
Join the Phantom Thieves and strike back against the corruption overtaking cities across Japan. A summer vacation with close friends takes a sudden turn as a distorted reality emerges; reveal the truth and redeem the hearts of those imprisoned at the center of the crisis!
Most likely between $3.3M and $9.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Reviews
Themes across 987 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩遊戲 但會閃退
Love the Person 5 universe. However this game didn't grab me after the initial Dynasty Warriors nostalgia hit. Gameplay loop is repetitive and you can cheese the HP/SP gauges by leaving and re-entering the dungeons without the penalty of advancing the day. The game is definitely not as high stakes as Person 5 and it loses part of it's charm.
难得放假和朋友相聚还要加班好想哭...... 剧情写得不错,繁中是真繁中啊吃螺丝还好但是尚万强真的给我看笑了 不太会玩游戏,格斗给我玩成道具赛了,心情好就战斗爽,心情不好如同坐牢,怪盗请求不触发警戒更是牢大了,但是地图不复杂二周目数据基本全继承,爽,什么时候把剧情忘得七七八八就回来把人格面具全图鉴一下 如果月底能空一天自由时间让主角和校外社群打招呼就好了,好遗憾
傻逼游戏 你妈优化真差啊 先说明 本人p5r玩家 已通过 剧情没得说 夯爆了 优化真几把差 各种莫名其妙的卡顿 人物PPT特别慢 显示也有问题 更关键是你妈逼 有的人说是电脑刷新率的问题 有的人说下个pro什么什么就好了 我都试了 司马游戏半天还是不好 然后电脑的刷新率调完之后还黑屏了 害得老子搞了半天才弄好 你妈逼 傻逼爆了 要移植你弄好了呀 这几把破优化真死全家
Слэшер соединенный с Персоной, абсолютно зашло.
P5S plays as though the art from its predecessor, P5R, was copied, but with the soul and spirit of it completely removed - the quality level between this and P5R aren't even close and virtually nothing that made the original game unique is present in P5S. The mechanics of Persona games in general - time management, most resource management, confidants and the other hallmarks of long-form JRPGs are almost entirely absent from P5S, leaving only (most of) the cast and the P5R story intact. This makes for a more casual, lower-stakes experience, but it's also so far off from the normal Persona formula that it feels a genuine disservice to have the Persona name on this entry. The feel of the game - graphics, controls, transitions, animations, even the pacing - also feel significantly clunkier and watered down. While P5R had extreme attention even to smaller details, P5S feels like the embodiment of a design team aiming for 'good enough'. The story itself is not terrible (by persona standards) but isn't particularly redeeming of the game's other flaws. I recommend just looking up the cutscenes if the story interests you unless you [i]really[/i] like the H&S genre. tl;dr if you're a fan of hack and slash games and go into P5S with tempered expectations, you may appreciate it to some extent, but this is not even close to the production quality level of its predecessor.
Fight boss, go to the following 10 minute cutscene, game crashes in the cutscene and I have to redo 30+ minutes of content OVER AND OVER AND OVER AND OVER. THE GAME DOESNT EVEN CRASH IN THE GAMEPLAY, IT ONLY CRASHES DURING DIALOGUE. Why would Atlas even allow this failed port to even exist at all. This is beyond shameful and into the downright disgusting failure territory. It's a consistent thing to it crashes in the same dialogues at roughly the same time EVERY TIME. I am BARELY into the 3rd Jail with 31 HOURS played and its been happening at every, single, dialogue. From start to finish you're always ALWAYS worrying the dialogue will just crash so you skip it fast as you can BUT THAT ACTUALLY SEEMS TO CRASH IT FASTER IN MY TESTING WHAT THE ACTUAL ♥♥♥♥. AMAZING GAME, horrible horrible execution.
Давно хотел пройти, но долгое время откладывал, ибо ждал русификатор, чтобы с кайфом пройти на родном языке, ну и дождался) И это было великолепное прохождение с хорошим сюжетом, был рад встретить легендарных призрачных похитителей снова👍 К боёвке быстро привык и адаптировался, поскольку уже проходил raidou, поэтому было приятно и весело крушить толпы теней в очередной раз, а кому не нравится подобная боёвка, то могу сразу заверить, что ничего сложного не будет и привыкните быстро. Я начинал на харде, но это было ощутимо по сложности, а на средней сложности было наоборот, не хватало немного сложности, так что на средней можно спокойно пройти без страданий. Главное, что могу посоветовать - закупаться хилками и предметами для восстановления од всегда, когда возможно. Под конец всё это пригодится по максимуму, да и с самого начала тоже пользуешься. Единственный, может даже довольно существенный минус, который могу сразу отметить (лично для меня) - это новое ограничение при слиянии персон. Чтобы какую-нибудь персону слить и получить, ты должен прокачать требуемые персоны до соответствующего уровня, который будет указан и он не должен быть ниже, иначе ты не сможешь их использовать для слияния. Напишу на примере... вот докачался до нужного уровня Алисы, хочешь слить несколько персон для её получения, видишь какие нужны персоны для этого, а их надо самих прокачать до нужного уровня, который будет указан. Ок, докачаться самому до уровня Алисы - это справедливо и логично, даже правильно будет, поэтому тут вопросов нет и никогда не было в прошлых частях. Но сами персоны для слияния зачем требуется качать до соответствующих уровней, если я ими не хочу пользоваться? Спасибо, что хоть оставили альтернативу для прокачки уровня, когда при победе получаешь опыт для апа персон, чтобы качать их уровень, но если ты хочешь оставить этот опыт для одной персоны, допустим для Арсена, чтоб качнуть до максимального уровня, то увы, этого никак не можешь себе позволить, иначе качнуть другие персоны не сможешь для слияния. Вот и остаётся этот опыт для апа уровня персон оставлять исключительно только для слияний и получения самих персон, но более сильных и желаемых, как уже выше описал. Так или иначе, пусть вот такое слияние персон огорчило, но наслаждаться сюжетом и самим процессом геймплея - это вполне можно. Мне понравилось, я был рад пройти и не жалею потраченного времени, поэтому рекомендую. Сюжет, как и всегда, был хорош, а музыка вообще бомба и весьма приятная, при этом новые участники призрачных похитителей, как и новые боссы - тоже порадовали👍
P5が好きなら買って損なし 事情があって2022年にクリアして以来、再び2回目のクリアをした。 それでもなお、良い出来だったなと人に勧めることが出来るし 数年の時を経てやったからこそ、逆に当てはまる事もあって良かった。 P5の曲で痺れた人はその楽曲にのって敵をなぎ倒していく爽快感を得られる。 ストーリーも順当なアフターストーリーで、こういうのをまた見たいなと思う。 ペルソナァ
用旧电脑玩卡顿,所以换新电脑玩,结果老是闪退,换版本和开窗口模式都解决不了。这优化我服了,不推荐。