорять живі люди? Я розумію, всі говорять суржиком, використовують англіцизми, навіть я у цій рецензії... Але тут це перебор... Моя оцінка 10 мавкааутів із 10!