
As the last pixel restorer in the city, your job is to restore faded photographs that have been sealed away for a long time to their original glory.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Danish*, Ukrainian*, Russian*, Bulgarian*, Hungarian*, Indonesian*, Turkish* +91 more
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常有趣,复古,画面感强烈
Казуальная головоломка‑симулятор реставрации пиксельной графики (дата выхода: 19.09.2024). Восстанавливайте старые игровые спрайты и арт: очищайте от артефактов, восстанавливайте цвета и детали. Создавайте коллекцию отреставрированных работ и открывайте новые инструменты. Плюсы: медитативный геймплей — успокаивает и помогает расслабиться; простая и понятная механика: подходит для игроков любого возраста; коллекция из 100+ пиксельных изображений разной сложности; постепенное открытие новых инструментов и фильтров для реставрации; визуальная обратная связь: видно, как картинка преображается шаг за шагом; поддержка русского языка; низкие системные требования — запустится на любом современном ПК; короткие сессии: можно играть по 5–15 минут; приятный 8‑битный саундтрек в стиле ретроигр. Минусы: ограниченная реиграбельность после завершения всех заданий; однотипность задач на поздних этапах — процесс может наскучить; отсутствие сюжета или нарратива — только геймплей; минимальные различия между инструментами реставрации (эффект почти одинаковый); нет системы сохранения прогресса в облаке; редкие баги с некорректным отображением слоёв при сложной реставрации; нет возможности загружать свои пиксельные изображения для обработки. Итог: подойдёт любителям пиксель‑арта, ретроигр и медитативных занятий. Pixel Restorer привлекает расслабляющим процессом, разнообразием спрайтов и ретро‑саундтреком, но может разочаровать отсутствием сюжета, однообразием на поздних уровнях и невозможностью работать с пользовательским контентом. Идеальна для коротких сессий, чтобы отвлечься и «починить» старые пиксельные картинки. Не подойдёт тем, кто ищет динамичный геймплей, сложные испытания, сюжетную линию или инструменты для профессиональной реставрации графики.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
é o tipo de jogo que você precisa comprar DLCs infinitas pra poder realmente jogar as fases e concluir 100% dele. normalmente até dá pra relevar isso quando é um jogo bom de verdade, mas o Catnip Studio pelo visto tem um histórico de usar IA generativa nos jogos sem aviso algum (se quiser analisar as artes, o jogo de coelhos tem umas bem estranhas que deixam óbvio), então pra mim isso já é o suficiente pra não querer perder meu tempo nem meu dinheiro
Oczywiście najbardziej frustrujące jest to, że trzeba kupować każdy folder osobno. Ale denerwuje mnie też to, że nie ma nic bezpiecznego dla samej rozgrywki. Żadnej fabuły, żadnego wstępu, cholera, nawet samouczka. Byłem tak zdezorientowany, co mam robić. To pewnie tylko gra na pieniądze. Strona Steam sugeruje jakąś fabułę, ale nikt nie zadał sobie trudu, żeby umieścić ją w samej grze. Dostajesz jeden folder za darmo, a jest 25 WIĘCEJ FOLDERÓW, które musisz kupić, żeby móc grać. Nawet jeśli jesteś fanem powtarzalnej rozgrywki, ta gra jest na tyle dobra, żeby zagrać w darmowe rzeczy, a potem je odinstalować. Kiedyś powiedziałem znajomemu, że gry, o których ma się najwięcej do powiedzenia, to nie te świetne ani okropne, tylko te przeciętne. I szczerze mówiąc, ta gra idealnie do nich pasuje. Strona Steam mówi nam, że jest jakaś fabuła, że jesteś ostatnią osobą w mieście, która potrafi przywrócić wyblakłe zdjęcia za pomocą mechaniki podobnej do picrossa. Ale to tylko dla urozmaicenia i pomimo wysiłku, jaki twórcy włożyli w stworzenie świata gry, sam fakt jego istnienia wydaje się nie mieć znaczenia. Spodziewałem się czegoś w stylu Assemble with Care, gdzie sama gra polega jedynie na poprawnym przeciąganiu i upuszczaniu elementów, ale jest cała narracja o mieście, w którym się znajdujesz, i o wartości gadżetów, które naprawiasz dla sąsiadów. Trochę to mija się z celem historii i samego pokoju, choć wyświetlanie ostatniego „obrazu”, który udało ci się „odrestaurować”, to miły akcent. A propos pokoju, wydaje się on bezsensowny z innego powodu: nie można kliknąć na nic poza monitorem. Nie spodziewałem się wiele, wiem, na czym polega sedno rozgrywki, ale wszystkie te dekoracje są tylko tłem, które po kliknięciu nic nie robi. Można pogłaskać kota, nakarmić rybę, sprawić, by ekrany konsoli migały, otworzyć okno, napić się napoju gazowanego, sprawić, by liście się poruszały... Twórcy ewidentnie potrafią tworzyć animacje – logo, które wcale nie jest Windowsem, ma animację oddychania! Dotyczy to oczywiście również ulicy. Do tego dochodzi sama rozgrywka. Inni już zauważyli, że jest powtarzalna i nie wprowadza żadnych innowacji. Osobiście uważam ją za zabawną i nie wiem, czy wypełnienie danego regionu będzie banalne, czy trudne, ale to się zdarza. Osobiście nie uważam monotonii za coś poważnego, ale to drobny plus w ogólnie negatywnej recenzji. Do tego dochodzi jeszcze kwestia konieczności kupienia 25 osobnych DLC, żeby ukończyć grę. Osobiście uważam, że gra jest dobra sama w sobie, nie wymaga żadnych dodatków DLC, żeby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę – jestem w połowie darmowych poziomów i nic nie wskazuje na to, że pojawi się coś nowego, więc powiedziałbym, żebyście zaoszczędzili te 25 dolarów i pogodzili się ze stratą, jeśli nie będziecie mogli ukończyć gry w 100%. Wiem, że ciągle cytuję inne gry, ale Mizi NO! na przykład to również darmowa gra z dodatkami DLC, gdzie wystarczy zagrać w podstawową wersję gry, żeby zdobyć wszystkie osiągnięcia, a DLC faktycznie wprowadzają wariacje na temat zagadek. Pomimo wszystko, myślę, że gra zyskałaby najbardziej na wydaniu na urządzenia mobilne. Taka bezmyślna, prosta rozgrywka, w której można wskoczyć i wyskoczyć w dowolnym momencie, byłaby idealna na zabicie 5 minut w oczekiwaniu na autobus, w kolejce czy w toalecie! To wszystko sprawia wrażenie zmarnowanego potencjału. Ogólnie rzecz biorąc, myślę, że gra ma duży potencjał rozwoju.
not my type of game.
love the classical music
Очень кривая игра чтобы почувствовать себя в депресии и далбоебом
Well, would give this a mixed review, but I can't, so negative it is. It is by no means a bad game, the gameplay loop is really enjoyable, it's just that it's a bit barebones. So let me list the things I think could be in a game like this: -A tutorial (Why isn't this in the game?) -More free content (or at least state that 99% of the game is locked behind paywalls) -A back button once you click on a folder (again, why isn't this a thing?) -Achievements requiring paid DLC not being a part of the free version -Telling the player which folder requires payment, and which ones you own. (and not just showing it in my Steam cart) If you vibe code a game, at least don't leave essential things out.
Nice.
bien
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.