
REMNANT II® pits survivors of humanity against new deadly creatures and god-like bosses across terrifying worlds. Play solo or co-op with two other friends to explore the depths of the unknown to stop an evil from destroying reality itself.
Most likely between $6.4M and $18.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 82% | approximately $10.7M |
| PlayStation | $49.99 | 86% | — |
| Epic | $49.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.76 on Steam · Ukraine (−42%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1684 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
fun gun co-op
游戏时长4小时,迷宫哨兵2小时
Personally i love the game, hooked me from the beginning. Gun play is great. Random worlds and dungeones are great. Bosses are fun. Archetypes are cool. But you know what sucks? hours and hours of playing with my friend just to discover that the game never saves for my buddy and thats a problem that EXISTS FOR A YEAR NOW but the developers decided that ITS NOT A PROBLEM. So if you decide to but the game, do so but either wait for a big discount or buy a key somewhere where the price matches the performance, because with a bug like that its not worth the orginal price. Have fun and i hope your game wont be fckd
lo mejor de lo m ejor
Muito bom
Фуфло полнейшее. По сравнению с 1й частью выглядит красиво, но все остальное явятся огромной недоработкой. ♥♥♥♥♥ мне 300 перков если вкачать я могу от силы только 5 и то в духе восстановление здоровья на 0,000004% в час? Оружие в этой части все является максимально ущербным и неинтересным. Добавили новые неинтересные "классы", которые чтобы открыть надо читать гайды. Сделали свои гавн0 карты таким образом что минуту ты идешь и 30 минут спускаешься на лифтах. Физика в игре - пиздеc полное гавнище застрять в колоске травы при перекатах от босса как поссать. "Высокая" сложность заключается в большом уроне и респа мобов к тебе за спину - идея - ВО! Настоящий дегиниратизм идей от разрабов. Сюжет типичное унылое Г, его собственно вообще нет, не успел он начаться как быстро оканчивается. Контента мало. Импотенты разрабы умудрились включить 3 карты из 5 из прошлых частей - вот это вау, просто АААрья проект. Контента тут на часов 40 с др0чиловом одних и тех же карт, после открытия играть становится неинтересно, расти просто некуда, реиграбельности никакой. В общем игра полный шлак и гавн0, жаль 800 рублей потраченных на эту низкосортную дрянь.
More Remnant, but better than the first game in almost every way. I think some of the systems aren't explained very well, but aside from that, there is more build variety, more stuff to do, more secrets, more everything really. Even if you haven't played the first game, I would give this one a shot if it looks interesting to you.
Prism system needs a revamp. Invested 9 different solid+ fragments to try and generate the build I wanted, and at level 4 got three fragments completely out of the list I invested. Now I have to level it enough to reset, which is a waste of time, and then restart, which is another huge waste of time since the next time around is also going to fail (this is reset #5). This just encourages people to use mods/hacks to fix the dev's shortsightedness...
非常好玩
Unbedingte Empfehlung. Eines der besten Spiele aller Zeiten für mich.