
Survival is just the beginning. Six years have passed since the biological disaster in Raccoon City. Leon S. Kennedy, one of the survivors, tracks the president's kidnapped daughter to a secluded European village, where there is something terribly wrong with the locals.
Most likely between $71.5M and $202.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 97% | approximately $119.1M |
| PlayStation | $39.99 | 95% | #56 |
| Xbox | $39.99 | 96% | Top 100 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $24.91 on Xbox · Japan (−38%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3662 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
very good game
好玩
vc
MUY BUENOS GRAFICOS, MUY BUENA HISTORIA Y MUY BUEN GAMEPLAY, ES RESIDENT EVIL ES SU MAXIMO ESPLENDOR MAS REMAKES ASI PORFAVOR
[h1] Jogaço [/h1] Simplesmente me sinto vazio depois de concluir a campanha principal. As mudanças são nítidas e mudam completamente o fluxo da história, coisa perceptível para quem jogou o clássico. Mas deixando o saudosismo de lado, eu me arriscaria a dizer que com as mudanças, o remake superou o original.
GOD
Пройшла я основну кампанію за 20 годин. Це був неймовірний досвід! Я навмисно спочатку пройшла оригінальну 4-ту частину, щоб мати свіже порівняння з ремейком. Тому мій відгук буде в основному порівнянням двох версій гри з точки зору людини, яка грає більше заради історії та персонажів, ніж ради суто геймплею. Загалом змін було небагато, але вони виявилися дуже відчутними. Коротко скажу про керування та загалом про геймплей, щоб потім перейти до того, що мене цікавить більше. Я грала на Steam Deck і в одну, і в іншу гру, тому різницю відчула неймовірно. Стрілок з мене такий собі, тож за зручністю стрільба мені більше припала до душі в оригіналі — там вороги не перли як навіжені, і я мала чудову можливість від них відбитися 😅 Але! У ремейку керування загалом відчувалося набагато приємнішим. Єдине — у мене були проблеми з парируванням атак та ухилянням від ворогів. В оригіналі тобі на весь екран червоним світлом горіли підказки QTE, а тут треба самій відчувати, коли й що натискати (у мене проблеми з реакцією, тому сокири та коси летіли в мене дуже часто). Проте гра відчувається набагато краще і, я б сказала, страшніше. Особливо момент з Ешлі та загалом цілий шматок острова з лабораторіями. Далі мої думки щодо історії та персонажів, тому можливі спойлери. По-перше, сюжет змінився в кращий бік! Атмосфера, логіка подій та вчинків героїв були опрацьовані чудово — як для історії Resident Evil. Не ідеально, звісно, але точно краще, ніж в оригіналі. Оригінал сприймався більше як крутий бойовик про неймовірного урядового агента, якого в соло відправили на надважливу місію з порятунку доньки президента. А от ремейк — це вже більш глибока історія з краще прописаними характерами й мотивацією головних героїв. Вони відчуваються більш живими, їм легше співпереживати. Єдине, чого мені все-таки забракло — це жартів Леона з оригіналу. Так, вони тут були, але значно менше, і для мене це єдиний мінус. Персонажі — о, тут я можу розмовляти годинами! Про Леона вже згадала вище, тож продовжу з Ешлі. Вона стала набагато кращою за характером: її тепер справді хочеться врятувати й не дати ганадо тягати за собою. Вона стала просто бусічкою, на відміну від оригіналу — щиро її люблю! Луїс... Ой, Луїс! Йому дали більше екранного часу, і як же чудово це зробили. Я в нього просто закохалася. Так, в оригіналі він теж був, але там я, наприклад, не встигла ним проникнутися, а тут... Адочка — красуня наша, така ж загадкова й цікава панянка, як і завжди. Після проходження DLC вона почала подобатися мені ще більше. Я не стала її палкою фанаткою, але й хейтеркою точно ні. Про поганців я багато говорити не буду, але скажу так: в оригінальній грі вони мені подобалися більше. Салазар — як дизайном, так і своїми коментарями по радіозв'язку. Саддлер у принципі так само. Голова села наче ніяк не змінився, а от Краузер якось краще проявив себе саме в оригіналі. І трохи не забула про головну зірку всієї гри — Торговця (я його люблю називати Баригою). Ну він став такою лапочкою, прям не можу! Особливо в DLC: його фрази наче ті ж самі, що й до Леона, але мені здалося, що до Ади він якось привітніше звучав. Коротше, він повністю захопив моє серце в ремейку, і я щиро сподіваюся, що він зміг вибратися з острова цілим і неушкодженим! Коротше, четвертий ремейк мені зайшов дуже сильно. Я з великим задоволенням перепроходитиму його в майбутньому й намагатимуся все-таки здобути досягнення зі скарбами, які мене підставили під час першого проходження. Спідранити я точно не буду — це взагалі не мій стиль гри, але дуже шкода, що деякі аксесуари заблоковані за проходження на S+ ранг (котячі вушка, я дивлюся на вас!). Загалом я неймовірно задоволена й щиро рада, що змогла пограти в таку гру. A request to Capcom: Thank you for creating such phenomenal games! As a part of the Ukrainian gaming community, I would love to ask you to consider adding at least official Ukrainian text localization to your upcoming titles, such as the highly anticipated Resident Evil: Code: Veronica Remake. Experiencing your stories in our native language would mean the world to us! 🇺🇦
sem palavras.
I will probably hyperfixate on this game for this next few months.
Bellisimo pibes