
Dive into the Dark Hour and awaken the depths of your heart. Persona 3 Reload is a captivating reimagining of the genre-defining RPG, reborn for the modern era with cutting-edge graphics and gameplay.
Most likely between $14M and $39.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $17.99 | 94% | approximately $23.4M |
| PlayStation | $59.99 | 97% | — |
| Xbox | $59.99 | 94% | — |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3540 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Посоветую ли я эту игру? определённо для но для любителей JRPG и любит экспериментировать, данная игра принесла мне всю палитру эмоций, как и смех, как и гнев, так и капельку грусти, Хотите опробовать вселенную персона явно с этой части игры? определённо стоит.
你妈了个臭批的2006我BE,2024我高清的BE,都他妈Reload了还他妈保留你那low逼到家的BE才算高级感的思想么
Im sad now. Games tells story about life. feels like wanna go back to high school again. but watever im playing persona 4 Revival. 10/10 Atlus needs to keep making Games. T_T
[h1] Decisively indecisive remake. [/h1] As a massive fan of the original PS2 SMT and Persona games, this is easily a 5/10 for me. I would recommend playing P3FES or Portable over this if you don't mind old games, or playing Metaphor: ReFantazio if you want to scratch the Persona itch that this game might not scratch. It's not a bad game (I stuck around for 154hours lmao), but it's extremely underwhelming if you've played the originals. [h2] Cons [/h2] - New remixes are terrible. The new vocalist, Azumi Takahashi, sounds like she's constantly holding back from putting her voice out. It feels like she's trying to imitate the original vocalist, Yumi Kawamura, instead of doing her own take of the songs. Because in the Reload original tracks like in the new opening and ambush track, she sounds amazing. Burn My Dread -Last Battle- is the worst offender imo. Lotus Juice is good though, he's always good alongside all the new original tracks. Issue is that the new tracks are like 20% of the whole soundtrack that's filled with diet coke remixes, which is especially frustrating given Atlus never misses with their soundtracks. - feels too polished and lacks the 'edge' of the original game visually. - the Dark Hour is so GREEN you could mistake this game for Yakuza Kiwami 2. - New anime cutscenes are very pretty and on model but lack the edge and sauce of the originals. - the UI, while gorgeous, I feel makes some of the game feel a little sluggish. Especially with the AoA, making Tartarus run especially slow despite it not really being slow. - a lot of the dialogue/script in this game feels very descriptive. It's like they took the script they made for P3P that was specifically tailored to fit the new visual novel-esque format and slapped it onto this game. The results end up making every character basically point and describe everything that's going on in whatever scene they're in while the actual scene is happening, leaving zero room for subtlety or personal interpretation. - has kept the terrible story execution of the original p3, they should've taken way more creative liberties given this opportunity to do a remake from the ground up. - Too faithful of a remake to add anything meaningful, too unfaithful to keep the things that made 3 unique. Be it story-wise or gameplay-wise. - Game too easy, yet somehow a complete slog to go through. - I really wish that some of the social links lengths were cut down because some of them just feel like a single conversation spread out to ten installments. Metaphor proved that this could be done and Atlus had the opportunity to revamp this to accomodate. - I also really wish that they added incentives to do these social links aside from achievements and fusion EXP like they did with P5/R. they sorta did this with the party member hangouts, but they NEEDED to do this to encourage me doing some of the social links because they're genuinely either boring or would make me ask why the hell would anyone hang out with these losers (Nozomi and Kenji comes to mind). - Theurgy breaks the game. The Mithras/Siegfried and Ken's second theurgy will destroy anything in whatever difficulty, not to mention Satan/Helel. - The AI tactics system isn't really good (this is a nitpick since idt anyone uses this anymore these days, but since this is a remake, i'm putting this in) - They kept P3P's decision of gutting the MC's weapon selection. now he's stuck with his sword. This is kinda nitpicky, but at least it makes you excited to hop onto tartarus with your new toy. - I wish Tartarus was wayyyyy more changed up and had like some floors where they're more handcrafted and gimmicked like P5 palaces or even some of the old SMT nocturne dungeons if they wanted to keep with the asset reuse. This would be so nice to breakup the monotony of the tartarus climb. They had the opportunity to completely revamp this exhausting slog of a gauntlet that was originally born from Atlus' way to stretch the small budget they were given when making the original, but no they just kept this turd of a dungeon. The monad door/passage restructuring was nice, but they just feel tacked on as a bonus thing you can do. (I will add, despite my grievances with the combat, it's probably the best part of the game. it's just that everything surrounding it makes it a mega slog. It's not the best of any persona games' combat, I still think P5R holds that title, but it's fun enough) [h2] Pros [/h2] + Persona 3 story + The new music tracks are good, though they feel a tad too safe and doesn't evoke the same feeling/vibe of the original p3 tracks (subjective yeah ik) + Gorgeous 3d models + Gorgeous UI as expected from Atlus + The combat when isolated from everything else is really fun. I like how the monad doors are just everywhere now and most of the fights in them and the Monad Passages are less of a DPS check and more of a puzzle fight. + New English VAs are phenomenal. Shout out to Junpei's new VA Zeno Robinson and Yuko's new VA Shelby Young as my favorites. I only didn't like Yukari's, but that's because I just really like Michelle Ruff's portrayal of her. + The new scenes with Shinji are really nice. [spoiler] His death [/spoiler] was really well done and didn't have the issue of the script being very descriptive as is with all of his Linked Episodes. Wish you could've saved him like you could in femP3P. + Still got a few tears out of me. + 100% achievement is very doable on a first run as long as you don't autopilot. + Ryota Kozuka (the goat behind the SMT4/a/V/Vengeance soundtrack) made two banger tracks for Episode Aigis, Disconnected and Don't, and are heads and shoulders leagues above all of the new music in the base game. He's also the new music director for P4Revival. All in all, this just feels like if you haphazardly transplant the contents of the original P3 onto the body of P5R and hope that the new jangly keys would distract people from how messy and sloppy this remake feels. crossing my fingers that P4Revival handles it way better (though on the time of this review, the trailers have looked way better than any of the trailers for P3R, don't fumble this atlus pls). I would argue that I'd like to see another remake of this game lmao. Get it on a heavy discount imo or on the switch 2/steam deck/any handheld so the slog of being caged in Tatsumi Port Island and 270 floors of Tartarus for 70-90hrs mildly bearable. Hell, just go watch the p3 movies if you want to experience the story. As a remake 4/10, as a video game 6/10 at best.
I'll keep on living no matter what, so that i can protect you...
большую часть игры было мега скучно, но из-за моментов в которых был контент дропать не хотелось в целом норм 👍
kişilik 3 yeniden yükleme
[h1] Persona 3 Reload - Что-то странное и интересное одновременно [/h1] Обзорчик я думаю будет большой, хочу высказать все непонятные аспекты игры, её недочёты для меня и её плюсы, приятного всем чтения моего высера. [h2] Геймплей [/h2] Поговорим о геймплее, то что в игре есть аля "Реальной жизни" которую я не видел из-за этой игры, меня это порадовало, сама система прожить 10 месяцев обычной жизни Японского школьница очень сильно завлекает сама по себе, но в тоже время это превращается в такую рутину, из которой считай хер выйдешь, каждый день ты просыпаешься, идёшь в школу, мб на уроке ответил, после школы тебе написал какой ни будь друган и зовёт тебя поесть рамен в ресторане, позже вечер, возвращаешься в общежитие и снова ты проводишь время с кем-то, а после идёшь в тартар который почти по геймплею ни как не меняется на протяжении всей игры. Так было на протяжении 300 дней, соответственно 300 раз бесконечной рутины, конечно бывали моменты когда мы с классом выезжали на горячие источники, на пляж ездили, но как по мне это ничтожно мало, таких бы мероприятий крупных побольше хотя бы летом, не сильно много совместных активностей с друзьями как мне показалось, потому что я всегда брался за любую активность, и позже они начали повторятся, как-то такое себе, их в принципе хорошее количество, но хотелось бы больше лично, мне кажется.. [h2] Персонажи [/h2] Какие же они классные, все запоминаются по разному, у каждого своя индивидуальная ветка, над смертью Арагаки я вообще слезу пустил, такого персонажа крутого слили, мне не хватило времени им проникнутся, как только он появился, лично мне он в душу запал, каждый раз когда он писал я встречался с ним и было очень интересно узнать его лор поподробнее, но не долго это было.. [h3] Главный персонаж [/h3] меня как-то не сильно зацепил, считай молчун по большей части да и только, каждый раз когда я видел что ко мне обращаются, допустим приветствуют или что-то говорят, я просто стою и молчу, а потом ухожу, в реальности, мне кажется, со мной бы уже никто больше не разговаривал, хотя мб в Японии это бейз, и так нормально, не знаю, не читал, но если так оно и есть, тогда вопросов нет. [h3] Мицуру [/h3] просто секси бомба, прям не знаю как описать эту даму, красивая, умная, привлекательная и вообще классная союзница, а так же президент студенческого совета, правда странно что она прям далёкая от обыденных вещей, когда романтическую линию мы начинаем развивать, то она не пробовала никогда бургер, рамен, и вообще никогда не ходила по таким местам, конечно мб из-за того что её семья богатая, и ей не приходилось ходить в такие места, но всё же.. [h3] Юкари [/h3] Считается что она канон пара с Макото Юки (гг), они даже подходят как-то друг другу внешне, нежели Мицуру, она мне кажется слишком старше по сравнению с Макото, так что сама по себе девочка верная напарница, почти всю игру с ней в тартаре бегал, как лекарь она прям хороша, так что вот так вот.. Остальные персонажи сами по себе хороши, но именно прям тройку любимчиков - я выделил. [h2] Тартар [/h2] ОООООООООООХХХ, как же он меня кхкх, как бы сказать, вы бы знали как я немного удивился что у тартара 260 ♥♥♥♥ этажей, почему так много, я на первых 50 этажах не знал об этом, и я старался каждый этаж зачищать полностью, думал что это обязательно, но нет, просто достаточно пробежать мимо теней и найти выход, всё!!! Я так начал делать наверное после 100 этажа, потому что все 260 этажей зачищать полностью, в каждом из которых по 3-4 тени, нет, спасибо, уровни я и на боссах фармил неплохо. Для меня лично было удивление сам процесс боёвки, честно, я когда впервые в тартар пришёл, я думал что сейчас как во всех играх буду мечом махать и будет как всегда, но то что тебя переносят в систему, где ты в прямом смысле должен думать и проявлять свои стратегические способности, это меня порадовало, каждый ход отдельный, должен продумать ты допустим, вот сейчас я вылечу всех, а вот за него персону активирую и тень проявит слабость, вместе ей надудосим, а позже аля ультой её добьём, такой геймплей интересный, правда первые 150 этажей, дальше чуть-чуть нудно стало. Хорошо что в тартаре есть смысл, проходить до пограничных уровней, потому что если не прокачаться до определённого момента, то на операции тебя немного отымеют. и хер ты дальше пройдёшь, а если и пройдёшь, то тебе будет капец как тяжело это сделать. Прокачка и новые персоны так же порадовали, их огромное количество и их интересно было соединять, выбирать подходящую для боя и вообще система классная. [h2] Отношения [/h2] У меня есть пару вопросов, есть система связи, при достижении 10 уровня у вас связь считается нерушимой, и тип смысла дальше общаться, встречаться с человеком как бы нет, игра сама об этом говорит считай, но у меня большой вопрос, вы тоже когда с другом стали очень близкими, резко бросаете его, или в Японии это тоже норма? Так же с девушками, на 9-10 уровне можно выбрать, встречаться с ней (любовь) или нет, даже если я выберу любовь, ей позже будет вообще ♥♥♥♥♥, как сказать, она почти мне не пишет, мы не гуляем, не общаемся, всё, считай девушка получила согласие, и больше ей не надо, но конечно можно пойти к ней и встретится, но прям новых ситуаций, диалогов и прочего не будет, в чём смысл встречаться тогда с ней? Почему в игре нельзя написать кому-то самому? Считай всегда инициативу проявляют другие, а не гг, хотя бы можно было бы самому позвать куда-то кого-то, было бы круто. Я угарал над тем, что меня одноклассник ждал 5 месяцев что бы я с ним начал связь развивать, ну как-то не до него было, он мне судорожно писал каждую неделю точно, но я его игнорил, в итоге спустя 5 месяцев, как ни в чём небывало мы встретились, и мне он ничего не сказал, как он ещё не сдался то мне писать столько времени.. в общем в плане логики есть небольшие недоработки в этой части, в других вроде как это всё переделали, вроде, не знаю точно. [h2] Сюжет [/h2] Сам по себе он интересный, все события между собой связаны, сделали хорошего антагониста, который из разряда "для галочки" Вроде игра и рутина, а с другой очень прикольно и интересно было читать все диалоги, сочувствовать героям и вникать в сюжет, несколько раз было такое, что кроме школы и несколько активностей не было ничего интересного, сюжет никак не развивался, но куда без этого.. [h2] Концовка [/h2] Для меня немного странная, необычная, вроде и хеппи энд, а вроде как-то просто всё, не знаю, вроде и нормально всё, мысли смешанные после концовки. [h2] Итог [/h2] Вроде ничего я не забыл, Грубо говоря высказал всё что думал на счёт этой игры, я её сегодня прошёл на 100%, игра точно стоит своих денег, точно понравится любителю аниме, особенно аниме про школу, отношения и что-то связанное с Банкаем, хз хвххвхвахввх, не смотрел Блич, но вроде что-то похожее на тартар присутствует.. Спасибо Atlus за такую прекрасную игру, скоро выйдет ремейк 4 персоны, так что скорее всего дам себе отдохнуть от этой серии, персона 5 подождёт ещё пока, так что всем желаю удачного прохождения этой замечательной игры..
«Я наконец-то понимаю красоту весны. Она прекрасна.»
Excellent story and good combat