
You must stay alive in this horror/puzzle adventure. Try to survive the vengeful toys waiting for you in the abandoned toy factory. Use your GrabPack to hack electrical circuits or nab anything from afar. Explore the mysterious facility... and don't get caught.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
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Languages: English*, French, Italian, German, Portuguese - Brazil*, Russian, Spanish - Latin America*, Japanese, Korean**languages with full audio support
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 142.4Kreviews | 88% | — | $0 |
| Free | — | — | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 2565 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i like cuz poppy playtime
It so fun
Ne jouez pas à ce jeu de merde, il n'y a rien de bons dans les 5 chapitres ! Il y a pleins de trous scénaristique quand on daigne se poser quelques questions, notamment dans le chapitre 5 où le prototype (un grand gaillard) fait des apparitions avant le reveal, il faut juste analyser les entrées et les sorties des salles pour voir qu'il n'y a aucun accès pour qu'il puisse arriver ici, concernant le problème d'argent de l'entreprise, on se demande comment c'est possible vu le complexe qu'ils ont. On parle pas d'une simple entreprise, on parle d'un complexe entier énorme. Et je passe pleins de points car on pourrait y passer des heures. Le jeu brise les principes de la physique et à des mécaniques redondantes avec le grabpack, quand on a une nouvelle main, le jeu spam sans arrêt des énigmes bâclés pour qu'on puisse utiliser la nouvelle main. On pourrait se dire que c'est pour se familiariser avec, mais non parce que pour la scène finale (dans les chapitres où on a besoin des grabpack) il faut réfléchir autrement que ce qu'on nous a appris. Et puis je parle même pas des animations de screamers où peu importe où l'ennemi se trouve, il se téléporte sur nous pour nous tuer parce qu'on a simplement oser s'écarter une seconde du chemin. Sauf si la téléportation existe dans l'univers, c'est quelque chose qui te sort de l'univers. Je ne parle même pas des bugs, où on peut se softlock (se bloquer) dans n'importe quel endroits étroit, si on aime bien escalader du mobilier ou même faire du parcours pendant qu'un personnage parle et qu'on doit attendre, bah le jeu n'est pas fait pour vous, plusieurs fois je me suis bloquer et j'ai du relancer ma sauvegarde et me retaper les dialogues interminable pour avancer. Puis si la Direction Artistique ne vous plait pas dès le chapitre 1, ne continuez pas, c'est de pire en pire, les mascottes deviennent de plus en plus moches et de plus en plus horrible, l'idée de l'homme télévision dans le chapitre 4 est une bonne idée mais skibidi toilet vous a devancer, c'est à se demander si les idées de mob entertainment ne sont pas parodiques plutôt qu'horrifique finalement. On ne peut pas non plus s'attacher au personnage jouable vu qu'il ne parle pas, ne fait part d'aucune émotions, rien du tout, même pas un soupire après une course poursuite oubliable. Donc aucun des personnages n'est vraiment attachant, vu que la plupart sont juste des PNJ qui servent à ralentir le joueur ou a faire avancer de 1% une intrigue qui aurait pu se finir en 4h de gameplay. Sinon le reste des entités servent d'ennemis principaux et sont honnêtement oubliable, comme Mommy Long Legs ou Bunzo Bunny finalement. Bref, il y a rien de bon quand on est ni un fan de la DA, ni un membre de la communauté qui cherche à théoriser et à partager avec les autres membres de la commu.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
PLAY
es muy entretenido
muy bueno y sirve para los otros capítulos que bueno
зуйея
great graphics (getting better trough out the games). I loved the mechanics and puzzles. Masterpiece with some plotstwists too.
доилка денег ♥♥♥♥♥♥♥ разрабы завершите уже сюжет игры заебали уебки. игра ♥♥♥♥♥
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