
Punch your friends for free! Battle solo or squad up in clumsy chaos across an ever-changing slate of game modes with up to 20 players.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.

About
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Rumble Club Бит*эм*апище в стиле боевого рояля. Заходим на матч, и бьём всем лица. Или они нам, как повезёт. ✅визуал приятный. ✅боёвка норм. 💠нужна регаться, но с этим могут быть приколы. У меня одна и та же почта без регистрации игры на неё, но уже в системе. И как это может быть, а? Пришлось другую выбирать. 💠игроков онлайн почти нет (на момент когда я заходил). Одни боты. 💠управление заточено под геймпады. Можно играть и с клавиатуры, но не айс. ❌донат злой. Как итог: на пару матчей на вечерок норм, на большее имхо оно не тянет. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276831459 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
ЭТО НЕ ИГРА. ЭТО БАР, ГДЕ ТЫ ОДИН. Ты заходишь в «Rumble Club» — и тут нет карты. Нет миссий. Нет прогрессии. Только стол, бокал, зеркало и ты. И каждый раз, когда ты выхожишь на ринг — ты понимаешь: «Здесь никто не ждёт тебя. Только ты ждёшь себя.» Это как если бы Dark Souls переродился в бармена с черными очками, который говорит: «Ты пришёл побить кого-то? Или просто хочешь, чтобы кто-то тебя побил?» БОИ — КАК ЕСЛИ БЫ ТЫ ВЗЯЛ “TEKKEN” И ЗАСТАВИЛ ЕГО ПЛАКАТЬ. Ты не нажимаешь кнопки. Ты вспоминаешь. — Твой удар — это воспоминание о том, как тебя избили в школе. — Твой додж — это попытка убежать от мамы, которая кричала: «Ты ничего не стоишь!» — Твой финальный приём — это тихий шепот: «Я больше не боюсь». Каждый бой — это терапия. Каждая победа — пустая. Каждое поражение — как объятие. У тебя нет хп. У тебя — уверенность. Когда она падает — ты начинаешь дрожать. Когда она растёт — ты начинаешь улыбаться. ГРАФИКА — ЭТО ФИЛЬМ, СЪЁМКА КОТОРОГО ПРОХОДИЛА В 4 УТРА. Чёрный бар. Свет от старых ламп. Пыль на стульях. Отражения в зеркале — они не совпадают с тобой. Ты смотришь — и видишь не себя. А того, кем мог бы быть. Или кем был. Персонажи? — Мужик в пиджаке, который никогда не снимает перчатки. — Девушка с маской, которая поёт тебе перед боем «Hallelujah». — Ребёнок в костюме клоуна. Он не бьёт. Он просто смотрит. И ты понимаешь — он знает, что ты не сможешь его победить. МУЗЫКА — ЭТО ШЕПОТ ТВОЕЙ СТАРШЕЙ СЕСТРЫ. Нет треков. Только звуки: — Хруст костей. — Шорох одежды. — Тяжёлое дыхание. — И… тихая скрипка, которая играет всегда. Ты не слышишь её — ты чувствуюшь. Как будто она была всегда. И будет всегда. Даже если ты выйдешь из игры. СИСТЕМА — НЕТ УРОВНЕЙ. НЕТ ЛУТА. НЕТ ПРОГРЕССИИ. Ты не становишься сильнее. Ты становишься честнее. — Первый бой: ты кричишь. — Десятый: ты молчишь. — Пятидесятый: ты перестаёшь хотеть победить. И тогда… ты побеждаешь. Не потому что ты сильнее. А потому что ты перестал бояться проиграть. БАГИ — ЭТО НЕ БАГИ. ЭТО СНЫ. — Иногда твоего оппонента нет. Только тень. — Иногда ты сам исчезаешь на полсекунды. — Иногда музыка перестаёт играть… и ты слышишь свой собственный голос, говорящий: «Ты всё ещё здесь?» Это не баги. Это пробоины в реальности. Игра не сломана. Ты — сломан. ПОЧЕМУ Я НЕ БРОСИЛ? Потому что это единственная игра, где я чувствовал себя… настоящим. Где не было наград. Где не было цели. Где я просто приходил. И бился. И потом шёл домой. И плакал. И завтра снова шёл. P.S. Я не играю в Rumble Club. Я встречаюсь с ней. Каждый вечер. За одним столом. С одним бокалом. С одним вопросом: «Ты готов?» И я всегда отвечаю: «Да. Я уже давно готов.» #RumbleClub #ЭтоНеИграЭтоОдинокость #ЯПлакалПослеБоя #ЯВозвращаюсьЗавтра
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
trash game. but with micro transactions.
loaded up game for the first time and won 30x in a row against bots and children
❤️🔥Rumble Club é um Battle Royale multijogador físico e hilariante para 20 jogadores. Esmurra, empurra, atira e engana os adversários com gadgets absurdos enquanto tentas ser o último Punchie de pé.🩷 💚💚ACERCA DESTE JOGO💚💚 🧡Battle Royale físico e caótico para até 20 jogadores, solo ou em grupo; 💛Usa gadgets absurdos como Boombox, Punch Tank e um Donut Mágico Gigante; 💙Novos modos de jogo e arenas adicionados a cada temporada e alternados diariamente; 🩵Completa Quests com amigos para ganhar recompensas e cosméticos exclusivos; 🖤Toneladas de cosméticos para personalizares o teu Punchie com estilo.
Rumble Club tam kaotik bir eğlence; herkes birbirini itip kakarken ortalık dağılıyor. Fizik saçmalıkları sürekli güldürdü. Her maç ayrı bir karmaşa. Ben beğendim, arkadaşlarla oynayınca daha da eğlenceli.
pretty nice for a free game
VALLA BENCE STUMBLE GUYS DAHA EĞLENCELİ
Yes.
一開始覺得很好玩,配對也快,但是到了九百杯開始遇到配件(CHARM)有優勢的。光是移速提高就只有被打得分,完全不平衡!! 直接不想再玩了,反正就是客金仔最屌拉
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Battlefield™ 2042 | $256.9M | 325.3K | 47% | $59.99 |
| Garry's Mod | $228.7M | 1.3M | 97% | $9.99 |
| Cities: Skylines | $203.5M | 290.6K | 93% | $29.99 |
| Marvel’s Spider-Man Remastered | $130.9M | 135.7K | 96% | $59.99 |
| Planet Coaster | $109.4M | 72K | 91% | $44.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |