
Robin is a short slice of life game that was made to give some visibility to an invisible illness - Chronic Fatigue Syndrome.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Nawet ciekawa
그래서 교훈이 뭐지?
Не плохая, короткая интерактивная игра
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Блин, на самом деле очень милая игра про хроническую усталость и теорию ложек. Даже если ни у каждого из нас именно хроническая усталость, как таковая она у нас всех накапливается. Поэтому, игра даёт пищу для размышлений и может кому-то даже поможет. Приятный экспирианс.
Short and sweet, but very pretty and easy to earn achievements! Very good representation of chronic fatigue, you really feel the hard choices of what you can actually do all in a day. Very lovely!
Relatable
Приятная игра про рутинные обязанности и способы их решения. Можно поиграть, если Вам нравится заниматься повседневными вещами в играх (как в том же Sims). [b] [u] Достижения:[/u] [/b] Легкие. [b] [u] Время прохождения:[/u] [/b] Сама игра - 15 минут примерно, платина - 20 минут примерно. [b] [u] Итог:[/u] [/b] Пойдет, если хочется окунуться в игровую рутину и прочувствовать околодепрессивное состояние на себе.
[b]# --- MY THOUGHTS:[/b] I think this game shows perfectly what it's like for literally anyone during the weekend. To relax or to work? That is the question. [b]# --- RATING: 6/10[/b]
👍
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.