
PICNIC is a surreal digital labyrinth - an anti-game - a nightmare (including very loud noises, falling off the map, nightmarish slow walking speed) - an essay about the surrealist Raymond Roussel - an avant-garde composition - a text labyrinth - a noise labyrinth (depending on the game play).
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Игра «PICNIC» — это атмосферный психологический хоррор с неожиданным сюжетом. Мир, построенный на мелочах и символике, заставляет задуматься о человеческой природе. Графика минималистична, но эмоционально насыщенная. Игровой процесс требует внимательности и анализа, что делает его захватывающим, хотя и сложным. Сюжет раскрывается постепенно, оставляя пространство для интерпретаций. Не для всех — требует терпения и любви к загадкам.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.