
Cthulhu style AVG. Main gameplay is exploration and selection.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
"珍珠梦" is misleadingly described as an adventure game but really it's more of a mildly interactive Visual Novel/E-book. Once more, an amateur developer exhumes the corpse of HP Lovecraft to make everyone question whether Disney was right about the public domain being a bad thing. I swear, the number of Lovecraft worsening amateur games (and in this case E-books) on Steam is getting a bit painful. Anyway this one has you wandering around some medieval environment and wishing you weren't. The game features really lacklustre 2D visuals (does the developer not know 3D graphics became mainstream in the mid-1990s?). Gamers don't spend thousands of dollars on gaming rigs to pretend they're mobile phones or Commodore 64s. Not every "free" game really is. There's often MTX, or content locked behind DLC, or donations being requested, or any other number of things that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the book peaked at only 4 concurrent readers... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Nope. This isn't worth downloading. While this didn't cost me any money up front, I still feel ripped off.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
美术很喜欢,开局不能车卡,导致这个骰子很有挫败感。有一种为什么要加个骰子的感觉。
剧情方面不错,最后选项第一个是逃跑,第二个是和珍珠见一面,第三个是和黑猫见最后一面。第二个我不断回档到1san结局没有变化,第三个必见黑猫然后归西。其他的选项有些忘记了。 角色没有公开数值所以有些难把握,但是也能提高沉浸感(至少就我而言)。就玩法上玩家能够操作的空间不多,大多是通过回档来看其他选项的结果,因为是克苏鲁题材的文字游戏,不得不说这方面很遗憾。但当作一个短篇小说来看也是不错的。
Игра "珍珠梦Pearl Dream" оставляет приятное впечатление своей атмосферой и медитативным геймплеем. Визуальный стиль, выполненный в акварельной стилистике, создает умиротворяющую обстановку, погружая игрока в мир, где важна не скорость, а внимательность и неспешность. Основная механика, заключающаяся в сборе жемчужин и создании различных украшений, затягивает своей простотой и одновременно дает ощущение прогресса. Несмотря на отсутствие высокой сложности, игра предлагает разнообразие в типах жемчужин и комбинациях, что позволяет экспериментировать и создавать уникальные произведения. Музыкальное сопровождение идеально соответствует визуальному стилю, добавляя умиротворения и помогая расслабиться. Некоторые могут посчитать игру слишком простой или даже немного однообразной, но для тех, кто ищет способ отдохнуть и отвлечься от суеты, "珍珠梦Pearl Dream" станет прекрасным выбором. Это идеальная игра для коротких перерывов или вечернего расслабления перед сном. В целом, игра создает ощущение спокойствия и умиротворения, за что ей можно простить небольшую однообразность.
剧情很有意思! 感觉有些细节还可以再拓展说一说,还有就是没玩够,希望可以再来个续篇;)
嗯,害怕,对于克苏鲁题材了解一点点,但是没有深入了解过的我,嗯感,觉挺刺激害怕的(就是怂) 跑团的话,如果骰子能摇一摇就好了。 其他感觉都还不错。
是好的尝试:画风精美 剧情紧凑 但也有需要努力的地方:重要剧情全靠骰点(相比起文字团选择限制挺明显的,不过大概互动小说避免不了这点)但存档档位较少(手动就俩),在没有快进或者跳过的情况下要反复尝试多种选择还是有点麻烦的。 也没有玩家/敌方的血量等等显示,我就过了一轮战斗轮所以还算看着数值大概心里有数,如果触发多轮战斗的话大约是记不住的 当然我是小孩子不懂游戏随便说的
第一次没怎么想选了中间的通道,结果和威廉一次挂了,第二次选了左手边,三个锁一次过,结果活下来了,但黑猫却不知道下落,草鞋和金盖也没拿
非常好克苏鲁短篇视觉小说,这使我的大脑旋转
一个金子换一个兄弟,啧啧啧 其实筛子可以存档重rou的,
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.