
Become the legendary part man, part machine, all cop hero and deliver justice in Old Detroit.
Most likely between $13.1M and $37.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 87% | approximately $21.8M |
| PlayStation | $29.99 | 81% | — |
| Xbox | $39.99 | 84% | — |
| GOG | $3.99 | 82% | — |
| Epic | $39.99 | 87% |
Reviews
Themes across 2237 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2][b] Вот значит как? Скажи волшебное слово - и все грехи прощены. Будь все так просто, я бы сделал это много лет назад. [/b][/h2] Советую купить и поиграть. Я покупал сразу бандл, игрой доволен, бандлом - нет. Тут смотрите сами [i][b] Плюсы: [/b][/i] Механика. Игра огонь, ничего лишнего, никаких доп опций\доп кнопок и тд. 4 активных навыков (и то, не сразу) хватает на всю игру. Прокачка позволяет за одно прохождение изучить почти полностью все навыки. Никаких "а вот для реиграбельности мы ограничили опыт, есть 8 разных веток, значит надо пройти игру 8 раз, чтобы попробовать всё". СПАСИБО РАЗРАБОТЧИКАМ, которые понимают, что игроку интересно всё. Если игра топ - в нее будет возвращаться спустя многие годы (пример Dragon Age Origins, NFS Most Wanted, BF 3, Ведьмак, AC и многие, многие) Остальным - соболезную. Продолжайте урезать возможности прохождения ради "реиграбельности", гovноеды. Отдельный кайф - настройка пистолета. Платы и возможности апгрейдов - просто огонь! Структура. Сюжет плотно переплетен с оригинальной триллогией фильмов о робокопе. Я не фанат, но в моем детстве не особо был выбор, что смотреть. Поэтому я успел посмотреть всего робокопа. Рад, что сюжет игры так хорошо интегрирован во вселенную фильмов. Представляю, как радуются более взрослые игроки, которые в 80х-90х видели робокопа, как современники. Для них прям праздник. Само повествование идет плавно, есть сюжетные повороты, отличные побочные квесты, которые хочется выполнять. Запоминающиеся персонажи, которые вызывают эмоции (иногда даже положительные) Индивидуальность. Вот тут всё отлично. Я могу сразу сказать, что это робокоп, это вселенная из робокопа. Именно этот пункт лучше всего проработан в игре. Даже если не смотреть на мелкие детали окружения, не углубляться в историю мира - всё можно ощутить через радио. Какие гении писали монологи для радиостанций - я ваши мысли целовал. Это было прекрасно [i][b] Минусы: [/b][/i] Интерактивность. В игре есть возможность "кинуть" во врага какой-то объект: бочку, комп, другого врага. Но почему, когда я беру бочку\канистру она сразу взрывается у меня в руках. Я играл на экстремальной сложности, даже там противники слабые и слепые, как имперские штурмовики. Но как только я беру что-то взрывоопасное, враги из бичей превращаются в детей Соколиного глаза и Артемиды. 0 промахов по мне. Нормальные скрипты, разраб. Продолжай в том же духе, падла. Темп. Моменты с воспоминаниями, сопровождающиеся гличами меня просто в край zaebali. И ладно, когда это было параллельно миссии. Но вот конец главы с погоней в ТЦ - нормально так подруинили. Сюжетно эти "флешбеки" вписываются, но они сильно сбивают темп. Надо было переделать полностью подход к этим флешбекам. У меня они не вызвали никаких эмоций, кроме раздражения. Реализация стиля. Вот это слабейшая часть игры. Игра плохо оптимизирована. Хоть я играл на ультрах, но ресурсоёмкость у этого весьма и весьма. Хотя я бы не сказал, что тут какой-то мегапрорыв в визуале или физике. К физике, кстати, особенно минус. Я понимаю, что игра не 6000 стоит, и цена обусловлена использованием анриал энджина, а не разработкой своего движка. Но какой же он убогий. И при этом разрушаемости объектов нет (даже места попаданий "зарастают") , отражений робокопа нет (стекла везде матовые, но посмотри в лужах=)) Отсутствие качественного саунд-дизайна тоже портит впечатление. Только музыка из панк клуба растянута на всю игру. Ну как так) Ну и внешний вид нпс. Я не знаю, что это за технологии, но они выглядят резиновыми. Как персонажи Драгон Эйдж Инквизиции или Ремейка АС 4. И это на ультрах. Ну почему я захожу в игры 2010х годов, и там нпс выглядят, как люди. Ну что это такое? [i][b] Итоги: [/b][/i] Игра мне понравилась. Я рекомендую покупать и проходить. Покупал всё вместе с длс, из длс понравился только 1 набор - остальное мусор. [code]Итог: 7, 04 / 10. Крепкий А-tier.[/code]
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Una carta de amor absoluta a los fans de la película original Si creciste viendo las películas originales de los 80, este juego te va a volar la cabeza. No es solo un shooter; es un simulador perfecto de lo que se siente al ser Alex Murphy, respetando el lore de la saga de forma impecable. • El gunplay de un tanque: Olvídate de los shooters donde tienes que saltar y cubrirte constantemente. Aquí tú eres la cobertura. Avanzar de forma implacable mientras destrozas criminales con la icónica Auto-9 y ves el escenario romperse en mil pedazos se siente increíblemente satisfactorio. • Fidelidad y atmósfera: El Detroit distópico y retrofuturista está recreado al detalle. Volver a escuchar la voz de Peter Weller como RoboCop y la banda sonora original te pone los pelos de punta desde el primer menú. • Dificultad y progresión: El juego ofrece un reto genial. En las dificultades más altas tienes que gestionar muy bien tus fusibles de reparación y las mejoras de la placa de circuitos de tu arma. Los combates contra jefes y las zonas con contrarreloj te obligan a ser rápido a pesar de tu pesadez. • Toques de rol: Investigar escenas del crimen, interrogar sospechosos y poner multas en las zonas semiabiertas le da un ritmo excelente al juego, rompiendo la acción en los momentos justos. Técnicamente es un espectáculo gracias a Unreal Engine 5. Un imprescindible absoluto si te gusta el gore ochentero y la buena acción. ¡Compra obligada! _____________8__88_____8 ____________88_8__8_____8 ___________888_____88___88888 __________8888______88_8____88 _________8888_______88______8_8 _________8888_______88______8_8 _________8888_______8_______8 _________8888_____8_______8 __________88888____8______8 ___________8888888______8 __888_________88888_8 8888888________88_____ _8888888_______8_____ __888888_______88_____ ___88_____8_____8_____ ____8______8____8_____8_88 _______8888_8__88_8_88888 _____888888_8_88__8888888 ____8888888__88______88888 ____88888_____8_________888 ____88_________8__________8 _____8_________8_____ _______________8_____ ____________8_8_____ _____________88_8_____ ______________88_____ ______________8_____
还是挺惊喜的,能在低成本的开发规模下有很高的完成度,虚幻5的确让更多小型工作室也有机会制作一款在过去因为技术和规模问题无法完成的游戏,部分场景美术和光影的运用很有味道。游戏延续了电影的主题,《机械战警》对灵魂与肉体的思考其实比后来的很多作品都更接近赛博朋克的内核,我最喜欢莫非与往日记忆对峙的桥段,现在所熟悉的以香港和东京为背景的赛博朋克更多将焦点放在资本的对抗性。 《机械战警》的电影诞生在那个电视媒介高度发达的年代,对广告和媒体的批判是该系列一直延续的思辨,在今天看来一定会有很强的滞后性,除此外从观看变成游玩极大了削弱了对暴力执警的批判性,除了对机械战警行走的笨重还原是一大亮点,本身乏善可陈的关卡设计在大部分时间里只是一路杀到尾,同样的问题最后生还者2也存在,可能也是游戏性与艺术性难以平衡的问题吧。
Как же смачно лопаются черепушки, только за это игра уже заслуживает респект )))
RoboCop: Rogue City is a love letter to the original 1987 film disguised as a AA fps. Developed by the same devs & studio behind Terminator: Resistance, it knows exactly what it wants to be, an honest 1980s action fantasy and giving what the fan wants. Its purely a RoboCop simulator. You are literally the RoboCop in this. But like every games it has its flaws. If you go into the game expecting some Cyberpunk 2077 polish or Doom Eternal speed, you will be disappointed, coz here it is RoboCop we are playing as and we all know he ain't smooth like the Doom Slayer and does lags or has system error sometimes. But if you want a hearty, gore, incredibly faithful 80s movie like, made in UE5 platform where you walk into a room, turn on targeting vision, and obliterate bad guys to the iconic Basil Poledouris's score in the background of the key moments of both action and dialogues, then go for it obviously when it is on sale. It might not be a smooth & perfect game but it achieved something much more rare...it actually makes you feel like the 'someone making love to your mother'ing ROBOCOP.
♥♥♥♥♥
В целом, хорошая задумка, геймплей коридорный, но интересный и вселенная РобоКопа всегда мне была близка еще с просмотра старых фильмов на дисках в детстве. Но сделать игру настолько неоптимизированной с учетом того, что графика здесь года 2016 - это надо было постараться. К сожалению допройти так и не смог, может когда-то вернусь, но пока жирный дизлайк за оптимизацию.
A very mediocre game. 4/10 Only things I find good about this game are - Story Auto-9 combos (with unlimited bullets) You can shoot a guy in nuts Goofy : throw a guy on another and they will rebound, need atleast 2 pistol headshots to die for good, throw a chair on them and they will die instantly. WOW Clunky ass physics. Boring boss fights
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠖⠋⠉⠉⠓⢦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠀⠒⣷⠒⠐⠒⢚⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡆⠠⠶⣶⡶⠶⠶⢶⡿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣴⡶⢿⣗⣖⠒⠒⣷⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⢇⣸⣯⣷⣀⣰⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡤⠤⠤⢤⣤⢤⢛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣇⠀⡠⢸⣞⠾⣦⣾⡿⠟⣻⡿⢿⣄⣠⢤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⡮⡽⠞⠁⠀⢀⡖⣿⣧⡘⢟⣛⡄⠀⠈⠑⢿⣿⠛⠚⠮⣭⣍⡳⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣰⠋⠀⠀⠄⣠⣞⢃⣿⣿⠿⣦⣤⣀⣀⣄⣀⢈⣿⣧⡀⠀⠈⠝⢯⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢀⣈⣭⣵⣒⢄⣀⣾⢑⣾⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠃⠸⠙⢿⡿⣿⣷⠶⠶⢦⣼⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⡿⣿⠿⣾⢫⢻⣼⣿⣿⣿⣿⣷⣄⡀⠀⠀⠀⣠⣿⣿⣿⣿⡀⠁⠁⢺⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⣴⣇⡎⣼⡣⣳⣿⡿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣠⣖⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣯⣦⢠⣾⣿⡧⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠞⢻⣿⣾⣿⣿⣿⠛⣛⠻⠿⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣗⣿⣾⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⡇⢸⠓⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⡜⠻⠿⣿⣿⡇⠀⠙⢷⢶⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢀⣴⣿⣿⣶⣿⣿⠁⠀⠀⠘⠛⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣷⣹⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀ ⢻⣽⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣽⢟⣿⣿⣿⣟⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⣿⣇⣤⣽⡀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢿⣿⢿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⣠⣄⡯⣙⣿⣿⡟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⣿⣿⣿⣿⡻⣿⣿⢧⠀⠀⠀⠀ ⠀⢰⣼⢇⣿⣿⣷⢄⠀⢀⡯⠝⠻⣿⣿⣿⢀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⢫⣿⣿⢿⡿⡽⣿⣿⣯⡇⠀⠀⠀ ⠀⢸⣮⣿⣿⠏⠙⣯⡄⡼⢿⣷⣧⣿⣼⣿⠘⣸⠳⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣟⣿⢳⢲⣿⣽⣶⠀⠀⠀ ⠀⣼⣿⣿⣿⡀⠀⠀⢠⠁⡿⢿⣯⣿⢿⡿⠀⣏⡀⠈⣿⣿⣿⣸⣿⣿⠏⢱⡼⠼⣿⣯⣿⣷⡄⠀ ⠀⢸⣾⣿⣿⣿⣦⠀⠸⠐⣇⢼⣟⣿⣸⣇⢨⣾⠏⣧⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠠⣼⣗⡆⡏⢿⣿⣿⣿⣆ ⠀⠀⠙⠟⠿⠛⠁⠀⠮⢸⣙⣚⣿⣿⣯⡛⢸⠩⣺⣽⢟⣫⣤⣿⣿⣿⡇⣿⢿⡇⡧⠈⡿⣿⣿⡏ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡆⡏⡏⣿⢻⣿⣻⡄⡆⡉⣎⡿⠈⣿⣽⣿⣿⣿⣷⢻⣿⡇⡇⢀⣿⣿⠟⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢹⢱⢅⣿⣿⣿⣿⠇⡇⢱⣽⠇⠀⢱⡟⣿⣿⣿⣿⢸⣿⡇⡇⠙⠉⠁⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡘⣾⣸⠈⠉⣿⢾⣻⢹⣤⣦⡟⠀⠀⠈⣷⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⣿⣧⣿⣿⣿⣏⢸⢤⣬⣾⠁⠀⠀⠀⢸⡆⣿⣿⣿⡟⢻⢺⡏⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢻⣧⣿⡷⣿⣿⡿⣼⣗⣾⡇⠀⠀⠀⠀⢸⣷⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⢁⣹⣧⣿⣿⣷⣻⢷⣿⡇⠀⠀⠀⠀⢠⣼⣿⣿⣿⣿⣶⣾⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⣽⢟⡏⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⠀⢺⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢌⣿⣫⣿⣿⣾⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣾⣟⣿⣯⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⣸⡟⣽⡟⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣦⣿⣳⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⣿⡯⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣀⣿⣿⣿⣿⣷⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡎⣧⣿⡿⣿⣿⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡿⠿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⢿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢹⠘⣸⣿⣿⣽⠅⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣿⣼⣿⢨⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡆⡇⣿⣿⠹⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠯⠿⣧⣬⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣗⣿⣿⣿⣦⡃⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣾⣣⣴⣿⣷⣿⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣯⣼⣿⣷⢶⣿⣿⣶⡄⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣼⣿⣻⣫⣽⣼⣿⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢋⠛⠛⢷⢏⡞⣳⡻⢿⣧⡀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠰⠿⠙⢏⣷⣾⣍⣽⣯⣵⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠞⠓⠒⢵⣿⣝⣮⣤⣾⣿⣿⡷⠶
Die ersten fünf Minuten sagen eigentlich schon alles über dieses Spiel. Vergesst hektisches Rumgehüpfe wie in Call of Duty oder Doom. Hier wird nicht gesprintet, gerutscht oder doppelt gesprungen. RoboCop marschiert einfach los – langsam, schwer und völlig unbeeindruckt. Hier merkt man auf jeden Fall, das die Entwickler RoboCop nicht nur von Wikipedia kennen. Die Auto-9 wurde schnell zu meiner Lieblingswaffe. Jeder Schuss fühlt sich an, als würde ein Presslufthammer Blei verschießen. Gangster gehen reihenweise zu Boden, Glasscheiben zerplatzen und überall fliegt irgendetwas durch die Gegend. Wer die Filme kennt, weiß, dass RoboCop nicht so wirklich Deckung braucht. Er läuft einfach stoisch weiter, will den Bösewicht schnappen und seine Worte sagen ^^ „Tot oder lebendig – Sie kommen mit mir.“ Und dann wären da noch die ganzen bekannten Gesichter. Anne Lewis, Sergeant Reed, die OCP-Bande und natürlich ED-209 – fast ständig begegnet man etwas oder jemandem, den man aus den Filmen kennt. Dazu spricht Peter Weller wieder selbst RoboCop. Es wirkt irgendwie cool, aber nicht zu billig. Neben den Schießereien untersucht man Tatorte, befragt Zeugen, schlichtet Streitigkeiten oder verteilt sogar Strafzettel. Klingt erstmal langweilig, passt aber überraschend gut ins Spiel und sorgt dafür, dass man sich bisschen wie RoboCop fühlt und nicht wie irgendein Actionheld mit Metallrüstung. Old Detroit haben die Entwickler richtig gut eingefangen, ähnlich wie man es kennt. Überall dieser heruntergekommene Charme, jede Menge Anspielungen auf die Filme und den dezenten Einzeiler-Humor, aus den RoboCop Filmen. Es wirkt bisschen wie ein weiterer Film – nur dass man diesmal selbst im Anzug steckt. Klar, perfekt ist das Spiel nicht. Die Gegner-KI stellt sich manchmal erstaunlich dämlich an. Gesichtsanimationen könnten besser sein und technisch merkt man dem Spiel sein Budget an. Aber während ich gespielt habe, haben mich diese Punkte deutlich weniger gestört, als sie hier vielleicht klingen. Was ich gut finde in RoboCop: Rogue City, ist dieses Spielgefühl. Es versucht nicht, RoboCop neu zu erfinden, sondern genau das umzusetzen, was die Filme damals ausgezeichnet hat – und das funktioniert überraschend gut. Während des Spielens hatte ich immer wieder das Gefühl, mitten in einem weiteren Film zu stecken. So hat es mir viel Spaß gemacht. Alex Murphy würde sagen: Vielen Dank für Ihre Mitarbeit. In diesem Sinne, habt Spaß :)