
Rome Goes Rogue is a chaotic roguelite where anything can happen when you least expect it
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
[b] Rome Goes Rogue is one of the most chaotic, physics-infused, bite-sized and surprisingly fun rougelikes I've ever played! [/b] You would think that a game where everything is randomly generated and crap comes flying at your face faster than you can blink would get annoying, but it doesn't. Like I said, it's genuinely fun, which I think comes down to how powerful your moves are: your standard attack and invincible flying dodge roll give you enough movement capabilities and attack power to mow down enemies and zip through levels very easily IF you know how to use them correctly, so you retain some feeling of control and a capacity to increase your skill level while you play the game. That said, this part of the game is also the most frustrating for me. [u] The big issue is the dodge roll: [/u] it's super fast, makes you invincible while active, and easily blows through objects and enemies alike, but it bounces around like CRAZY when you hit a wall and goes insanely fast especially if you bump into a moving physics object. This becomes a problem when you try do a dodge roll for some precise platforming or to dodge an attack, but the dodge roll goes on for way too long and not in the direction you wanted it to go, so you ricochet off ten walls and wind up taking another point of damage because you went flying into a sawblade or something. Basically, I wish that the dodge roll move was easier to use. If it was shorter I think it would feel properly satisfying, easier to control and not making me go bouncing around unintentionally. I know that the parry move allows you to manually cancel a dodge roll, which works pretty well and made the movement tech way more viable for me in my playthrough, but still lacked the satisfying feeling I was looking for since it wouldn't allow me to carry out other moves after using it. Plus, I had to spend 700 fish heads to unlock it. [b] REGARDLESS OF ALL THAT: [/b] This game is really good for what's probably your first, so good job Justin! I'm genuinely really impressed with all the chaos and personality you squeezed into this wacky game and I had a lot of fun playing and beating it. Thanks!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Стратегия с элементами RPG в сеттинге альтернативного Древнего Рима: игрок управляет группой авантюристов на окраинах империи, выполняет задания, развивает отряд и сталкивается с политическими интригами. Акцент на тактических боях, нелинейных квестах и атмосфере античного мира с долей юмора. Плюсы: Нелинейные квесты — многие задания можно пройти разными способами (скрытно, силой, через переговоры), что повышает реиграбельность и даёт свободу выбора; Атмосфера альтернативного Рима — колоритные локации, от провинциальных городов до разбойничьих лагерей, и ироничные отсылки к античной истории создают живой и запоминающийся мир; Развитие отряда — можно прокачивать навыки персонажей, подбирать экипировку и комбинировать способности, выстраивая уникальные тактики для сражений. Минусы: Ограниченная графика — простые модели и текстуры выглядят устаревшими, что снижает погружение в мир, особенно на фоне современных игр; Баги и нестабильность — изредка встречаются сбои в квестовых триггерах или поведении NPC, нарушающие ход игры; Медленный старт — первые часы посвящены освоению механик и мелким поручениям, из‑за чего темп может показаться затянутым. Итог: подойдёт поклонникам тактических стратегий и античной тематики с уклоном в авантюризм — впечатляет свободой прохождения, самобытной атмосферой и развитием отряда. Может разочаровать из‑за скромной графики, технических недочётов и неторопливого начала игры.
Игра 'Rome Goes Rogue' – это приятный сюрприз в жанре roguelite. Простой, но затягивающий геймплей, основанный на пошаговых сражениях, держит в напряжении. Каждый забег уникален благодаря случайной генерации уровней и широкому выбору умений и улучшений для вашего гладиатора. Визуальный стиль хоть и не отличается особой детализацией, но обладает своим шармом и хорошо передает атмосферу Древнего Рима. Особенно радует развитие персонажа – каждый новый уровень предлагает интересные дилеммы, заставляя выбирать между различными стратегиями. Реиграбельность на высоте: хочется снова и снова пробовать разные комбинации умений и оружия, чтобы достичь новых высот. Небольшим минусом можно назвать некоторую однообразность врагов, но это компенсируется разнообразием ситуаций на арене и необходимостью тактически мыслить. В целом, 'Rome Goes Rogue' – отличный выбор для тех, кто ищет динамичную и увлекательную roguelite игру, не перегруженную сложными механиками. Рекомендую!
its a funny game bro,you game is awesome dude
is good
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Awesomenauts | $16.5M | 26.9K | 85% | $19.99 |
| Rhythm Doctor | $13.9M | 26.8K | 98% | $19.99 |
| Brotato | $7.4M | 117.1K | 96% | $2.99 |
| The Spell Brigade | $4.7M | 16.3K | 81% | $9.35 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |