
Rhome is a first-person dark atmospheric exploration game made by students at SMU Guildhall. Players navigate an increasingly chaotic and psychologically unnerving environment to reveal the fate of Hailey Rhome. Proceeds from your purchase on Steam go to support student development.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pretty good build up, great atmosphere, fantastic voice acting, good twist. The way the levels shifted around was enjoyable, the puzzles as well, though short, were fun little puzzles. Overall Fantastic short little game, especially for being free.
hab gegen das einschlafen gekämpft sonst top spiel nur sehr kurz
Zwar "nur" ein Walking-Simulator, dafür wird aber aus allen Vollen des Genres geschöpft. Was in diesem Spiel an Kreativität drin steckt und wie gut der Spielverlauf aufgebaut wurde - Wow! Da können sich AAA-Studios noch eine dicke Scheibe von abschneiden. Zweifellos klare Empfehlung.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Данная игра является атмосферной бродилкой, в которой интерактива особо нет: можно только поднимать некоторые предметы и открывать двери. Главная героиня работает архитектором, приезжает в свой просторный дом, где живёт с мужем, но находит его абсолютно пустым. По дому разбросаны немногочисленные предметы, с которыми можно взаимодействовать. По ходу продвижения героиня озвучивает всё возрастающее беспокойство из-за отсутствия мужа. Постепенно игрок осознает, что героиня мертва, и мы находимся в её сознании, воспоминаниях. Перевода на русский нет, но говорит она редко, так что перевести самому несложно. Если рассматривать игру такой, какая она есть, то все элементы и детали доведены до логического конца, хотя концовка показалась мне слишком обрывистой. Некоторые предметы я сочла лишними, например книга «Франкенштейн», которая вообще не связана с игрой. А вот другая книжка навела на мысли: «Брутализм в 21 веке». Эстетика брутализма отлично работает на создание психологического напряжения, подчёркивая одиночество и беззащитность персонажа. Но это ещё и напрямую связано с её смертью, как я предполагаю. В этом психологическом бреде нам показывают здания в стиле брутализм. Из газеты мы узнаём, что героиня приложила руку к созданию подобных сооружений, а погибла в лифте, у которого сорвались тросы. Несколько раз за игру мы от лица героини ездим на лифте, и один раз он резко падает, после чего все темнеет, и она кричит. Лифт отлично вписывается в эстетику брутализма: такие здания обычно высокие, и лифт там необходим. Выходит, героиню погубило её же собственное творение. И мы снова возвращаемся к теме индустриализации, где человек становится жертвой созданного им же мира
免费 没中文 没成就 罗姆之家 《罗姆之家》是一款第一人称黑暗氛围探索游戏。随着现实结构逐渐瓦解,玩家将穿行于愈发混乱、令人精神紧绷的环境之中。扮演杰出建筑师海莉・罗姆,结束漫长工作回到家中,却发现丈夫失踪,曾经的家变得充满敌意、陌生无比。 探索这座受埃舍尔风格启发的住宅,揭开这场深陷其中的噩梦背后的真相。 核心特色 交互式恐怖中篇体验,可一次通关 全程配音的女性主角 能够改变房屋形态的解谜设计 独一无二的混乱场景等待探索与发现 备注 《罗姆之家》由 SMU Guildhall 发行,由该校一支小型学生团队耗时 16 周开发完成。 你在 Steam 购买本作的收入将直接用于支持这些学生,他们在此对您的支持表示感谢。 在完成学术开发目标后,目前暂无计划对游戏进行扩展更新。 SMU Guildhall 特别声明 《罗姆之家》现已免费游玩。本作由 2020 年 5 月毕业的学生团队制作,彼时正值新冠疫情高峰期。这段时期对所有人而言都十分艰难。我们决定将本作及近期其他作品免费开放,原因有二: 就业市场形势严峻,我们希望让更多玩家看到学生们的努力成果; 所有居家的人们都需要一些有趣的免费娱乐内容。 若您曾购买本作支持学生,我们深表谢意。相关收入将直接用于补贴学生开发与发行游戏的额外成本。
very cool game for a free game nice. Issues were the UI doesn't save Invert mouse,FPS is locked at 70fps, and resolution would go as high as my monitor at 7680 x 2160 To solve all that I went into the config file at C:\Users\{your user name}\AppData\Local\Rhome\Saved\Config\WindowsNoEditor then GameUserSettings.ini to increase the fps to 120fps, set the invert mouse, and changed the resolution there and also used universal unreal 4 unlocker to change the FOV to 115 deg so it would play on my widescreen. Then the game ran perfect for me.
Игра Rhome — это уникальное сочетание головоломки и психоделического приключения. Сюрреалистичный мир, построенный на оптических иллюзиях и архитектуре невозможных форм, завораживает с первых минут. Геймплей требует нестандартного мышления и внимания к деталям, чтобы разгадывать загадки пространства. Лаконичное визуальное оформление и атмосферная музыка создают неповторимое чувство тревожного умиротворения. Это короткое, но сильное впечатление для любителей интеллектуальных игр.
这种恐怖游戏何尝不是一种galgame?
крутой симулятор открывания дверей а так,я тоже хочу накуриться такой травы,под которой создавали данный шедевр
A short walking sim.. I loved the varying changing maze-like environment. I liked it enough to wish the graphics were more realistic and the game was longer.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.