
Lead the Phantom Thieves of Hearts in this award winning, stylish turn-based RPG filled with dungeon crawling, party customization, strategic combat, and Persona fusion. Explore Tokyo, build relationships, battle Shadows, and infiltrate the minds of the corrupt to make them change their ways!
Most likely between $21.3M and $60.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $17.99 | 96% | approximately $35.6M |
| PlayStation | $59.99 | 98% | — |
| Xbox | $59.99 | 92% | — |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.98 on Steam · China (−33%). Compare 33 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
так,начну с того что сохранение у меня 80 часов,часов 10 я рестартил боссов и всякие такие мелочи,но Игра хорошая,даже очень,советую всем,геймплей хороший ,много нового по сравнению с другими частями,графон хороший,все на уровне,особенно сюжет и проработка персонажей. ахуено
就像喝了很烈的酒一样
En general me parece muy buen jrpg, pero tengo que decir que el sistema de capturar, gestionar y subir de niveles de los persona no es mi cosa.
Amazing game if you want to start the Persona franchise.
真是太好玩了
玩到怠惰监狱 我的心情是只能说一句阿特拉斯我草拟大坝
kasumi and akechi are amazing
Persona 5 é o ápice dos J-RPGs. Depois de jogar +80h no PS3 e não conseguir zerar, passar +180h em um único save só que usando meus conhecimentos da jogatina passada, aproveitando muito mais o jogo, sua exploração, seus confidants, seu combate e sua trilha sonora, Persona 5 é muito mais que um jogo, é um fenômeno impecável que dificilmente será copiado ou ultrapassado. Fazer qualquer coisa nesse jogo é bom, literalmente qualquer coisa, explorar os palácios ou mementos, sendo a parte mais tradicional dos J-RPGs, o simulador de vida funciona muito bem, o calendário passa enquanto você faz ações e decide oque vai fazer a cada dia, seja estudar, trabalhar, explorar, upar seus socials stats ou até mesmo outros confidants. Eu não preciso dizer mas ainda vou, o combate é prazeroso e a exploração é muito recompensadora, você achará armas muito boas que não são vendidas e te economizarão uma bela grana, além de outros itens espalhados, além do próprio level design desse jogo que é impecável, a sensação de fazer um All Out-Attack nunca muda, é bom demais. E eu nem mencionei a mecânica de Personas, cada um tem seus atributos, habilidades, resistências. fraquezas e traços que foram adicionados na versão Royal, e tudo fica melhor ainda quando podemos fundir, e tentar criar o "Persona Perfeito", seja ele o mais forte, com maior variedade de habilidades ou completamente focado em suporte, tudo depende de seu estilo de jogo. Não dá pra não falar da Atlus sem mencionar a qualidade gráfica, seus jogos são sinônimo de beleza pura, as artes são coisas de outro mundo, sprites 2D, menus, interface, qualquer tela que seja que tenha uma HUD é simplesmente muito lindo, além dos modelos dos personagens, o mundo em si, as animações estilo anime e as próprias animações dentro do jogo usando os modelos em tempo real. E por fim, as músicas que são obras-primas que uso como toque no celular desde que conheci esse jogo, e a minha favorita é a que toca quando inicia o combate, Last Surprise. Eu fico muito triste que conclui esse jogo e infelizmente terei que parar de jogar, seu único problema é ter um fim, mas um dia com certeza eu voltarei para platina-lo, me aguarde. E como diria Fernando Mendes: E agora, oque faço eu da vida sem você? Você não me ensinou a te esquecer. Você só me ensinou a te querer. Além de se um jogo incrível e inesquecível, ele tem um espaço garantido no meu coração não só por isso, eu estava passando por momentos muito complicados na minha vida por volta do final de 2024, eu não conseguia me divertir fazendo qualquer coisa que seja, e sinceramente eu nem gosto de me lembrar dessa época, mas foi por esses tempos que eu conheci o Persona 5 no PS3. Ele estava por uns R$20,00 em uma loja online genérica, eu não sou o maior fã de RPG de turno então após alguns vídeos de "Vale a pena jogar Persona 5 em 2024?" eu o comprei, eu não trabalhava na época então qualquer dinheiro que eu tinha era ouro. Eu comprei e jogava por volta de 2h por dia ou menos, eu jogava dia sim e dia não e como esperado não avançava tanto, até que chegou um momento que eu parei de jogar completamente, após um tempo eu assisti um vídeo no YouTube que spamava a música Last Surprise, eu comecei a pensar "eu conheço essa música de algum lugar", e então me lembrei do Persona 5. Depois desse dia eu me toquei que devia estar a semanas sem jogar e fui dar mais uma chance, e algo aconteceu, não sei oque e não sei como, mas eu comecei a me interessar e ficar muito viciado em Persona 5, as chamas dentro de mim aviam se reacendido, uma sensação que eu não sentia a muito tempo. Depois disso foi só questão de tempo até melhorar e as nuvens escuras passarem, então eu posso dizer com convicção e segurança que o Persona foi um dos se não o maior motivo de eu ter passado por essa fase horrível da minha vida, e eu posso dizer que pela 2° vez que um jogo salvou a minha vida, e foi você, Persona 5. E por isso eu sou tão grato a essa franquia, mesmo tendo jogado somente o 5, eu pretendo jogar todos os outros jogos, o 3, o 4 e os spin-offs. Obrigado Atlus. Obrigado Persona 5. Por fazerem esse jogo ser tão incrível. Por fazerem jogos com todo o coração. Por me fazer lembrar o quão bom é jogar videogames.
Muy a mi pesar, este juego no es para mí. Siento que puede encantarte o lo puedes detestar, quizá no hay término medio. AVISO DE SPOILERS A CONTINUACIÓN Hay varios aspectos críticos que, tras dedicarle unas cuantas horas, no me acaban de convencer: - Es repetitivo hasta la médula, MUCHO. Me ha parecido soporífera la cantidad de combates irrelevantes dentro de los palacios que parece que contribuyen a alargar las horas de juego de forma plana. Luego tenemos los mementos que son más de lo mismo: plantas y plantas con enemigos, a través de las que simplemente quieres que Morgana te dirija directamente hasta el objetivo principal y salir de ahí cagando leches, antes de que se te cruce otra sombra y tengas que hacer un combate más, OTRA VEZ. Por otro lado, tampoco me fascina el sistema de subida de skills, pero tengo que decir que en este caso hay bastante variedad y algunos detalles, como el de la lectura en el metro, me parecen bastante originales. - La historia y los personajes me parecen infantiles, dentro de los temas que tratan no hay mucha profundidad ni sustancia, y pienso que con ese potencial podrían haber sacado buen partido de ello. Y por supuesto, con muchísimo relleno, para variar. Al final la sensación que me ha dejado tras estas horas ha sido de anime palomitero de chavales de instituto justicieros que no está mal pero ni fu ni fa. Tampoco me convence para nada la sensación de falta de empatía cuando despiertan el corazón de los antagonistas. Y es que, en cada palacio, cuando estos personajes se derrumban y se abren (sé que es porque los protagonistas les obligan, y que no lo hacen por voluntad propia) y hablan de lo que les ha llevado a cometer X o Y acciones (hablan de un pasado difícil, personas que les han hecho mucho daño, etc.), los ladrones fantasma les invalidan emocionalmente diciendo que 'eso son gilipolleces' por la rabia que sienten hacia ellos. Realmente, no sé si está relacionado con como va a transcurrir la historia más adelante y si da algún tipo de giro, pero los protagonistas podrían orientarles a que se entreguen y cumplan su condena con un mínimo de compasión en vez de hablarles como si no fuesen humanos. Es un detalle extra que me ha causado rechazo. - Podrían haber sido mucho más flexibles y no llevarte de la mano constantemente obligado a hacer X o Y en todo momento, para que cada jugador pueda enfocarse en lo que realmente le guste más: combates, relaciones o subir skills, y escoger cuándo avanzas en la historia principal con mucha más libertad. - A veces si quieres guardar partida puede tocarte estar más de 15min leyendo diálogos, e incluso pasando días del calendario, hasta que el juego te permita hacerlo. Si tienes menos de media hora para jugar un rato no confíes mucho en hacerlo salvo que quieras dejar el juego abierto durante horas. Ahora vamos a lo bueno: - El estilo artístico me parece brillante, es un juego que da gusto verlo, desde las animaciones hasta incluso los menús. Lo han pulido mucho y a nivel estético para mí es un 10 y no tengo nada que decir. - El sistema de relaciones ha sido una de las cosas que me ha generado más motivación para seguir jugando y ver cómo se desarrollan los vínculos, aunque depende mucho de que el juego te ofrezca la opción de hacer planes con ellos conforme avanza la historia y no deja mucha libertad para hacerlo a tu propio ritmo y adelantarte si te apetece enfocarte en ello. Curiosamente me han gustado bastante más las interacciones durante las relaciones interpersonales que la historia principal. - El concepto y funcionamiento de la habitación terciopelo, buque insignia del juego, también me ha gustado mucho, pero no entraré en más detalles. Poco más que añadir, puede que en una temporada larga le dé otra oportunidad y juegue unas horas más, ya que me gustaría ver como se desarrolla la historia de algunos personajes.
Do it and your life will change.