
The first video game on modern and contemporary art. Produced by Centre Pompidou.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Игра 'Prisme 7' - это увлекательное и минималистичное приключение-головоломка, требующее от игрока логики и внимательности. Визуальный стиль подкупает своей простотой и элегантностью, а расслабляющая музыка создает приятную атмосферу. Механика игры, основанная на манипулировании светом и зеркалами для достижения цели, кажется простой на бумаге, но предлагает интересные и сложные испытания по мере продвижения. Изначально уровни кажутся достаточно легкими, но сложность постепенно возрастает, заставляя игроков экспериментировать и искать креативные решения. Игра идеально подходит для тех, кто любит головоломки, требующие вдумчивого подхода, а не просто быстрой реакции. Отсутствие каких-либо ограничений по времени и спешки позволяет насладиться процессом решения и медитативно погружает в мир игры. Некоторые уровни могут показаться несколько запутанными и потребуют немало времени для прохождения, но чувство удовлетворения после нахождения решения стоит затраченных усилий. В целом, 'Prisme 7' - это отлично сделанная головоломка, которая, несмотря на свою простоту, может увлечь на долгое время. Рекомендую всем любителям жанра.
it's a very interesting look into various elements of art and color. the puzzles and music make it fun and rewarding to learn.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
J'ai trouvé ce jeu sur le site du Centre Pompidou pour construire une situation d'apprentissage en arts plastiques via une ressource pédagogique numérique pour des élèves de 3ème, et je ne suis pas déçue. Le jeu est beau, intéressant, qui amène de la réflexion. Jouable même en dehors d'un cadre scolaire.
This could have been a relaxing way to kill some time and maybe learn something about modern art or get a new perspective -- had it not been for the lousy pathfinding. I often got stuck on terrain (with slopes and bridges being the worst offenders), which eventually got so bad that progress was made impossible, cancelling like 75 percent of the art content. Because of this, I cannot judge the full game, but, judging from the small part I got to play, it doesn't look too promising. On the other hand, judging from the official screenshots, it does get better later, so if the pathfinding gets fixed (and preferably with a little more polish), I would give this a second chance (and perhaps a longer review).
Très bon réalisation. On peut l'apparenter à un jeu. Mais il faut garder à l'esprit que ce logiciel est porté par le centre Pompidou ! Ce n'est pas totalement un jeu et à ce titre il ne faut pas attendre un game play poussé. Les exigences sont différentes pour ce type de produit ! L'ambiance musical est très agréable, la jouabilité fonctionne parfaitement pour obtenir quelque chose d'homogène. Il y a des oeuvre à découvrir avec de petite explication qui sont à mon gout un peu trop succinctes. Pour les enfants qui veulent découvrir un peu l'art et ses rouages tout en jouant agréablement ! Parfait !
Où est le DLC pour supprimer le collider dans le niveau 3 qui empêche le joueur de finir le jeu? ^^'
c'est cool franchement !
A predictably terrible art game, which manages to communicate nothing about art through its gameplay. Each of its seven levels repeats variations of a single puzzle, while rewarding the player with two-dimensional photographs of well-known 20th c. artworks. It feels as though someone at the Center Pompidou thought that they should “do a game” but had no idea what would make a good game or what it should be, other than some vague ideas such as “colour as emotion”. The first rule of artwork, especially of the type for which the Pompidou is known, is to engage with the materials, which this completely does not do. Play Antichamber instead, which actually does some of the things that this games claims to, without interrupting you with photos of Tony Cragg sculptures.
Un joc relaxant si frumos
Can't actually play the game. When the level loads I can't move around. Neither mouse, keyboard nor controller seem to do anything.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.