
Take on a role of a hardened PMC fighter in a dark turn-based cyberpunk RPG. Engage in unforgiving combat, manage your ship and pile up the bodies of your clones to unravel the dark mystery behind threat to all life.
Most likely between $3.7M and $10.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 83% | approximately $6.2M |
| GOG | $16.75 | 88% | — |
| Epic | $19.99 | 90% | — |
| Xbox | Free | 0% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $7.81 on GOG · Russia (−69%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i like et
Good turn based rpg with a decent amount of mechanics and plenty of gear. Can take a second to get your bearings of how to play the first time but as long as you have at least two connected neurons it not hard to understand.
Amazing. Do you enjoy pain? Of course you do. Made me nostalgic like playing Fire Emblem on my GameBoy when I was young. Taking care of the individuals that make up my team though this time they are disposable clones! Like the aforementioned Fire Emblem, this is a turn based XCOM style game where you try to not resort to cannibalism! I failed btw. Nom nom flesh. Watch a Sseth video on it, come back and play it, then tell me how you beat a demon to death with your own amputated arm.
И вот спустя ~60 часов я прошел квазиморф и это было восхитительно. Гораздо лучше чем я ожидал и тем приятней было раз за разом удивляться. На самом деле игра очень проработанная и в ней много клёвых деталей. Сам геймплей очень увлекательный и развитие интересное. Рядовые миссии довольно однообразные, но сюжетные из здорово разбавляют и ты всё время в состоянии подготовки к чему-то более сложному, к новому вызову. Постепенно добавляется слой за слоем - развитие персонажей, развитие корабля, осознанный сбор предметов и перемещение по планетам, потом приходит ассортимент аугментов и имплантов, ты начинаешь понимать как это функционирует. Внимательней смотришь на персонажей, оцениваешь их с новой стороны, придумываешь билды, обсираешься, улучшаешься, новый контент тебя кормит всё время. И вот вам хороший совет - начните на лёгкой сложности, не смотрите вы на стримеров которые давят из себя контент на харде. Поиграйте для себя, посмотрите игру, посмотрите возможности. На харде легко попасть в тильтовую петлю где потеря снаряжения приведёт к потере прогресса, а может даже сделает всё прохождение невыносимым если враги обгонят вас в развитии и застанут без портков. Не нужно это, получайте удовольствие. Знайте - вы всегда сможете выставить любую сложность даже в ходе прохождения, если захотите.
Great sandboxy game, albeit as some said need some balancing due to its highly punishing gameplay style.
Possibly one of the best cases of watching a game grow from early access to a finished product. It is a work of art that represents how beautifully dark a good turn based strategy game can be. I've loved every moment of this grim dark sci-fi world. From getting limbs bisected with buzzsaws, to fire consuming a room when someone shoots a fuel tank with a flamethrower, to the panic as Quasimorphosis rises to the peek and the Baron comes hunting.
is tite
This game its amazing beyond my words.!!!
Вот такие игры - это настоящее искусство. Я считаю, что стены текста здесь неуместны. Это прекрасная игра. Это Quasimorph. Спасибо вам, Magnum Scriptum. (представитель разработчиков лично отвечает на огромное количество вопросов здесь, в стиме - это супер ценно)
终于有成就系统了,没右下角爆成就总感觉缺了什么