
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Most likely between $772K and $2.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $15.63 on Steam · Ukraine (−48%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1080 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Cost of Hope[/h1] У 2026 році S.T.A.L.K.E.R. 2 нарешті отримав велике сюжетне доповнення [u]Cost of Hope[/u]. І ось тут я зрозумів, навіщо мені знову повертатися до Зони. Окрема i велика історія, яка відбувається паралельно з основною кампанією Скіфа. Тут у центрі уваги — старий конфлікт між «Долгом» і «Свободою». Який стае новим для самого Скіфа. Дві фракції, які бачать Зону абсолютно по-різному: для «Долгу» Зона — це загроза, яку необхідно знищити. А для «Свободи» — унікальний дар, який людство повинно досліджувати та використовувати. І, як завжди в S.T.A.L.K.E.R., правильна відповідь, скоріш за все, знаходиться десь посередині... Cost of Hope також дозволяє нарешті вирушити туди, куди фанати чекали багато років — до Чорнобильської АЕС. Також з'явився новий регіон — Залізний ліс. Це вже відчувається як справжнє розширення Зони, а не просто «ось вам три нові квести, вдалого полювання». Але найбільше мене зацікавила історія Генерала Вороніна. Тут я вже чесно скажу — персонажа такого масштабу можна було використати набагато краще. Особливо враховуючи те, що до ролі Вороніна обрали [b]Олексія Горбунова[/b]. І це реально круто! Його голос та манера подачі чудово підходять Вороніну. У персонажа є відчуття людини, яка бачила Зону не один десяток років і чудово розуміє, з чим має справу! Саме тому його сюжетна лінія могла стати однією з найсильніших у всьому доповненні. Могла... Бо те, що зробили з Вороніним наприкінці, у мене викликало одне питання: [b]«А на*уя?»[/b] Скажу лише одне — його дуже дивно і, я б навіть сказав, тупо злили. Персонажа з таким потенціалом просто беруть і виводять із гри таким чином, що ти сидиш і думаєш: «Серйозно? І це все?» Після того, як Вороніна так довго підводили до цієї історії, очікуєш від нього чогось набагато масштабнішого. Політичної гри. Зради. Чергового конфлікту між «Долгом» і «Свободою». Можливо, навіть якогось фінального вибору, де ти сам вирішуєш, що робити з Вороніним. А отримали... Але при цьому сама історія Cost of Hope мені сподобалася. Особливо атмосфера. Бо це все ще той самий S.T.A.L.K.E.R. Та сама Зона. І що найголовніше — вона знову дає те саме відчуття невідомості. Ти ніколи до кінця не розумієш, що чекає тебе за наступним поворотом. Саме за це я й люблю S.T.A.L.K.E.R. Моя оцінка: 7.8\10 скетчей Залупко Казіміра Зона кличе, мужики! І, схоже, ми знову не зможемо їй відмовити... [h1]Назло всьому світу добром! Мирного неба над головою для всієї України і моя повага до всіх загиблих солдатів! Бережіть себе і пам'ятайте що ТЦК — це «Варта», а «Варта» — п1д0раси![/h1]
WOW! I think its 9/10 DLC. took me about 17hrs to complete the Duty/Zulu storyline and i cant wait to go back to my save and see what happens with Mavka and Freedom. the story is so much more compelling to me than most of the base game and I really enjoyed base games story. But both characters and factions and just all the lore dropping we do here is sooooooooo good, I absolutely recommend this 2.0 update to those who have been skeptical on the the game and definitely pick this dlc up as well and 30 bucks gives you an additional 17-24hrs of content and its some of the best content in game.
Call of Pripyat gave a perfect template for what a modern Stalker game should be. Tight maps, filled with content, meaningful quests, choice&consequence. Instead, GSC made a game that is stuck in 2007 - a theme park and a walking simulator across an area that is 64 times bigger than it needs to be. Cost of Hope was a chance to salvage things - just like Bethesda reacted to fan feedback in Fallout 4 and made Far Harbor. It could've been a standalone addon set in a small area with faction warfare and better A-life. Instead, it's more of the same. Worse yet, the DLC is held hostage by the main story by virtue of being integrated in it. After the prologue and a few quests you get access to the DLC, play a bit, get a taste for it, and then suddenly realize you only got the HALF of it - with the other half gated behind most of the main story, which you couldn't care less about as it's just a contrived justification for having to spend hours running from A to B. The tragedy of the DLC is being stuck inside the game the only praiseworthy things about are its assets and animations. Everything else - from the story to worldbuilding and minute-to-minute gameplay deserves a long hard look at. Perhaps it was naive to expect it to happen within the scope of a DLC? That said, this might be a blessing in disguise, because assets might be reused to make a better game going forward.
Wow, great work, GSC. Played for 60 hours on mods - great game. Got hyped for the DLC, sat through 130gb of update because my data cap is worthless and i should just pay more Got into the game at last, sat for 15 minutes on the shader compilation screen because my time is worthless and i should just have more of it. Finally the game launches, i'm at the end of the story cos i was having fun just exploring, i think "maybe i'll finish it before hopping into the DLC. Game crashes on load. Okay, maybe that's the mods? i remove all of them except carry weight mod. Game still crashes on load. GSC has killed my 60h save. I start the new game in a desperate try to see if it's a dead save. Game is now clean - still crashes. I start the new DLC game, choose my options to match my 60h save. Game still crashes. Game is unplayable now. Great start. Worth waiting SO LONG for.
Топова ДЛСішка, над персонажами та їх історіями постаралися на славу, діалоги навіть цікавіші ніж в основній грі. Сама постановка з сценарієм то якийсь шикоз! Та, звісно ж, найцікавіше тут це нові локації та те як вони показані: стрьомний Залізний ліс, величезна ЧАЕСка зі слідами баталій з попередніх частин і де можна (а навіть треба) зазирнути майже під кожен камінь, ну а Лиманськ хоч і є епізодичною локою (так насправді години на дві уважного проходження) зроблений просто шедеврально - гігагуста атмосфера перемішана з липким саспенсом, так, це супер! Плюс два шляхи проходження. На новій версії рушія гра виглядає на голову вище від попередньої, це видно в усьому - просто більш досконалий рендерінг, хоч, на жаль, і без апаратного РТХ. По оптимізації нічого нового не помітив - тобто вже добре. Пачка нової зброї теж радує, тепер її в грі стільки, що треба буде міняти щодругої вилазки, щоб опробувати все. На жаль геймплей без змін - такий же незграбно-дубовенький, очевидно, розробники принципово не хочуть його покращувати (та й взагалі займати), може там просто на костилях все тримається. На щастя моди це покращують. Нові аномалії цікаві. Новий мутант Амок - не особливо: просто весь час біжить за тобою і вбиває коли наздожене, ніякої тактики, чи особливих технік. В кожному разі враховуючи, знову ж, прямолінійний геймплей - Скіф вміє скакати тільки вгору, а тут був би в тему якийсь ухил в сторону. Просто постаратися почухати цьому монстру спинку, яку "хтось" залишив відкритою - на сьогоднішній день схема збита до оскомини. Загалом кайфовий контент, до проходження обов'язковий, особливо для фанатів серії - піднято багато цікавих тем, а на деякі питання навіть дали відповіді. Рекомендую!
Черговий вибір між Волею та Долгом Це доповнення занурить нас в чергове протистояння між Волею та Долгом, та змусить обирати: чи може Зона бути корисною для світу, чи все ж все що з нею пов'язано має бути знищено Основний сюжет гри розпочинається як звичайне дослідження дивних аномалій в зоні, з часом переросте в пошук правди, проведе нас через місто "якого не мало б існувати" та згодом приведе нас в саме серце Зони. Сюжет в міру довгий, не відчувається штучної затягнутості, хоча особисто мені хотілося б ще + 15-20% до його тривалості. Є цікаві та дуже добре пропрацьовані персонажі Також додали трохи сторонніх квестів, частина з яких доступна лише після завершення основного сюжету доповнення, але воно того справді варте Щодо дослідження, то тут нам дають змогу повернутися в зруйнований НДІЧАЗ, містичний Лиманськ, а також відкривають доступ до Залізного лісу та ЧАЕС. Всі ці локації неймовірно цікаво досліджувати, а єдиний мінус який тут є, це те що значна частина ЧАЕС на жаль не доступна для дослідження Однозначно круте доповнення яке варто було чекати 9 аномалій з 10
Круте доповнення, до кінця ще не пройшов, але воно вже точно цікавіше за основну гру.
[h1]A ABSOLUTE MASTERPIECE. 10/10[/h1] I finished [b]Cost of Hope[/b] siding with [b]Freedom[/b], and it was an absolutely incredible, breathtaking experience. This game is a pure masterpiece. The unmatched atmosphere of the Zone, the gripping narrative, the deep exploration, and everything happening around me were so immersive that after the finale, I actually felt a genuine sense of melancholy that it was over. [h2]The Mavka Ending & That Song...[/h2] I have to talk about the Mavka ending. The gorgeous, hauntingly beautiful song she sings at the very end completely broke me. It gives you literal chills and adds such a massive emotional weight to the entire story. It’s a moment I will never forget, and it perfectly encapsulates the tragic beauty of the Zone.
Just play GAMMA, it’s free, actually enjoyable, and takes less space than whatever the hell STALKER 2 is trying to be.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope — 10/10! 🔥☢️ Cost of Hope and Update 2.0 are absolutely incredible! The jump to Unreal Engine 5.5.4 is a huge improvement. The graphics are stunning and photorealistic, gameplay is ultra-smooth, and performance is unbelievable. I'm averaging around 250 FPS at 4K with the graphics maxed out on my Alienware AW3225QF. The new binoculars, gameplay improvements, and overall atmosphere make the Zone feel better than ever. My Rig: • AMD Ryzen 7 9800X3D • MSI GeForce RTX 5070 Ti 16GB • 32GB DDR5-6000 RAM • Samsung 990 Pro NVMe SSD • Alienware AW3225QF — 32" 4K QD-OLED, 240Hz After almost 800 hours in S.T.A.L.K.E.R. 2, this is easily the best the game has ever looked and performed for me. GSC absolutely nailed Cost of Hope and Update 2.0! 🔥 10/10 — back into the Zone! ☢️