
An open world adventure game. You can move around the city, talk to residents, and investigate cases. The game has an interesting plot that will not leave anyone indifferent.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
10 из 10 супов!
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆ ⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇ ⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇ ⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋⠀
Нууу...не хватает наполненности.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Идея игры хорошая,но очень короткая,игры на 5 минут,дальше нет сюжета и игра заканчивается,это либо лаг либо что непонятное,не рекомендую.
一点都不开放,来弄辆车都不行
хз фигня
bad game with unfinished story and broken achievements. dont even bother playing
Abandoned game. Broken Achievements. I was lost in the main quest at some point. It is a game made quickly which is reusing all the assets he can. Not much to do. Can't change keybinds if you want the game to work properly. Definetly avoid it! Even free.
+- poйdet
Игра 'Pleim' оставила после себя смешанные чувства. С одной стороны, визуальный стиль – яркий, запоминающийся, с явным влиянием low-poly графики, что придает шарм и уникальность. Музыкальное сопровождение ненавязчивое и хорошо вписывается в атмосферу. Геймплей, на первый взгляд, кажется простым и понятным, но со временем открываются интересные механики, требующие тактического мышления и планирования. Однако, игра страдает от некоторой однообразности. Повторяющиеся задачи и ограниченное разнообразие противников могут быстро наскучить. Сюжет, хоть и присутствует, оставляет желать лучшего – чувствуется недоработанность и нехватка глубины. Было бы здорово добавить больше интерактивных элементов в окружение и расширить возможности кастомизации. В целом, 'Pleim' – это неплохая инди-игра с интересным визуальным стилем и занятным геймплеем. Она может увлечь на несколько часов, но ей не хватает глубины и разнообразия, чтобы стать по-настоящему запоминающейся. Потенциал у игры есть, и я надеюсь, что разработчики продолжат ее развивать и дорабатывать. Рекомендую попробовать, если вы любите инди-проекты и готовы мириться с некоторыми недостатками.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.