
Rematch is an online multiplayer football game. Control one player and compete with your team in fast-paced 5v5 matches from an immersive third-person perspective. Team up with your friends and join the action.
Most likely between $16.6M and $47M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $11.99 | 69% | approximately $27.7M |
| PlayStation | $49.99 | 74% | — |
| Xbox | $11.99 | 64% | — |
| Epic | $11.99 | 89% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $9.99 on Steam · Türkiye (−17%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2962 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is fun when you finally get to play. I only had an hour before work so i decided to hop into rematch so that i could play a few matches and be happy with being able to relax and play a game to start my day and in the whole hour i was able to play i got into zero games. The queues in this game are so bad that in an hour i wasnt able to play the game. I switched servers, game modes within each server, and even restarted my computer to make sure it wasn't a me problem and still nothing. Even while writing this im sitting in queue and have no time to play anymore. If i left and went to work and didnt close the game i can rest easy knowing i wouldnt AFK load into a game.
The downfall and lost potential of this game should be studied and taught in schools. From beta, everything the developers have and haven't done has been a detriment. The core fanbase will probably stick around until something similar comes out, but this could have been another rocket league. But in this case, the devs SHOULD have sold to a AAA live-service game studio. Ideally within the first month after release. This team has no direction, no ideas, and no motivation.
# ⚽ REMATCH — A Canção dos Onze... que nunca são onze Não há juiz para nos salvar, não há impedimento para nos deter, não há apito capaz de interromper a guerra que começa quando a bola rola. Aqui, não somos donos de um time. Somos apenas um homem entre cinco, um guerreiro perdido em uma arena, onde cada passe pode ser esperança, e cada erro pode ser o fim. A bola vem. O coração acelera. Um adversário avança. Eu recuo. Meu companheiro corre pela esquerda. Outro se lança ao ataque. E, por um breve instante, cinco desconhecidos deixam de ser cinco. Tornam-se um. O campo não conhece fronteiras. A bola não conhece descanso. O gol não conhece piedade. E então acontece. Um passe impossível. Um drible no último segundo. Um chute que parecia destinado ao céu. O goleiro se lança. Silêncio. ... **GOL.** E naquele instante eu entendo por que continuo jogando. Não é pelos pontos. Não é pelo ranking. Não é pela vitória que desaparece da memória tão rápido quanto chegou. É pelo momento. Pelo segundo em que cinco jogadores, talvez separados por continentes, por idiomas e por vidas completamente diferentes, conseguem enxergar a mesma jogada. Um pensa. Outro executa. Um terceiro cobre. E a bola encontra a rede. Por alguns minutos, não existe mundo lá fora. Existe apenas o campo. E nós. REMATCH não tenta ser FIFA. Não quer ser uma simulação perfeita do futebol. Ele arrancou o futebol de suas regras, jogou-o numa arena, deu uma bola a cinco loucos e disse: **“Agora, façam alguma coisa com isso.”** E nós fazemos. Corremos. Caímos. Erramos. Roubamos a bola. Perdemos a bola. Xingamos o companheiro. Pedimos desculpas. Tentamos de novo. Porque aqui, diferentemente de muitos jogos, não existe um jogador controlado pela máquina para carregar nosso erro. Se você falha, alguém sofre por você. Se você acerta, alguém comemora com você. E quando o cronômetro chega ao fim, não importa quantas vezes caímos. Importa quem permaneceu de pé. Talvez REMATCH tenha seus defeitos. Talvez a câmera enlouqueça. Talvez um passe atravesse o espaço de uma maneira que nenhum físico ousaria explicar. Talvez, às vezes, seus próprios companheiros sejam o maior inimigo. Mas então... A bola sobra. Você está sozinho. O gol está à frente. O goleiro espera. Você chuta. A bola viaja. O mundo desacelera. E por uma fração de segundo você não está sentado diante de um computador. Você está em uma final. Diante de milhares de pessoas. Com a história inteira daquele jogo pesando sobre seus ombros. A bola toca a rede. E você grita. Não porque ganhou uma partida. Mas porque, por alguns segundos, **você fez parte de alguma coisa.** É isso que REMATCH é. Não é apenas futebol. É caos. É amizade. É ódio. É redenção. É o passe que você errou dez vezes e finalmente acertou. É a defesa que ninguém esperava. É o gol no último segundo. É aquele companheiro que você nunca conheceu e provavelmente nunca conhecerá novamente. E ainda assim, por seis minutos, **vocês foram um time.** E talvez seja por isso que, quando a partida termina, a primeira coisa que faço não é fechar o jogo. É apertar: **REMATCH.**
nf imf
best game ever
This game I will say is good and very fun over all but how ever the random teamate you get are ALWAYS BALL HOGGING. Playing this game is like being bent over by a 7ft black dude name Tyrell that's fresh out of prison and hasn't had a single bit of booty. So I do not recommend it unless you understand how soccer works.
Très bon jeu, mais la communauté est horrible, ils se prennent tous pour le personnage principal. Dommage, le jeu gagnerait à faire une vague de bannissement.
dudududu max verstappen
топчик. база, основа, так сказать, чтобы стать эгоистом 😎😎
Game is ass