
rooMaze is a first person hardcore roguelike with voxel graphics and procedurally generated levels! All of this is powered by Unreal Engine 4. Don't let acute-angled cubes deceive you as behind a simple visual style lies the all-consuming hardcore.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About




Stats
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
у игры есть потенциал нооооооо нет сохранений игра сложная и даже торговец жмот за один бинт простит почти весь инвентарь который состоит из вяхик там арбалет мачете и т.д
+клава
Attacking things is kind of infuriating.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
BORING GAME AND GAMEPLAY SLOW
rooMaze — хардкорный roguelike‑RPG от первого лица с воксельной графикой. Игрок исследует процедурно генерируемые подземелья, сражается с врагами, собирает предметы и развивает персонажа. Доступны три класса: воин, маг и рейнджер (может использовать огнестрельное оружие). В игре есть система повреждений (переломы, ожоги и т. д.), влияющая на геймплей, ловушки и механика бартера вместо денег. Доступна на PC. Плюсы: воксельная графика в стиле, напоминающем Minecraft; процедурная генерация уровней, врагов и предметов — каждая попытка уникальна; три класса персонажей с разными стилями игры; необычная боевая система с необходимостью «заряжать» удары; система модульных повреждений: травмы влияют на скорость и возможности героя; атмосфера мрачных подземелий с ограниченным освещением; механика бартера — вместо денег используются предметы; достижения Steam. Минусы: высокая сложность, которая может ощущаться как несправедливая из‑за RNG; неудобное управление и неотзывчивые хитбоксы в бою; быстрое изнашивание оружия — ломается после нескольких ударов; мало лечебных предметов и вспомогательных ресурсов в подземельях; проблемы с оптимизацией и стабильностью; отсутствие обучения или подробного туториала; скудная звуковая составляющая — почти нет звуковых эффектов; ошибки в русской локализации; ограниченные настройки разрешения экрана. Итог rooMaze подойдёт любителям хардкорных roguelike и dungeon crawler, кто ценит процедурную генерацию, мрачную атмосферу и сложные испытания (наподобие Dark Souls в формате подземелий). Игра привлекает воксельным стилем, системой повреждений и нестандартной боевой механикой. Однако неудобное управление, проблемы с балансом и RNG могут не устроить тех, кто ищет отточенные RPG с интуитивным геймплеем, щадящей сложностью или богатой нарративной составляющей. Хороший выбор для фанатов жанра, готовых к испытаниям в случайно генерируемых лабиринтах.
Когда игра тебя просто со второй же комнаты ненавидит, ибо ты не знаешь, что от неё ожидать, и ломаете тебе кости ловушкой, которую не видно в темноте. 10 потухших свечей из 10.
Игра прикольная, но есть пара минусов: 1) Плохой баланс ловушек - в тёмной комнате нажимную плиту с дротиками хрен заметиш, а урона нанесёт будь здоров 2) Плохая боевая система - в ближнем бою тебя избивают крысы и глисты, а ты не можешь по ним попасть даже 3) При выборе средней и сложной сложности отключается подсвечивание предметов, что просто ужастно, ибо различать неигровые декорации от полезных предметов становится невозможно Если исправите эти недочёты то я буду готов купить эту игру за 50р вместо бесплатно))
<3
нет
ВАТАФАК, ВОКСЕЛЬНЫЙ DARK AND DARKER !?!?!?!!?!?!?!!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.