
Play solo! Play with friends! The original bubble shooter is back! The latest entry in the iconic action-puzzle series PUZZLE BOBBLE—also known as BUST-A-MOVE— is finally on Steam! Match three or more bubbles of the same color to clear the board in the ultimate evolution of this legendary classic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Play solo! Play with friends! The original bubble shooter is back!
The latest entry in the iconic action-puzzle series PUZZLE BOBBLE, also known as BUST-A-MOVE, is finally on Steam! Join forces with Bub and his friends to clear the bubbles covering Rainbow Island and restore peace to the land.
・Co-op Story Mode: For the first time in the series, team up with up to 4 players for local cooperative play!
・More Content Than Ever: Experience a charming world with quirky characters and a substantial story—the most content-packed title in the series to date!
・Global Rankings: Compete for high scores with players from around the world and climb the online leaderboards.
・2vs2 Team Battles: A series first! Face off in intense 2vs2 team matches in local play.
・Online Duels: Test your skills against players worldwide in 1-vs-1 online matches.
・Play online matches with friends far away using the Password Matchmaking feature!
・Includes the Space Invaders 45th Anniversary collaboration mini-game, "Puzzle Bobble vs. Space Invaders"!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]ぱよんぱ~!(半ギレ[/h1] ストレスポイント多し ソロとマルチでステージ構成が変わります。 が基本マルチのCPU操作はあまり信用できません。 射撃がかち合ったり、ラインオーバーとすかるもんすたの処理が苦手だったりと 中々なストレスポイントです。 ガイド持ちでもミリ修正が微妙にし辛いのもマイナス。 中盤以降の難易度でちゃんとフォローしあえるフレンドを用意できるならオススメでしょうか
Everybubble was my first entry into the Puzzle Bobble series, and I honestly think it’s a pretty solid game. There are plenty of stages in the Puzzle Mode, and the way you can avoid using continues in the Invaders crossover depending on your skill adds a nice layer of depth. The Tower in particular was so addictive that I spent almost all my time on it when I first started. I did find the screen shaking during the automatic rising a bit distracting at first, but I eventually got used to it by adjusting how I focused my eyes. One minor frustration was that local matches have a low star count, so I had to go back into the settings over and over, but I suppose not many people play that mode heavily anyway, so it’s probably fine. For those who just want to clear the game once and be done with it, the content might feel a bit thin for the price. However, if you take the initiative to set your own goals and replay it, you start to see the game in a different light and find new ways to enjoy it. There’s a limit to how much you can keep demanding from the developers, so I think that kind of proactive attitude from the player is important too. In my case, I’m still playing the game today by trying out speedruns or joining the Everybubble Discord to play matches with passwords. I do have some concerns about how much of the game is restricted to offline play, but considering how many people have unstable internet connections, I guess it’s just the way it has to be. If we want to see an improved sequel in the future, it’s vital to keep playing the current game and sharing our experiences. Companies can’t easily ignore the voices of dedicated fans, and it can really influence their drive to make something new. If you’re a competitive person, I think it’s important to practice or even ask top players for advice to improve your skills, regardless of the outcome. You don’t necessarily have to master every aspect, but I feel it’s important to put in that effort before passing judgment. In terms of improvements, I’d really love to see a match replay function and a spectator mode. The community is small enough that the player base might stay the same for a while, but being able to host online tournaments would help promote the game and maybe even catch the attention of younger players. For future replayability features, maybe a Time Attack for individual stages or areas would be a good idea. Since Puzzle Bobble seems to be popular in the speedrunning community, building that in from the start would be a real strength. I also thought it would be great if there was a 1vs2 mode for password matches. The handicap system in this game is already very well-designed, but I can’t help but wish for that extra option. Another idea would be a 3-color mode for the Tower. Lowering the barrier to entry a little might encourage more people to play, and it would offer a different experience from the standard 4-color mode. Next, I think it would be good if results were displayed after a match, such as how many bubbles were cleared or how many rows were pushed up, including those done automatically. Having this information would be very helpful for analyzing match performance from various perspectives. Lastly, I really wish there was a specific place to submit this kind of feedback. I’m not the type of person who likes writing public reviews, so having a dedicated space for suggestions would be ideal.
[h1][b]《益智泡泡龙:一起泡泡战!》:和绿色奶龙一起吐泡泡!经典益智消除游戏能玩些什么新花样?[/b][/h1] 彩虹岛上住着绿色奶龙、蓝色奶龙、粉色奶龙和奶龙。哦不,是波比、巴比、帕比和佩比。他们四个有着神奇的能力:吐泡泡。他们经历了无数次的冒险,并且用泡泡的力量赶走了彩虹岛的坏蛋。 这里还有一群长得跟他们很像的奶龙,因为体型比较小,所以被叫作迷你巴比。和大奶龙们不一样,他们是吐不出泡泡的。于是他们便向上天许愿,希望能和大奶龙们一样获得吐泡泡的魔法。 终于有一天,岛上所有的迷你巴比得到了天神的眷顾,获得了一种神奇药水。于是他们不约而同的喝了——一只奶龙、三只、无数只!所有的迷你巴比都喝下了药水。唉,人的贪欲是可怕的,看来龙也不例外啊。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715655526 之后,迷你巴比们开始不受控制地吐出大量泡泡,不停地吐泡泡,满世界现在都是泡泡了。小镇的居民们被泡泡困住浮在了空中,整个彩虹岛都快被泡泡淹没了。这是天神的惩罚吗?还是有人蓄意策划的阴谋呢? 大巴比四龙组为了调查这一切拯救彩虹岛,不得不使用自己正义的泡泡魔法再次踏上旅程。他们要找出迷你巴比失控不断吐泡泡的原因,同时拯救那些被泡泡困住的居民。 以上就是最近发生的故事,嘛,应该说是三年前了,毕竟一起打泡这款游戏在那时就已经登陆NS平台了,如今才珊珊来迟被移植到蒸汽,因此也不能称之为新作品,但毕竟本作也算是益智泡泡龙系列的最新作。 这就不得不提一嘴作为源头的原版泡泡龙,想必在座的各位对这个名字并不陌生,很多朋友儿时一定在红白机或者小霸王上接触过这款平台动作游戏,那时候还得通过重重关卡去救自己的女朋友。四十年前的1986年,太东推出了最初的街机泡泡龙。八年后,衍生的《益智泡泡龙》诞生,这次不再是吐泡泡困住敌人,改为了吐泡泡三消过关的休闲玩法。此后这个衍生系列就基本独立于原来的系列了,不过原来的动作游戏还在推出新作品,最新作是《泡泡龙:白糖地下迷宫》。 作为益智三消游戏来说,基本规则大概没必要赘述吧,但作为一篇评测文章来说还是展开说说。 本作的基本规则十分简单易上手。在屏幕上方悬浮着着很多不同颜色的泡泡,玩家从底部向上发射一颗一样颜色的泡泡,如果和上方三颗以上相同颜色的泡泡相连就能消除这几个泡泡。如果只有单独一个泡泡会留下来凑够两个以上再发射泡泡。 胜利的方法有两种,第一种就是消除全部的泡泡即可过关,另一种是拯救(消除)所有的“恰奇”泡泡才能过关。一般来说,天花板会不断往下坠落,当泡泡被挤压到底线以下就会失败;在一些有时间限制的关卡中,如果超过时间限制也会失败。当然如果您追求全关卡三星一般是不会遇到这个问题的。 但众所周知,一旦玩家射击后泡泡是不会拐弯的,只会沿着直线走,也不能穿过其他泡泡,但是泡泡经过两侧的墙壁或者天花板会被反弹。因此在每次发射泡泡之前需要判断落点,如果从正面发射泡泡收益不高,也可以朝着墙壁和天花板射击反弹到达预设位置达成消除。 单独的消除玩法固然没有新意,本作在基础规则之上,引入了多种特殊泡泡,也就是比较特别的规则,这些规则在同类型作品中也能看到类似的身影。特殊泡泡在拥有和普通泡泡一样可被消除性质的同时,也可以作为“道具”储存起来以备不时之需,而获得这些“道具”的方法就是消除支撑它们的泡泡,但要注意消除的时候不要碰到它们了,否则会收集不到。我把这些特殊泡泡分成几个大类。 消除类泡泡。代表泡泡有星星泡泡、炸弹泡泡等。顾名思义,本类下的特殊泡泡会消除其他的泡泡。比如首先登场的星星泡泡就拥有消除其他全部同一颜色的泡泡的强大能力。炸弹泡泡和游戏中期出场的爆破器差不多,一个是范围爆炸,另一个是消除一排/一列/一斜行。炸弹泡泡和爆破器可以连锁达成combo。 涂色类泡泡。代表泡泡有前期的空白泡泡和中期以后的油漆泡泡。同样顾名思义,涂色类泡泡在击中一群泡泡后,它会将接触范围内的所有泡泡变成同一种颜色。这意味着你可以用它来统一原本杂乱颜色的区域,之后可以用一颗此颜色的泡泡清空这片区域。向两个以上的空白泡泡发射则会快速达成消除,利用这种办法可以快速到达想去的区域比如天花板最顶端,以便消除支撑的泡泡们快速清空整片区域。油漆泡泡则分成范围和线性两种形式,在触发它们的效果前记得看清是哪一种油漆泡泡。 变化类泡泡。这种泡泡混杂在了以上两类泡泡之中。其实从效果上来说,爆破器也算一种变化泡泡,因为它会每秒改变自己的角度。变化的效果会与空白泡泡和油漆泡泡结合,形成会变化的空白泡泡和油漆泡泡,这种泡泡会每秒改变自己的颜色。作为休闲游戏来说您当然可以耐心等待它们的变化,但是一旦和三星这种目标和死线结合,往往需要玩家快速判断它们的变化,如果稍微慢一拍就可能浪费时间导致三星达成失败。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715655299 环境类泡泡。当然严格来说它们其实不是泡泡,而是一种环境,或者说是一种障碍物。代表泡泡有最初的木板、岩石和支点。木板可以被炸弹炸开或者消除支撑泡泡掉落,但岩石会一直固定在那里不可以被摧毁。支点则会黏住周围的泡泡,如果不消除周围所有的泡泡,支点是不会掉落的。支点和木板的区别就是一个是消除支撑的泡泡,一个是消除周围所有的泡泡。 规则类泡泡。不多介绍了,代表泡泡是头骨怪和改变时间的泡泡,碰到头骨怪会直接game over。除了以上所有的泡泡还有导引泡泡,消除这个泡泡会给予玩家一个更长更远的指引线并且加速,以便您射击的更加准确快速。 当使用一种特殊泡泡或者多种特殊泡泡组合,就可以构筑一些有意思的关卡。本作除了设计一些单纯以消除所有泡泡为目标的关卡外,还利用拯救“恰奇”泡泡才能过关的这个特殊规则,设计出了一些类似谜题的关卡。这种关卡在时间上的特点就是十分有限,要求玩家在有限的时间内利用特殊泡泡来达成相应目标。玩家需要在每次射击的时候都把握精准,每一次射击泡泡都恰到好处精确消除,不然就会陷入“一着不慎,满盘皆输”的窘境。在解谜失败时不断推到重来带给玩家的挫败感是很强烈的,也因此本作依然具备着硬核的属性。解谜类关卡会穿插在消除类关卡之中,因此您在游玩的时候可能会感觉到难度的曲线有明显变化。 本作首次支持最多四人的本地合作,屏幕宽度和泡泡的摆放阵型会根据玩家个数调整。在多人模式下,屏幕变宽,泡泡排列密度相应改变。如果是在有导引泡泡的情况下,四条指引线同时存在,弹道交错,可能会干扰正常的操作。倘若没有找到一起玩的小伙伴,您也可以添加最多三个人机队友,这对于孤狼来说大有帮助。如果说单纯以消除所有泡泡为目标的关卡还能通过增加电脑快速消除过关,那么之前提到的需要解谜的关卡就不太可能实现,尤其是遇到有头目怪或者需要精确收集和使用道具的场合,因为你的笨猪人机队友会“千方百计”干扰你正常的思路,假如你把你自己的一亩三分地已经清理的差不多,猪队友突然射到头目怪身上直接game over那就有意思太多。当然,这群猪队友有的时候还会好心帮倒忙,在帮你清理的同时忘记了自己的那块田,最终导致泡泡被挤压到底线以下同样game over。因此我认为就要开动脑筋合理利用人机队友,在需要它们当黑奴的场合再添加也不为过。 彩虹岛主要分成八个区域,每个区域有15个普通关和10个EX关。普通关根据通关时间评定一至三星,EX关需要全部普通关都拿到三星才能解锁。EX的难度比普通关卡提升了不止一个量级,需要全神贯注掐准时间和极高的反应能力,我在游玩的过程中经常会遇到卡点三星的情况,带给玩家的紧张感是极大的。除了这些关卡以外,本作还设计了一个名为头骨塔的无尽模式,在无尽模式中,泡泡会无限下落,而且下落的速度会越来越快。玩家也可以手动添加一行泡泡来增加一些挑战乐趣。无尽模式达成的分数可以上传到排行榜和全球玩家比拼,当然您也可以参与对战模式和他们或者好友们对决看看谁消除的得分高,也可以和朋友组队参加团体赛。 除了以上这些模式,本作还和近五十年前热门的街机游戏《太空侵略者》联动推出了“益智泡泡龙 vs 侵略者”的迷你小游戏。在这个模式中,原本的自机被换成了泡泡龙,很神奇吧!您可以操控泡泡龙左右来回移动,向上方发射泡泡。在移动过程中记得也要躲避类似闪电的光束,以免被砸晕,当然您也可以试着朝它们射出泡泡,可以和光束相抵。这个模式也支持最多四人的本地合作,每名玩家的得分单独计算,在结束以后会出现一个排行榜。本模式和头骨塔的无尽模式一样,泡泡下落的速度会越来越快,因此节奏明显快于主游戏,更加考验玩家的反应力。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715655859 《益智泡泡龙:一起泡泡战!》是一部兼顾情怀与新意的作品,在核心玩法上保持了系列的一贯水准,特殊泡泡的加入让关卡设计更具多样性,也更加考验玩家的反应力和技术水平。高玩们能够保证每次都精准打击,那么成就感满满;如果是休闲玩家不考虑三星和时间在本作中也依然可以找到乐趣;当然如果您对泡泡龙有情怀也能考虑。但毕竟对于一个益智三消游戏来说,似乎现在选择收藏是一个不太好的选择,可以等有好折扣的时候入手。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
Really glad to see this game finally make it to PC - if you like bubble shooters, you'll love this game. It's true you can find similar gameplay for cheaper but you'll get what you pay for because this is the series that started the genre and its one of the most refined iterations of it ever, so I'd definitely at least put it on your wishlist for a sale if you're even a little interested. There's lots of challenging levels, nice clean graphics, and a charming, cute, and funny story and characters. There's multiplayer too, both story co-op and VS, which is super exciting and addicting with friends, although the online seems dead at the moment (either that or it won't connect when you're using Wine like I am lol). I tried out local multiplayer with three controllers and it worked, just make sure to hit start on each controller to join in. Steam Remote Play works seamlessly for two players on keyboard but anything other than that seems broken (unless me and my friends are just dumb), there's also only 1v1 or 2v2, nothing for three-players-excluding-CPU or 1v1v1v1, or any other custom config like that. ...anyways now that you've read this far, ignore my first paragraph because PLEASE PLEASE PLEASE PLEASE BUY THIS GAME BRO PLEAAAAAASSSSEEEEE US THREE REMAINING USA PUZZLE BOBBLE FANS ARE STRUGGLING OUT HERE THIS SERIES NEEDS A WIN/COMEBACK SO BAD BRO I NEEEEEEEEEEEEEEEEEEDDDDD IIIIIIIIIIIIIITTTTTTT DONT LET IT DIE DONT LET THE FLAME DIE OUT QUEUE UP FOR ONLINE BRO PLEASE!!!!!!!!
애기랑 같이하기 너무나 좋은겜 편의성도 좋고 만족합니다
Puzzle Bobble PC ofrece la versión más completa del clásico moderno de Taito, con cooperativo total y rendimiento impecable. Puzzle Bobble Everybubble! aterriza por fin en PC tras su paso por Nintendo Switch. La llegada a Steam permite que una nueva comunidad descubra el encanto de Bub y Bob en una versión más nítida, fluida y accesible. Taito mantiene intacta la esencia del clásico, pero aprovecha las ventajas técnicas de la plataforma para ofrecer una experiencia más cómoda y estable. El juego nos lleva de nuevo a las Islas Arcoíris, donde Bub, Bob, Peb y Pab deben rescatar a los Mini-Bubs en una aventura que combina nostalgia y frescura. La propuesta mantiene su espíritu familiar, pero añade modos y mecánicas que amplían la fórmula sin perder su identidad. https://youtu.be/flfrxUvtVxU El regreso de un icono a PC La llegada a Steam supone un paso importante para la saga. Puzzle Bobble Everybubble! deja de ser un exclusivo de consolas y se abre a un público más amplio. La versión de PC conserva todo el contenido original, desde la campaña hasta los modos especiales, con una adaptación técnica que respeta el estilo visual de Taito. La ambientación en las Islas Arcoíris sigue siendo tan colorida y acogedora como siempre. El juego mantiene su estructura clásica, pero añade personajes jugables como Peb y Pab, que aportan variedad a la aventura. La narrativa ligera funciona como excusa perfecta para avanzar por niveles llenos de burbujas, desafíos y pequeños rompecabezas que mantienen el ritmo constante. Cooperación burbujeante con más posibilidades La gran fortaleza de Everybubble! es su enfoque cooperativo. Por primera vez en la saga principal, todo el modo historia puede completarse con hasta tres amigos. En PC, esta característica funciona de forma impecable tanto en local como mediante Remote Play Together. La experiencia se vuelve más dinámica y divertida cuando cada jugador debe coordinar disparos y colores. Las mecánicas clásicas siguen siendo el corazón del juego. Juntar tres burbujas del mismo color mantiene su magia, pero los niveles introducen estructuras complejas y objetivos variados que exigen comunicación real. El crossover con Space Invaders añade un giro inesperado, mezclando disparos verticales con burbujas que contienen alienígenas. Es un homenaje divertido y sorprendente. Un apartado audiovisual que brilla más en PC La transición a PC mejora la nitidez del juego. Los colores lucen más vivos en monitores de alta resolución y el rendimiento es impecable. Al no ser un título exigente, los 60 FPS se mantienen incluso en equipos modestos. Esta fluidez mejora la precisión del apuntado, algo esencial en los niveles más avanzados. El estilo kawaii de Taito sigue siendo uno de los grandes atractivos. Los dragoncitos están llenos de expresividad y las animaciones transmiten una energía contagiosa. Aunque el juego es totalmente jugable con teclado, el mando ofrece una sensación más natural y cercana a la experiencia arcade original. La respuesta es inmediata y muy satisfactoria. Un clásico moderno que sabe evolucionar Puzzle Bobble Everybubble! ofrece una cantidad de contenido considerable. La campaña es extensa, el modo Batalla Online añade competitividad y los desafíos especiales mantienen el interés a largo plazo. La estructura está pensada para sesiones cortas, pero también permite maratones cooperativas que se sienten igual de divertidas. Aunque la versión de PC no introduce grandes novedades técnicas respecto a Switch, sí ofrece una experiencia más cómoda y estable. La interfaz sigue siendo sencilla, quizá demasiado, pero cumple su función sin complicaciones. El juego demuestra que la fórmula de Taito sigue siendo efectiva décadas después. ✅ A favor❌ En contraEl mejor modo cooperativo de toda la saga.Puede resultar algo sencillo para jugadores expertos.El crossover con Space Invaders es una genialidad.Pocas novedades técnicas respecto a la versión de Switch.Rendimiento impecable en cualquier PC.La interfaz de los menús es muy básica. Conclusión Puzzle Bobble Everybubble! en PC es la versión más completa y accesible del clásico moderno de Taito. Su enfoque cooperativo, su rendimiento impecable y su estilo visual encantador lo convierten en una propuesta ideal para jugar en compañía. La llegada a Steam abre la puerta a una nueva generación de jugadores que podrán descubrir la magia de Bub y Bob. Taito ha sabido evolucionar la fórmula sin perder su esencia. Everybubble! es un homenaje a la historia de la saga y una celebración del juego en equipo. Es un título que transmite alegría, ritmo y una nostalgia bien entendida. Recomendación final Si buscas un juego cooperativo divertido, accesible y lleno de encanto, es una compra obligada. Perfecto para jugar con amigos, familia o para revivir la magia arcade. Ficha técnica Título: Puzzle Bobble Everybubble! Desarrollador: Taito Plataformas: PC (Steam), Nintendo Switch Género: Puzle, cooperativo Precio: 39,99 € aprox. Fecha de lanzamiento en PC: 2024 / 2025 Palabra clave: Puzzle Bobble PC
[h1] 《益智泡泡龙:一起泡泡战!》简评[/h1] [table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table] 童年经典休闲益智游戏泡泡龙的全新版本,这个版本的画风更加精致,形象超级可爱,萌系泡泡龙,无解。 本作的玩法基本和童年时候的差不多,即连续紧邻三个或者三个以上的同颜色泡泡进行消除。 除了普通的颜色泡泡之外,还有一些功能性的泡泡,例如透明泡泡、炸弹泡泡、延长线泡泡等,命中它们都会有额外的效果。 玩家想要顺利通过,就得在规定的“时间”内,消除所有的泡泡。 随着时间的推移,未消除的泡泡会一直往下压,直到泡泡触底则宣告游戏失败。 单人剧情模式下的游戏的整体难度不算高,至少大部分关卡三星通关还不算太难。 游戏的体量也不算少,也算是蛮丰富的。 剧情模式里,总共十个区域,每个区域都有普通关卡和EX关卡两种难度的关卡(EX关卡需要普通关卡全三星解锁)。 此外,还有特殊的头骨塔区域,类似于无尽模式,一直玩直到游戏结束,计算总分参与世界排名。 最后,游戏定价有亿点点贵,很符合日厂特色,可以等一个更加适合的价格入手。
游戏虽说是那种儿童玩的益智消消乐,但是其实并不那么儿童,反而让我这个成年人玩的满头大汗,为了达成三星绞尽脑汁。故事模式每个大关卡有15个小关,每个大关卡我都需要用1个小时的时间去把每一关都拿到三星,看来这种高智商游戏还是不太适合我啊。有没有宝宝巴士难度的,我需要这个! 游戏内并不是传统意义上的那种普通消消乐,三个相同颜色的一抵消,是的,这当然是游戏的基础玩法,但是游戏内还有丰富的其他的消消乐元素,比如说能够一键消除命中的相同颜色的全部泡泡,还有能够命中时就爆炸的并且消除周围的泡泡的炸弹泡泡等等,当然这些都是辅助你的一些泡泡类型,我为什么说这个游戏还是有一定的难度呢,是因为游戏中除了帮助你进行消除的泡泡外,还有很多阻碍你的道具,比如说木板会隔开发射的位置和需要消除的位置,你需要灵活利用墙壁反弹泡泡才能消除,游戏内除非你用给你提供引导线辅助你进行瞄准的导引泡泡,要不然是很难通过反射精准命中你想要的位置的。这时候如果你的泡泡没有命中的话,反正成为了阻碍你拿到三星的一道坎,你需要处理掉你之前发射的黏在木板上的泡泡。还有更绝的支点,之前说的木板还能通过把吊在木板上的泡泡消除让木板掉下来清除掉,而这个支点是必须要得把黏在支点上的所有泡泡全部都清除掉才能把支点消除,要不然永远会影响你发射的弹道,异常的恶心。更别提后面还有交换泡泡的存在了,这个泡泡每秒都会变换颜色,命中的瞬间才会决定自己的颜色,如果你射的时候这个泡泡是蓝色的,你刚好发射的蓝色的泡泡,但是当你发射的蓝色泡泡黏到周围的交换泡泡的时候,它们突然变成了绿色,那你会不会非常难受,甚至想重开。 总之游戏并不是像想象的那么简单,相反如果想全部拿到3星还是有一定的难度的,游戏的内容非常的丰富,不断出现的新泡泡或者新的障碍物会大大地提升玩家们的游戏体验,让玩家摆脱传统的消消乐泡泡龙,体验到更有意思的益智泡泡龙,这点我觉得相当不错,联机模式我倒是没有试过,如果有朋友一起玩的话可以试一试哦,应该也会非常有意思的。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
Happy to see more Puzzle Bobble games on Steam, but where's "Space Invaders Invincible Collection"? "Puzzle Bobble Everybubble!" is a decent enough game on its own, though a bit pricey. You get a special "Space Invaders" mode, an online multiplayer VS mode and lots of fun new stages to play. My only complaint is that there aren't enough Space Invaders & other TAITO games on Steam as they're all stuck on Nintendo Switch and other consoles. Taito, please listen to the fans! Thank you.
- over price. - deck play.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Demon's GunPlay 2 | $16.5K | 55 | 95% | $10.99 |
| Spectrolite | $16.5K | 52 | 90% | $16.99 |
| The Last Hope | $16.5K | 989 | 40% | $0.49 |
| Sex any cost but free | $16.5K | 434 | 72% | $1.19 |
| Thunder Tank: Iron Shield | $16.5K | 156 | 83% | $3.99 |
| Sorting Inc | $16.5K | 103 | 94% | $4.99 |