![ツクールシリーズ アルティエクエスト [RTA QUEST]](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/3446550/header.jpg?t=1739979266)
An RPG drawn in nostalgic pixel art has appeared!Three girls set out on a journey to catch up with their hero.Get your equipment in town and prepare for powerful enemies.Dreams and adventures await you!Only Japanese is supported.Other languages are not included.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
---Game Details---
A slapstick RPG featuring three girls chasing after a hero!
Presented in retro-style pixel graphics!
At first, you will be very weak and lonely, so you should earn LVUP and funds in the field to strengthen yourself.
You can learn one skill at a time in the library, so you can use it in your adventures.
First, you will start a journey to gather companions to fight with you.
By saving and resetting frequently, you can also develop the game in your favor.
---Story---
The hero sets off on a journey at the behest of the king.
The three girls set off on an adventure to follow the hero.
Will they catch up with the hero and
find a happy ending?
---Screen Controls---
[Esc] Switches to full screen
[F1] Show/hide the top menu bar
You can adjust the key configuration and the volume of the sound/BGM.
☆Xbox controller operation
[Directional key] Character movement
[A] Open menu
[B] Various decisions
[LT] Reset game
☆Keyboard operation
[Directional key] Character movement
[X key] Open menu
[Z key] Various decisions
[R key] Reset game
---Distribution guidelines---
As long as you meet the following conditions, you are free to create game commentary and play videos, whether for personal or commercial use, with or without monetization.
・Please strictly adhere to the distribution guidelines provided by Gotcha Gotcha Games.
・Please include the URL to the Steam store page.
Please include a note that it was made using “Pixel Game Maker MV”.
If possible, please include the name “RTA Quest” in the video title or description.
We do not allow the distribution of music alone.
---Game Engine---
We are using “Pixel Game Maker MV”, which allows anyone to easily create action games, for development.
The “Tsukuru Series” is a series of games created using the action game creation software “Pixel Game Maker MV”.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
ゲーム画面を見てニヤついた人は、買ってどうぞ。 ゲームをしながらbiim兄貴のリスペクト実況動画を見ている気分になります。 FC版DQ2ほどではないですが、戦闘バランスはやや難しめです。 もし実況機能が無かったら終盤で放置していたかもしれません。 すべての雑魚戦で勝つ必要はないので、セーブを活用して気楽に進めましょう。 ボス戦で負けてもすぐに再戦できます。 アイテム変換で復活薬が出るまでリセットして売れば金稼ぎは無限にできるので、 新しい町についたら装備品、特に武器を揃えましょう。 3人目のピノが仲間になったら、ステ成長アイテムで ピノの素早さを補強すると序盤の雑魚戦が楽になります。 カジノで成長アイテムと各最強防具を入手できます。 終盤に例のアレがあるので、カジノ到着時点で無理して全部取る必要は無いです。 温泉はどこ・・・ここ・・・?(小声) (追記) 初回クリアで1300回以上リセットしましたが、セーブで不具合が起きたことは無いです。もし稀に不具合が起きるなら、タイトル画面でセーブをコピーする機能があるといいですね。
リセット前提の作りにも関わらずリセット時にデータが消滅するバグがあるのはどうかと思う
[h1]■ゲームが起動しない人へ[/h1] Steamのライブラリから「起動」をクリックしたときにゲーム画面が何も表示されない人はいくつかのライブラリをインストールする必要があります。(このゲーム特有の事象ではなく、アクションゲームツクールMV製のゲームの仕様です) 必要なライブラリは以下の4つです。(おそらく全て32ビット版が必要です。[b]x86[/b]と書かれている方をインストールしてください。) [list] [*] [url=https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=26999] Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ [/url](msvcp100.dll) [*] [url=https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=30679] Visual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ [/url](msvcp110.dll) [*] [url=https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=40784] Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ [/url](msvcp120.dll) [*] [url=https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=48145] Visual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ [/url](msvcp140.dll) [/list] なお、事前に上記のどれがインストールされていないか知りたい場合はローカルファイルのplayer.exeをエクスプローラから直接起動した際のエラーメッセージを読むか、コントロールパネルのプログラムと機能で「Microsoft Visual C++ 2010|2012|2013|2015-2022 Redistributable (x86)」を確認することで知ることができます。 [h1]■以下、完走した感想なので読まなくていいです[/h1] タイムは06:05:54でした・・・普通だな![spoiler] これ、アニメ見なかったら5時間半くらいだったのでは!? [/spoiler] じゅうべえ走者シミュレーターとして優秀なゲームでした。[spoiler] どうしてそんな苦行をする必要なんかあるんですか [/spoiler] 攻略について、 [spoiler] 古き良きRPG(精一杯の表現)よろしくじゅうべえウォークしていればいいのかと全逃げしてるとちゃんとボスに頃されるためちゃんと稼ぎが必要でした。稼ぎが必要なのも古き良きRPGライクでいいですね(白目) [/spoiler] あと、カジノは [spoiler] 左上のカードめくりが一番ストレスなくてよかった。資金稼ぎもここでコインを実に替えて換金したほうが早い・・・? [/spoiler]
[h1]完走した感想(激うまギャグ)[/h1] 記録は05:58:02でした。……普通だな! biimシステムゲームっていうよりは親父殿そのものへのオマージュ要素が強め。 プレイ前にじゅうべえくえすととロンダルキア遠征あたりの視聴は押さえておきたい。 っていうかタイトル曲のイントロが親の声ほど聴いたメロディすぎるってそれ一番言われてるから。 じゅうべえウォークを半強制的に強いられるゲームバランスは……ナオキです。意図的に苦行設計されたってはっきりわかんだね。 [spoiler] 中盤でガバガバ同人アニメの上映会がある[/spoiler]とはたまげたなぁ……。
biim兄貴リスペクト動画ならぬリスペクトゲーム。 なんだこれはたまげたなぁ...。 親の顔より見たレイアウトとゆっくり音声があたかも自身をRTA走者であるかのように錯覚させてくれます。 クソほど高いエンカ率はそれそのものがゲーム性となっており、俗に言うじゅう◯いウォークを常に強いられますが、かのbiim兄貴もこの苦行をこなしたのだろうと思うと観光名所のひとつに思えます。 ゲーム自体はDQ2のシステムをDQ1の尺で作りましたという感じでRPGとして普通に楽しめます。 エンカ率を除けばゲームバランスも悪くないです。 主役三人がグラも性格も可愛かったのは嬉しい誤算でした。作者の方ありがとナス!
面白かったが、裏ダンジョンでリセットしたらデータが消えた。 つづきから再開不能に。 ゲーム全体としては荒削りだが実況と解説、作者の言い訳が正直で良い。 上映会や落下イベントなどもあってリスペクトを感じるのも良かった。 ただ、バグが散見され最後に致命的なバグに当たってしまったのは残念。 でもオススメしておきます。
じゅう○いウォークはやはり最強だった 普通に面白いよ
ラスボスを倒したところまでの総評。 レトロゲー特有のバランス(仕様)、理不尽さんも見せつつ RTA風とbiimシステムの融合のRPGで、目的や敵の内容がわかるという新設設計で 隠されたネタは分からなくても誰でも安心してプレイできます。 (ただし私は少し迷ったので訴訟) プレイを進めると忙しい現代っ子のための措置もあるのがグッド。 じゅうべえウォーク必須ですが、セーブのしやすさとリセットがワンボタンのため セーブ&ロードも繰り返しすい。 ただ繰り返しすぎると、間違ってリセットボタンを押すこともあるので注意(100敗) また仕様という名のバグ ・マップ切り替え時に戦闘入って戦闘状態+マップ画面 ・落とし穴の横のタイルが落とし穴になる ・目的フラグが場所によって1つ前に戻る などあるが、大体ロードすれば治る。
やめろぉ(建前)、ナイスぅ(本音) こんな悪いミームまみれのゲーム、安易に人に勧められる訳ないんだよね、それ一番言われてるから プレイを完走した感想なのですが…毒が宿屋で治らないってこれマジ? 昔のRPG厳しすぎるだろ… あと終盤のザコ敵のパワーが強すぎる。まともに相手してられないんだよねぇ まっじゅうべいウォークで対応すればいいだけだからバランスはとれてるんだけどね 上記のようなノリや語録が好きではない人にはお勧めできません。 だけど、こんなところまで読みに来る人は、許容できる人だろうから大丈夫だって安心しろよ。ヘーキヘーキ、ヘーキだから
[h1] お す す め し ま せ ん ★ミ[/h1] 自分は楽しく遊びましたが人にすすめるどうかで言えばおすすめしません あとリセット0回でクリアしたけど何もなかったので皆さんは普通にリセ連打しましょう RTAを意識した作りになっているものの大きくタイムを縮められそうな部分がなく リセットを活用した有効な金策はあるものの時間とのトレードオフ 原作()通りと言えばそうなんですが… 1周しただけなのですごい賢い人が何か見つけることを期待 以下遭遇したバグ 村人に当たるとフリーズ(おそらく同じマスに同時に移動しようとするとスタックする) シンボル敵に当たるとフリーズ(上と同じ?) シンボル敵に当たると確定でフリーズ(「この辺の敵」が空白の時に当たると確定でフリーズ) 階段を登るとフリーズ(シンボル敵が階段の出先に入り込んでる?階段付近は敵が設定されていないため確定フリーズ) 倍速中に操作を急ぎすぎると?フリーズ(発生条件不明) シンボル敵が倒しても消えてくれず即再戦闘になり無間地獄になる これらのバグはRPGツクールで作ってたら絶対発生してないバグと思われるので作者は猛省してどうぞ
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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