
"Project Vostok" is a non-linear horror visual novel about a group of airplane crash survivors finding a mysterious Soviet-era bunker in Altai mountains. Uncover the story full of drama, horrors and decide the fate a of various cast of heroes in this free visual novel.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Концовка!!! Вы шутите?! Если концовка останется такой, то это будет определённо отрицательный отзыв. И дело не в том, что мне кого-то жалко, а в том, что такую концовку можно встретить только в каком-нибудь трэшевом кинофильме. Короче говоря, концовка больше напоминает сон одного из героев игры, а не реально происходившее событие, ибо она совершенно не вписывается в основную канву сюжетной линии. К примеру, на всём протяжении игры (истории), монстр нападал на главных героев только когда кто-то из персонажей оказывался раненым или просто покрытым чьей-то кровью. Так вот, в концовке совершенно игнорируется сей факт. Однако если оставить эту чудовищно безвкусную концовку за скобками, то во всём остальном эта визуальная новелла выглядит хорошо. Я даже думаю, что она настолько не плоха, что вполне может быть и платной, т.к. у игры есть определённые сильные стороны (плюсы). Во-первых, рисунки (art). Это не набившую оскомину аниме, которая доминирует в отрасли визуальных новелл. Я не хочу сказать, что аниме является чем-то плохим. Я хочу сказать, что иногда хочется чего-то другого, помимо аниме, какой-то вариативности в сфере визуальных новелл. В данной игре, рисовка неплохая. Лично мне понравилось как художник или художники изобразили главных героев. Немного стереотипно, конечно, но в целом неплохо, особенно для бесплатной версии игры (до Зайчика этой игре, конечно, ещё далеко, но Зайчик даже со скидкой продаётся чуть ли не как «Control Ultimate Edition»). Во-вторых, сюжет. Для бесплатной игры он отличный. Для платной – средний или вышесреднего. Опять же, концовка насколько трэшевая, что перечёркивает всю сюжетную концепцию хоррора (в игре). Есть ли потенциал у игры? Да. Сюжет имеет потенциал, хоть он и недостаточно комплексный. В сюжете как таковом мало ответвлений, т.к. в игре лишь одна сторонняя (т.е. не основная) сюжетная линия. Задействованы только три персонажа, из-за чего возникает ощущение, что остальные созданы только для массовки. А ведь можно сделать так, чтобы у каждого героя был свой скелет в шкафу, который бы медленно появлялся на протяжении всей истории, а также вплетался в основную линию, что делало бы игру более нелинейной в плане развёртывания истории и, следовательно, более интересной (как в сериале Lost). Не стоит концентрироваться только на главной сюжетной линии (как в RPG играх, в которых существуют, помимо основного квеста, множество побочных, необязательных). Диалоги написаны в целом хорошо, читать их интересно, за исключением момента, когда персонажи начинают играть в игру в слова (или во что-то подобное). Вот это было скучно (читать). И особенно играть в эту игру, выбирая варианты ответов. Как я понимаю, это было сделано из-за скудости сюжета, а он необходим, чтобы игрок привык к персонажам игры, чтобы они полюбились ему (типичный приём всех книг, фильмов и игр). Увы, но это решение с игрой в слова, с моей точки зрения, ошибочно (ибо скучно и не вносит никакого существенного вклада в историю). В платной версии лучше ограничится историей или историями (из жизни персонажей), развитием сюжета, драматургией, рассказом о прошлых событиях и пр. Другими словами, этой визуальной новелле не хватает сценарной доработки, ибо в остальном она неплоха, очень неплоха. Да, для следующего уровня развития игры нужны более профессиональные рисунки пейзажей, музыка, звуки, не такие стандартизированные (русские) персонажи и что-нибудь еще, что помогло навеять ещё большего саспенса (за образец можно взять всё того же Зайчика). И да, не могу не отметить женские персонажи, которые получились довольно привлекательными и даже в каком-то смысле уникальными. А вот с мужчинами, да ещё и второстепенными, явная проблема (в визуальном смысле, разумеется). Исходя из всего вышесказанного, можно сделать вывод, что для бесплатного распространения игра хорошая, но вот в качестве платной могут возникнуть проблемы.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Я прошел первый эпизод «Project Vostok» и, к сожалению, остался разочарован. Игра позиционируется как хоррор и нелинейная новелла, но на деле не дотягивает ни до того, ни до другого. Что не понравилось: Картонные персонажи. Команда выживших собрана из готовых штампов: туповатый гопник, стерва-рокерша, «идеальный» положительный герой, подросток-всезнайка. Они ведут себя неестественно, их диалоги часто вызывают кринж, особенно когда они вставляют в речь случайные англицизмы или начинают обсуждать политику и гендерное неравенство посреди борьбы за выживание. Притянутый за уши сюжет. Мотивация главного антагониста (Андрея) просто смехотворна - он злой «потому что злой». Поступки персонажей часто нелогичны и служат только одной цели - любым способом продвинуть сюжет вперед, даже если это выглядит как полный идиотизм. Иллюзия выбора. Игра абсолютно линейна. Те несколько «выборов», что есть, в 90% случаев ведут к мгновенной плохой концовке, после которой игра просто отбрасывает тебя назад. Это не нелинейность, а дешевые «затычки» вместо проработанных развилок. Никакого хоррора. Вместо обещанной атмосферы таинственного ужаса и напряжения - лишь затянутые диалоги и надуманные межличностные конфликты. Ничего, что могло бы хоть немного напугать или заставить поволноваться. Единственный плюс, который можно отметить - довольно приятная рисовка персонажей и фонов. Но даже это не спасает ситуацию. Мое мнение «Project Vostok: Episode 1» - это слабая, непродуманная новелла с плоскими персонажами и сюжетом, который постоянно требует от зрителя отключить логику. Обещания хоррора и нелинейности так и остаются пустыми словами. Даже тот факт, что эпизод бесплатный, не оправдывает потраченного на него времени. Я не видел в этой игре ничего, что заставило бы меня ждать продолжения или рекомендовать ее кому-либо.
Beautfiful VN!
Интересная задумка, но есть вопросы по достижениям ★★★☆☆ Игра Project Vostok: Episode 1 оставила неоднозначное впечатление. Сюжет и атмосфера довольно интересные, графика приятная, а геймплей затягивает. Однако столкнулся с проблемой: достижения не выдают, хотя, судя по обсуждениям, я не одинок в этой проблеме. Разработчики, почините, пожалуйста, систему ачивок — это важно для многих игроков!
Очень годная новелла. Видел отзывы про типичные характеры персонажей, и в самой игре в первых днях это высмеивается, так что не сочту за минус. Однако, хотелось бы чтобы была хоть какая то непредсказуемость в действия персонажей, и тем кому уже сначала игры повесили метку "враждебный" менялся по обстоятельствам. Музыка приятная, хотя хотелось бы больше разнообразия. Сюжет мне реально понравился и я определенно буду ждать полной версии.
"Project Vostok" — это захватывающая визуальная новелла, которая умело сочетает в себе элементы хоррора и выживания. История о группе выживших, обнаруживших таинственный советский бункер в горах Алтая, держит в напряжении от начала до конца. Особенно впечатляет глубина проработки персонажей и их взаимоотношений. Каждый выбор игрока имеет значение, влияя на развитие сюжета и судьбу героев. Атмосферная 2D-графика и мрачная атмосфера создают поистине захватывающий опыт, а множество концовок мотивируют перепроходить игру снова и снова. Это не просто хоррор — это история о выживании, человеческих отношениях и тайнах прошлого, которая оставляет после себя желание узнать, что произойдет дальше. "Project Vostok" доказывает, что визуальные новеллы могут быть не только красивыми, но и по-настоящему захватывающими.
Игра напоминает мне сериал Lost. Первый эпизод очень понравился. Интересно наблюдать, как строятся отношения в коллективе в экстремальных условиях. Персонажи хоть и типичные, у каждого есть индивидуальность. Каждый начинает раскрываться. Сюжет постоянно держит в напряжении. Хочется узнать, что же будет дальше. Рисовка и музыкальное сопровождение на высшем уровне. В конце последних нескольких глав, как по мне, нарушена последовательность повествования, и это немного сбивает. Но в целом начальный эпизод удался. Буду с нетерпением ждать продолжения.
Please, fix the achievements.
хорошая игра, андрей гандон
Интерестная новелла
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.