
Become the legendary part man, part machine, all cop hero and deliver justice in Old Detroit.
Most likely between $13.1M and $37.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 87% | approximately $21.8M |
| PlayStation | $29.99 | 81% | — |
| Xbox | $39.99 | 84% | — |
| GOG | $3.99 | 82% | — |
| Epic | $39.99 | 87% |
Reviews
Themes across 2237 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Я игру однозначно порекомендую тем, кто любит "старого" Робокопа: - ПЛЮСЫ: - - Сделано с невероятной бережностью к деталям, пример: в игре у "Мёрфи" - бывают флешбеки (как и в первой серии фильма), в игре есть момент, где игровыми голосами (это не тупо вставка из фильма) пересказывается сказанное в фильме (но, как воспоминание, потому и логично, что будут параллели с фильмом, так как у персонажа воспоминания то, - одинаковы), и вот в этом моменте, есть женский голос и парочка слов и фраза, которая занимает 1-1,5 секунды, так вот: разработчики перенесли (переозвучили) эту парочку слов с той интонацией, манерой и эмоциональным наполнением, что было в фильме и даже более того! - они её усовершенствовали!!: - В отличие от фильма, теперь, она звучит чуть чётче и можно уловить эмоции за этими словами. Это 1-1,5 секунды из фильма, и фоновые голоса!! А тут, они, разработчики этой игры эту мелочь заметили и с нею поработали. И после этого: думайте, КАК они над всем остальным поработали!!! - Там, где в фильмах и франшизе есть "пробел", разработчики взяли и дополнили этот пробел самыми разумными, логичными и верными образами Америки конца 80-х, гипотетического начала 90-х. - Хорошее техническое исполнение, во многих других играх, бывает и того хуже. - После конца игры, ходил ещё сутки под впечатлением, так могут фильмы и то не все, но блин, не как не игры - это знак качества! - Это не игра, это полноценный 4 фильм, из тех старых 3-х к ним, потому что сюжет разумно вплетён, единственный минус этой разумной линии на мой взгляд: это когда "старик" в конце игры внезапно сошёл с ума, но ладно с оговорками это спишем на неудачную киборгизацию. - Очень красивая переработка оригинальной музыки; - Это скорее на 50% симулятор полицейского, чем Робокопа (тут скорее это плюс, потому что мы забываем, что за кадром "Робо" - ведь в реальности, большинство своего рабочего времени должен был выписывать штрафы, чем стрелять из пистолета - Ай молодца разработчики!!) - Это не тупая игра, вам надо "лавировать" между политиками и отвечать им уклончиво; - Первая игра, где вы в роли супер-штатного полицейского реально влияете на избрание мэра города, даже если когда вы - молчите; - Я фильмы смотрел 30 раз, не меньше. И ни разу не задумался о том: "А как быть на месте мэра Кузака?", ни разу не замечал того, что ведь в какой-то степени... мечта старика о строительстве "Дельта-Сити" - ведь, это же хорошо? (благими намерениями в жизни реальной... ) и эта сцена в больнице, когда он (старик) лежит в больнице и просит прощения у умершей матери (по законам психологии достигаторов в детстве часто мамки на это заряжают, уже этот феномен изучен-переизучен) прощения, за то, что не исполнил свою (не её) мечту. И в этот момент видишь то, что не видел в фильмах: "А в общем-то, это все не плохие люди, оказавшиеся в тех обстоятельствах, в которых они - оказались", ну кроме "Кейна" из второй серии и того злодея в очках из первой, эти двое - чистое зло. Разработчики игры, заставили меня раскрыть глаза и лучше посмотреть на ту франшизу, которую я смотрел 30 раз за 30 лет! Ну... у меня слов нет, я в осадок упал, ну - Браво! что можно сказать - Брависсимо! - Это такая игра, которая своих денег стоит абсолютно. И это приговор. Потому что это ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ редкость. - Это лучшая игра про "Робокопа" за всё время существования этой франшизы. - Ювелирное отношение к исполнению, к работе; - Сцена, когда я пошёл на встречу со "стариком" в его старой квартире - это... ну, просто слов нет, любой взрослый человек - это поймёт. И я его - увидел другими глазами, мне его стало неимоверно жалко и очень понятно. А вид, который открывается из балкона при выходе: я его на всю жизнь запомню, ТАК передать образы Америки конца 80-х, это художественное мастерство, прилизано... каждый нюанс, мелочь, деталь. - После видеоигры остаются "мысли" (в игровой индустрии за многие годы, я встречал всего парочку игр, которые так сумели)... задумываешься - дальше... особенно зная дальнейшую судьбу героев/персонажей игры и многих жалко и приходишь к выводу: что в итоге их "раздавил" этот город, сам Детройт, а его в общем-то - Нищета, что самый главный враг, злодей в игре, это - Нищета, даже сам "старик", будучи самым богатым персонажем в игре, пострадал от этой нищеты, а "Дельта-сити" это крик его страданий и доброго шага и разработчики сделали тут, очень ВЗРОСЛО, показав всю мотивацию, но в голове остаётся сценарий 3 фильма и потому: получилось не так, как в играх получается, а так, как в жизни - получается. И только железный робот, единственный, кто незаметно понял этого старика, это видно по фразам охранников этого старика, и по "быстро остывшим и забывшим его сотрудникам его фирмы, собравшимся в фойе, которые думают только о... сохранении тайминга похода в кафе в рабочее время при смене начальства" (и лизаблюды тоже есть: "он ушёл таким молодым..." - ну, какой молодой ему было под 90 наверное... - всё показано, все реальные, земные характеры). Это как когда случилась беда, все родственники кинули, а человечным оказался тот парень - водитель автобуса, в котором ты каждый день ехал на работу, ой, как это жизненно! Вот тут игра уже перестаёт быть игрой, а становится громким словом: "Художественное произведение". - Если пожалеть "Огурчика" (один из персонажей игры) и дать ему оставить сумку с деньгами себе его... в итоге съест Питон. Спрашивается: "Что делает питон в США?", и вот тут и заключается нюанс... и внимание к деталям разработчиков игры: в 80-е годы в США по каким-то причинами (не помню каким), привезли питонов (вроде для борьбы с кем-то) и выпустили их на волю, но не рассчитали на их адаптивность и к началу 21 века они размножились и очень хорошо приспособились к тамошней окружающей среде, я видел даже документальную передачу про судьбу питонов в природе Америки и как они внезапно на удивление учёных хорошо адаптировались в природе этой страны. Так что это тоже... ещё одна продуманность разработчиков игры, хоть и трагикомичная если смотреть на итог нашего добра к судьбе "Огурчика". МИНУСЫ: - - Вот последний злодей "подтянут/натянут" - то, что "старик" стал злым, как-то не вписывается в реалистичность; - Словил один раз баг, у меня ЕД-209 застрял в бетонных перекрытиях и не смог сдвинуться дальше (он у меня был в помощниках), из-за этого он не смог пройти дальше и открыть мне двери, пришлось перезагрузиться с последней точки сохранения и пройти ещё раз, во второй раз он не застрял. В этой игре, этот робот оказался (случайно) - таким же глючным, как и во франшизе, но я понимаю, что это не нарочно сделано, но это забавно:-)) - Ну да, можно было бы сказать, что мол чуть-чуть при выстреле там, тут, сям какая-то отдача от какого-то вида оружия не чувствуется... но это для эстетов, я такие требования к играм не предъявляю, у меня всё проще: нажимаю - реагирует - отлично, потому что бывают игры, где нажимаешь и вообще не реагирует:-) А такие эстеты да, для них может это не божественный шутер, но мне лично норм, я за "Робо" - пришёл и получил его на все 101% из 100% и ушёл в удивлённо-приподнято-шоковом состоянии. - Возможно для того, кто гораздо-гораздо моложе меня, если бы посмотреть на эту игру глазами такого человека, эта игра показалась бы: скучной из-за длинных диалогов, скучной из-за того, что надо быть взрослым человеком, чтобы понять тонкости в диалогах (для лавирования между политическими интересами и принятия решения - "Увидеть в каждом человека, а не преступника") и вот тут скучной из-за хорошего, но не идеального геймплея (хотя я разницу за всю жизнь в играх между хорошим и отличным не научился чувствовать, чувствую, только между: хорошим и плохим), возможно для того, кто не знаком с франшизой (особенно старой) "Робокопа" эта игра будет - средней, просто средней игрой, но хорошо "сколоченной", а вот для меня, кто старше - она великолепна! ВЫВОД: Вот так вот, блин, НАДО делать игры! С огромной любовью. Ювелиры.
Good game—though it feels as if they rushed the game’s development at certain points throughout the story.
99% процентов игры прошел с дефолтным пистолетом, ну потому что РОБОКОП!
игра местами душная но интересная и интерактивная тоесть можно открыть какой либо путь имею прокачанный скилл, либо абсолютно другим способом исследую карту решить эту задачку тоесть несколько способов + имба сюжет и прикольный выбор между оштрафовать человека или нет но штраф тебе ничего не дает так что смысла в этом не много и это чисто влияет на якобы концовку а так геймплей интересный и билды тоже можно поделать, тем кто любит исследовать локации будет много чего интересного ибо локи здесь пропаботанны для 2023 и исследовать их интересно
Даже спустя почти три года после релиза игра в ужасном техническом состоянии. Разработчики давно забили на патчи. Плохая оптимизация, постоянные краши и вылеты. Иногда даже перезапуск игры не помогает, на одном и том же сохранении игра просто зависает и крашится. Не рекомендую тем, у кого слабые игровые системы.
Az első benyomásom a játékról egész jó volt. Sajnos a végére átfordult az ellenkezőjébe, de lássuk, mit tud Robotzsaru: Pros: -hangulat (elég jól sikerült visszaadni a lezüllött Detroit hangulatát -bejárható terület -szerepjátékos elemek (mellékküldetések, képességek, fegyverfejlesztés) Cons: -békés/harci mód -a futás alig észrevehetően gyorsabb a sima gyaloglásnál -bár a hangulat adott, elég hamar unalmassá válik -valójában nem sok pályából áll az egész játék és ráadásul azokat is többször újrahasznosítják -a randomizált chip fejlesztés inkább frusztráló -a melléküldetések finoman szóval is erőltetettek (vidd oda a törölközőt a rendőrnek? Tényleg?) -apróbb bugok a játékban (Fallouthoz hasonló lövedék és karakter beakadások) -sablonos, semmitmondó párbeszédek -boss harcok (én eleve nem szeretem ezeket, itt viszont a legnehezebb az első "boss" volt, vagyis az első összecsapás az ED-vel. Amit aztán végül simán megcsináltam, amikor kiderült hogy bugos a játék vagy a készítők direkt raktak bele egy "hibát", nem tudom melyik lehetőség a rosszabb) -a játék zenéje a filmet idézi, de amikor már fél órája csak az megy, szintén frusztrálóvá válik A fentiekből talán kitűnik, hogy a játék úgy "jó", hogy "igen, de..." Vagyis vannak benne jó ötletek, de a megvalósítás valahogy nem igazán jött össze. Lövöldözős játéknak azért nem jó, mert túl sok benne az unalmas rész, cserébe a története sem túl erős. Inkább csak Robotzsaru fanoknak ajánlom.
好玩
Хорошая игра. Советую
Платина сюда. Отличный шутер для олдов и любителей фильмов по Робокопу.
dead or alive you are slime