
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Most likely between $772K and $2.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.63 on Steam · Ukraine (−48%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1080 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
За секции с паркуром надо гвоздь в голову забивать
[h1]**** Ч.2 Я бы сталкером стал, одиночкой. Сидоровича чтоб побесить, Стал бы банки из под консервов После рейдов ему приносить. Я пошел бы гулять к центру зоны И пошел бы один, не шутя, А потом в монолитовской форме, Я б с братями шукал укрытя. Я дошёл бы до самого центра, Покоряя железный тот лес. Прокатился бы на монорельсе И устроил привал на ЧАЭС. Вместе с Мавкой искал бы оазис, А с Зулусом мутантов стрелял. Я бы с "Волей" свободным остался Или "Долгу" бы жизнь задолжал. Но остался бы я одиночкой, От судьбы бесполезно бежать. И придется пожертвовать многим, Чтобы цену надежды узнать...[/h1] [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787690245 Не смотря на мой положительный отзыв на релизе, который был написан после прохождения всего нескольких регионов и части сюжета, глупо отрицать, что у игры была масса проблем, как технических, так и геймплейных. Хоть мне и удалось почти без проблем пройти игру от начала до конца, у многих были даже софтлоки, которые это не позволяли. После релиза началась масштабная работа над ошибками и теперь с релизом версии 2.0 можно уверенно сказать, что разработчики серьезно относятся к своей игре, а также прислушиваются к комьюнити.[hr][/hr] Самое главное изменение в том, что игра перешла на более новую версию движка, что заметно сразу же при загрузке в игру. Заметно и в лучшую сторону изменились освещение, тени, растительность и цветокор. Также смена версии движка положительно отразилась и на производительности, игра стала лучше держать стабильный, возросший фпс. Несколько бесплатных обновлений добавили в игру немного контента, поправили баланс, переработали тайники и исправили различные баги. В версии 2.0 появился бинокль, который (зачем-то?) так хотело комьюнити ещё с релиза. Что ж, бинокль есть, возможно, через пару лет для него добавят и геймплей.[hr][/hr] Теперь о первом платном дополнении "Цена надежды". Скажу сразу, DLC однозначно стоит внимания и денег. Оно добавляет в игру новую сюжетную ветку о противостоянии "Долга" и "Свободы" после разрыва договора Д4. Приличное количество сюжетных заданий, а также несколько сайдквестов, один из которых - это мини-версия войны группировок, где придется отбивать локации. Основные миссии представляют из себя сюжетную линию, с развилкой посередине истории, где придется выбрать одну из сторон. Концовок будет две, каждая из которых по-своему интересна.[hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790017497 Два новых региона, Железный лес и ЧАЭС. Локации тоже получились интересными и необычными. ЧАЭС хорошо "освежили", теперь данный регион можно полноценно исследовать, а не только пробежать в ходе финальной миссии, как это было в других играх серии. Хотя можно пройтись и тем же маршрутом, что Стрелок в ТЧ, всё на тех же местах. Регион ЧАЭС стал уникальным и опасным как и положено центру зоны. Неподалеку от старых генераторов появилась новая архи-аномалия с большим радиусом действия, требующая от сталкера перемещаться по региону осторожно. Ещё нам дадут побродить в Лиманском пространственном пузыре, в котором когда-то сгинул основатель "Долга" генерал Таченко. Всё ещё не полноценное возвращение города-призрака, но тоже не плохо, уровень очень атмосферный.[hr][/hr] В DLC масса всего нового, регионы, локации, аномалии, артефакты, оружие, обвесы, мутант и, конечно же, квесты. Появились новые персонажи, а также вернулись некоторые уже знакомые по прошлым играм серии, что не менее круто. Дополнение получилось масштабным, интересным и атмосферным. Также хочется отметить и похвалить саундтрек. Локации понемногу наполняются контентом, а большой потенциал игры продолжает понемногу раскрываться. Игре всё ещё есть куда расти, поэтому ждём дальнейших контентных обновлений и дополнений. DLC "Цена Надежды" однозначно рекомендую.[hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790017577 Обзор на игру и [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199433473890/recommended/1643320/]первая[/url] часть стихотворения.
[h1]S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — Долг чи Воля?[/h1] Так довго чекали на це доповнення, й ось воно нарешті тут. Чи справдилися мої сподівання? На всі сто відсотків! Це не якийсь філер на пару годин: у мене сюжет зайняв усі п’ятнадцять, і це без побічних завдань та дослідження світу. Як на мене, у результаті вийшло справжнє доповнення, що вартує своїх грошей. Найкраща частина — це, мабуть, локації. Вони тут різноманітні, з двома новими регіонами, які не просто створюють щось нове, а лагідно беруть ідеї минулих частин та адаптують їх під тематику S.T.A.L.K.E.R. 2. Разом із цим повертаються «Долг» та «Воля» — як із новими, так і з уже знайомими персонажами. Усе це загорнуто в сюжет з експериментами, аномаліями, Зоною та такими різними сталкерами в ній. А місто, якого не мало б існувати...? Це ж взагалі якийсь SCP-горор, дуже сподобалося! А остання аномалія на пів локації? Суперідея! Ну і, звісно, деяка варіативність сюжету — це доповнення недарма присвячене двом угрупованням одночасно. З мінусів можу хіба що виділити нового мутанта, який якось так-сяк з’являється за сюжетом лише два рази, бо гравцеві зазвичай продовжують кидати вже знайомих псевдогігантів чи химер. Також деякі рівні зі стрибками відчувалися душними, бо платформінг — це не зовсім той жанр, який очікуєш побачити в сталкері (особливо з огляду на те, що персонаж не може нормально підтягнутися за край). Загалом рекомендую усім і кожному, кому сподобалася основна гра. Вартує ваших гривень та часу!
Fantastic DLC. The two new map locations are easily some of the best in the entire map. The cutscenes are very well done.
I was sceptical at first, and while I left my pc on during the first time compiling the shaders on the updated engine I had the time to find a girlfriend, I married her, had kids with her, my son was riding his motorcycle and sadly passed away peacefully in a head-on collision with a DHL truck (2k settlement money), but tomorrow the other one I'll be sending off to uni so its not all bad! The DLC is a better and much needed TRUE STALKER story to the stalker 2 universe and in my opinion better than the main story. Pro tip: do some exploring and don't just follow the main quest unless you want to accidentally speedrun it. My son would have loved this game! may you rest in peace. Also some guy in the reviews was talking about how a mixture of monarchism and communism inspired this DLC... and to you buddy I just wanna say: up yours!
нормальне DLC, дуже смішно читати негативні рецензії що воно в них не запускається через те що додіки залишають встановленні модифікації, чиста гра спокійно працює, ЗНАЧНО краще чим релізна версія
Починили оптимизацию, вернули ЧАЭС, сделали сюжет, который круче оригинальной кампании, и дали нормально пострелять. Минусы: паркур душный. Плюсы: Мавка аут. Ради этого стоило ждать патч 2.0.
Przyznam się szczerze, że nie spodziewałem się wiele po tym dodatku. Miałem ku temu podstawy, bo po premierze mocno zabugowanej gry, twórcy oprócz czasu na łatanie, musieli jeszcze znaleźć czas na zrobienie dodatku, a to wydawało mi się ciężkie do wykonania. Spodziewałem się więc czegoś zrobionego na szybko, krótkiego i takiego na odwal się, ale bardzo pozytywnie się zawiodłem! Dodatek na około 30 - 40 godzin, to zdecydowanie nie rzecz zrobiona na szybko! Tutaj mała dygresja. Mam wrażenie, że Twórcy gier z bloku wschodniego Europy, mają jeszcze poczucie, że dodatek do gry powinien mieć solidną zawartość. Na myśl przychodzą mi takie gry jak Wiedźmin 3, Cyberpunk 2077, Metro: Exodus, Atomic Heart czy właśnie recenzowany S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Wszystkie te gry łączy jedno, a mianowicie solidne dodatki, które są warte swojej ceny! [h1]Koszt Nadziei [/h1] Zacznijmy może od tego, że w dodatku będziemy mieli dostęp do dwóch, nowych obszarów. CEJ oraz Żelazny Las. Oba obszary są powiązane z nową fabułą zawartą w dodatku, ale twórcy zdecydowanie nie poszli na łatwiznę i dodatek dzieje się też na terenach z podstawki. Oznacza to, że niektóre miejscówki w podstawce zostały odpowiednio "ulepszone" i teraz pełnią dużo większą znaczeniowo rolę, niż tylko dodatkowe miejscówki do eksploracji. Aby mieć swobodny dostęp do CEJ oraz Żelaznego Lasu, to będziemy musieli ukończyć dodatek, więc poza motorem napędowym, jakim jest niezła fabuła, mamy też motyw eksploracyjny (ukończywszy fabułę, będziemy mieli nieograniczony dostęp do tych obszarów). Fabuła w dodatku to zupełnie nowa przygoda, która opowiada historię dwóch skrajnych ugrupowań, które początkowo współpracują w imię lepszego jutra w zonie. Wolność i Powinność to dwie przeciwne strony barykady. Jak to się stało, że zaczęły ze sobą współpracować? To pozostawiam wam do odkrycia, ale trudno nie zdradzić, że potem sytuacja się skomplikuje, a my będziemy zmuszeni wybrać jedną ze stron konfliktu. Oznacza to, że aby zobaczyć wszystko w dodatku, to będziemy "zmuszeni" ukończyć go co najmniej dwa razy! Mało tego! Poza fabułą główną twórcy dodali też nowe zadania poboczne, które są dostępne nie tylko w nowych strefach, ale też znajdziecie nowe zadania na mapie podstawowej. Dodajcie sobie do tego nowe artefakty (w tym jeden nowy arcy-artefakt). Kilkadziesiąt nowych miejscówek do eksploracji, nowe osiągnięcia, sklepy itd. Jest tego wszystkiego tyle, że spokojnie starcza na około 30-40 godzin solidnej rozgrywki! Żeby nie było, że tylko słodzę, to dodatek cierpi na podobne problemy, jak podstawka. Największy problem to blokady fabularne. Przykładowo wypatrzycie dziwny teleport na dachu i chcecie się do niego dostać? Kombinujecie godzinę, jak tam wejść, a ostatecznie wam się to nie udaje. Godzinę później odkrywacie, że drzwi, teleport czy co tam jeszcze innego było, nagle są dostępne, bo jest związane z tym zadanie fabularne. Da się to zaprojektować/rozwiązać lepiej i zdecydowanie nad tym powinni popracować twórcy, bo takie sztuczne blokady wytrącają z immersji. Drugi błąd to dziwne obliczanie obrażeń upadku z wysokości (przed wersją 2.0, chyba było lepiej, aczkolwiek mogę się mylić). Bywa, że 3 metrowy murek, z którego skoczycie jest śmiertelny! Trochę to dziwne i śmieszne, ale nie będzie wam do śmiechu, jak będziecie musieli powtarzać 15 minut rozgrywki. [h1]Nadzieja umiera ostatnia[/h1] Miałem nadzieję, że to powiedzenie się nie ziści w przypadku gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, chociaż wątpiłem w obietnice i zapewnienia, to twórcy zdecydowanie dali radę. Historia Powinności i Wolności jest odrobinę naiwna, ale bez dwóch zdań warta tego, aby ją poznać. Wraz z dodatkiem wyszła też aktualizacja do gry z numerkiem 2.0.0, która bardzo poprawia jakość działania gry, ale w A-Life system nadal nie wierzę. Teraz pozostało poczekać na kolejny dodatek oraz obiecany tryb wieloosobowy. Nieważne ile przyjdzie nam czekać, tym razem będę miał nadzieję do samego końca... Bo nadzieja umiera ostatnia:) PLUSY: ✔️ Nowa zawartość na kilkadziesiąt godzin ✔️ Dwie drogi do celu Wolność lub Powinność ✔️ Dwa nowe obszary ✔️ Dużo nowych miejscówek ✔️ Klimat nowych poziomów ✔️ Doszły noktowizory oraz lornetki! (to akurat jest też dostępne w podstawce po patchu) MINUSY: ❌ Blokady fabularne ❌ Upadek z wysokości (3 metry i postać ginie?) [h1][b]OCENA: 9/10 - Jeśli czekałeś, aż naprawią Stalkera, no to się doczekałeś i czas ruszać do Zony![/b][/h1] BONUS: Link do rozgrywki z dodatku: https://youtube.com/live/QTWfkT3BDQo [quote][h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1] Publikacja recenzji także na [url=https://www.sztab.com/]sztab.com[/url] [/quote]
[h1]Найсильніше — то любов, що на все готова, та навіть на жертву за друзів своїх[/h1] [i]Доповнення істинно грандіозне своїми масштабами, що тільки 20 годин в чисту займе одне проходження, інколи з швидким переміщенням та перебіжкою по-самурайськи на одних енергетиках. На всі 100% осягнути кожну нову локацію та пройти за дві групи потрібно, думаю, стільки ж.[/i] Я дуже люблю все, що пропонує нова "частина" Сталкеру, і обзиватися так справедливо, бо контенту багацько! Для фанатів, тут дають м'ясо. Купа різних місцин, знову з любов'ю до першої трилогії. З поваги до роботи в понаднормальних умовах, для мене це +1 радість та посмішка в темних промінцях життя. Дякую! То може на цьому все?.. Попереджаю, що ні. Памя'тка для користування, так би мовити. Доповнення є за що посварити. З сумом маю відмітити, що в "Ціні надії" є багато огріхів, які змушують відчуттям стрибами кардіограмно. Спробую перелічити те, що може смутити при вашій першій спробі пограти: [list] [*][b]Дерев'яний сценарій[/b], особливо для Мавки. Немає жодної претензії до актриси, бо я сам спробував з інтонацією прочитати той гармидер слів, що наворотили для героїні. Це неможливо. І я не розумію, чому не зробили ще n-дублів, аби знайти те необхідне. Сценаристи, ю ноу вот ай мін. Її англіцизми, які "ну-просто-неможливо-крінжово-сікс-севен" жахливо звучать — серйозно, це на Золоту малину тягне! Інші герої цим не страждають, окрім звісно ще деяких міньйонів Мавки. І що ще смішно, це не кінець! Всі сварки та матюки в грі відіграні відмінно!! От такий камінгбур вийшов. [*][b]Помилки в субтитрах[/b]. Інколи підтекст з'являється не в свій час, постійні " " пробіли (хто бачить [spoiler]два пробіли, які навіть Steam автоматично робить одним![/spoiler] — ловіть ліщинку від мене), помилка на помилці в сусідніх реченнях, в нотатках гублять слова. Актори, буває, слова при записі кажуть інші, бо за відчуттями, але не змінили текст. Для буквофіла, як я, це страшний мінус. [*][b]Нечітка мотивація головного персонажа[/b]. Ми йдемо в доповнення через чутки, а у всіх важливих сценах стоїмо рука в руку перед шишками Зони, які з нами спілкуються люб'язно та з повагою. Та на весіллі так до оператора не ставляться, як до Скіфа в сценках! І чому маємо вписуватися за будь-кого з героїв — не-а, не кажуть. [*][b]Слабкий перехід, якщо починати одразу з доповнення, де доступні дві частини[/b]. Якщо закінчити першу частину, в Залізному лісі, то одразу після сценаристи не продумали, що робити, і здається, що ніби все. Але варто вийти за ворота, так герої кажуть, що вони вже ціле розслідування провели, сищики-колобки прямо посеред Зони! Ламає зануреність сильно так. [*][b]Баги, багато багів[/b]. Постійний туман в Залізному лісі, до 2.0.4 був баг зі зброєю яка світилася під дощем, бинтів після кожного походу по 50-60, що в рамки вже не лізе, персонажі прямо в бою стають потилицею до тебе, виконаний квест може продовжити висіти і далі, [spoiler]амок (новий мутант) чіпляє за 5 метрів і руки ламає[/spoiler], відсутність реалізму ([spoiler]особливо в фінальному бою, де Зулусу видаєш 20 хедів, а він бігає собі, як під Садочком ніби закачаний[/spoiler])... Щось виправляється, але щось додається. Баги не критичні, може підгорати тільки. [/list] Зі звуком проблем не було (один раз тільки дуже некомфортний спіч Норд завів, що уха різало, але мені здалося, що то був задум по сюжету такий). Оптимізація [i]о'кей[/i], зі своїми параметрами високі + ультра на FSR 4 по якості. З DualSense грати одне задоволення, люту імерсивність додають тригери, світло в діодах, вібрація, гіроскопічне доведення прицілом. Список, що вище накалякав, не перешкода, якщо ви любите гру, і вмієте саме любити, а не просто закохуватися. Бо тут буде зона атомної станції, буде і місто-привид, і гарна акторська гра з посереднім, але сюжетом! Класні загадки, платформерські приколи ([i]привіт IGN Germany: треба просто не все хапати, як пилосмок[/i]), нові артефакти та зброя, глибша історія двох одвічних угруповань... щоб я не [i]дуркував[/i] вище до цього. Бо любов то є рішення навіть тоді, коли складно і коли незручно! Якщо є всередині чисте небесне серце впустити ще більше своєЧАЕСної історії, відігнати всілякі її тіні та відгукнутися на вічний поклик Прип'яті — будь ласка, підтримайте GSC шагами. Я рекомендую! Мавка аут!
Крутое DLC,За 6 часов игры крашей не наблюдалось