
Lead the Phantom Thieves of Hearts in this award winning, stylish turn-based RPG filled with dungeon crawling, party customization, strategic combat, and Persona fusion. Explore Tokyo, build relationships, battle Shadows, and infiltrate the minds of the corrupt to make them change their ways!
Most likely between $21.3M and $60.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $17.99 | 96% | approximately $35.6M |
| PlayStation | $59.99 | 98% | — |
| Xbox | $59.99 | 92% | — |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.98 on Steam · China (−33%). Compare 20 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
Divertido de jugar, buena historia y la música un 10/10. Recomendadísimo
Peak. I can't say anything more.
带个了我一个日本高中生活的梦
听说这游戏日常很丰富,慕名前来体验 前面20h以看动漫的心态,体验了最基本的部分,也明白了这游戏容易劝退的点,回合制看个人,宫殿多且部分绕,解密适中难度合理。爬塔也是很重复。。。战斗结算动画也很重复,真数不清多少遍了还不能跳过 40h后,算是被本身负分的无聊战斗方面慢慢展现出了不同的一面,也还好让有电子ed的我能体验到乐趣。对我来说无聊跑图,重复战斗(我不清楚其他人是否喜欢那么机械的遭遇战内容,这对我来说真的很败体验),这几点和日常割裂至极的部分,乐趣也是一个天与地的差距,反而发生了极其奇妙的化学反应,我渐渐从无聊战斗中期盼下一天的日常,以及享受怪盗的每次最终行动结果。后来对于我认为“无聊”的战斗开始接受并慢慢钻研于其中(虽然也没投入多少就是了) 结局反转又反转,到后面情绪最高涨的时候,本以为是最终,因为皇家版新增角色,结果给多添一个算可以称之为dlc的内容,强制让你经历过最高峰最刺激的体验后,断档式下滑,你以为要再上升了吗?没有,我觉得还没第一次攻陷宫殿那会的喜悦,打完十多小时劲还过了,评价为皇家版画蛇添足,本最该结束的时候强行添内容,追求最好剧情体验肯定是打原版剧情好了,我并没有贬低原先剧情的意思,原版剧情优秀至极。 (以下有剧透)中二吗?我感觉一点都不,人物都塑造得很好,你可以看到伙伴们从一开始仅仅为了惩戒伤害到自己的恶人而行动,到后来变成想出名,再认识到何为正义,意识到非正确做法,受同伴各种影响而成长,明白自己努力究竟是投往何处,意义如何...哪怕是支线,每个角色都很有能让人引发思考的内容,其中最令我印象深刻的是佑介:贫穷天才艺术家因曾追随有劣迹的师傅,脱离后实图剔除人类本身欲望创造“最纯粹”画作,事与愿违,生活屡屡碰壁,探究过程中最终领悟欲望是永远存在的,欲望与希望并存才是真正的人,从此迈向真正艺术道路 花了14天全成就通关,都怪P5R玩完这个游戏这几天其他游戏一点兴趣都没了😭😭😭
mejor que el porno
메멘토스가 귀찮기는 한데 페3에 타르타로스에 비하면 ㄱㅊ
天下第一
good
아주 재밌습니다.
能不能把战斗系统删了