
Peaky Blinders: Mastermind is a puzzle-adventure game, based on the multi-award-winning TV show. Become the Mastermind as you control key characters and pull off perfectly synchronized plans.
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Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]Cara que jogo esquisito...[/h1] Baixei isso na época que a série tava no auge, primeiras temporadas estourando, Tommy Shelby "frio e calculista" [b]antes disso virar meme de coach e coisa de noia. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK[/b] Fui na empolgação, ainda mais porque minha namorada curtia a série e ficou interessada no jogo. Pensei: “boa, vai ser experiência temática legal pra jogar junto”. [b]O jogo pede uns requisitos de PC que simplesmente não fazem sentido pro que ele entrega.[/b] É um jogo isométrico simples, visual estilizado, nada tecnicamente absurdo… e mesmo assim exige mais do que deveria. [b]Não é que seja pesado, mas tu olha e pensa: por quê?[/b] A gameplay. A ideia de controlar vários personagens até é interessante no papel. [b]Mas e essa mecânica de linha do tempo? WTF...[/b] Na prática, fica esquisito. Travado. Pouco intuitivo. [b]Não é desafiador no sentido inteligente, é só meio tosco (?).[/b] Fora que animações são meio duras, a movimentação não passa sensação de precisão e o ritmo simplesmente não combina com o que a série vende. Cadê a tensão? Cadê a elegância fria que a série tinha naquela época? Parece um spin-off tão genérico quanto as demais temporadas dessa porra. [h3]Não vale a pena só vai ficar ocupando espaço e sujando sua biblioteca[/h3]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good for fans of series, good story and music, interesting missions. Sometimes difficult. Worth to buy on sale.
Peaky Blinders: Mastermind is a clever puzzle game with fresh mechanics, but it never quite delivers on its full potential.
Bon petit jeu de reflexion sans stress, frustration ou difficulté majeure. Le jeu est permissif dans ses objectifs or, et propose un gameplay très sympathique que j'ai rarement vu à base de rembobinage de flux temporel pour faire coincider des actions de différent personnage. Platiné en 11h.
[h1][b] Reseña de Peaky Blinders: Mastermind[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Peaky Blinders: Mastermind es ese tipo de juego que te mira con cara de “soy estrategia”, pero en realidad te está invitando a un rompecabezas de administración del tiempo con gabardina, crimen y un poquito de violencia para que sientas que eres un genio… hasta que te equivocas por 0.5 segundos y el plan “perfecto” se convierte en circo. La propuesta mezcla Aventura + Indie + Estrategia en escenarios donde coordinas acciones como si estuvieras dirigiendo una obra de teatro: mover un personaje, distraer a alguien, colarte en sigilo, y luego rebobinar el tiempo para encadenar todo. La primera impresión es sólida: “Ok, esto sí es Mastermind”. La segunda: “Ok, esto es Mastermind… pero también es ensayo y error con traje elegante”. [h2]Lo “By Order of the Peaky Blinders” y lo “By Order of la Paciencia”[/h2] Lo Bueno: Mecánica de manipulación del tiempo que convierte el sigilo en rompecabezas estratégico (cuando funciona, se siente delicioso). Enfoque claro en planificación y ejecución: más cerebro, menos “disparo y reza”. Compatibilidad total con mando + Remote Play en TV: ideal para fallar planes desde el sillón con dignidad. Steam Cloud: tus errores viajan contigo, como debe ser. 30 logros: suficiente carnada para completistas con necesidad de aprobación digital. Lo No Tan Bueno: El sigilo/rompecabezas puede sentirse más como “coreografía obligatoria” que como libertad táctica . Mucho rebobinar: si no te gusta repetir y pulir rutas, esto puede volverse castigo con acento británico . Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales… básicamente estás planeando crímenes en un museo vacío . Violencia y crimen como condimento constante: si esperabas sutileza moral, aquí te la cambian por “hazlo y ya” . [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]El loop de planear-rebobinar-optimizar engancha… hasta que se vuelve rutina.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Más exigente por precisión y timing que por “IA brillante”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple para un single-player de rompecabezas, sin sentirse infinito.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Correcto y funcional: se ve bien, sin presumir.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Sirve de excusa elegante para encadenar misiones criminales con estilo.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Lo mejor: vibra Peaky y atmósfera de crimen bien marcada.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Cumplidores; el “wow” lo pone el rebobinado, no los fuegos artificiales.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien la tensión de planear y ejecutar sin estorbar.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Funcionales: no se caen, pero tampoco cargan el juego solas.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es su foco: va directo al crimen/estrategia y ya.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Estable en general para un indie de este estilo.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Rejuegas por optimizar y logros, no porque sea una montaña rusa nueva.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.4[/b][/td][td]Un rompecabezas estratégico con clase: sólido, exigente, y a ratos repetitivo.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Peaky Blinders: Mastermind es un juego que entiende su niche: estrategia ligera, sigilo y rompecabezas con manipulación del tiempo. Cuando encadenas acciones y todo sale perfecto, te sientes como el cerebro criminal definitivo. Cuando no, te sientes como el asistente que olvidó el guion y ahora tiene que rebobinar la vergüenza. ¿Vale la pena? Depende de tu tolerancia al “repite hasta que salga”. Con 430 recomendaciones totales, está claro que a mucha gente le funcionó el truco. Pero con 0 jugadores actuales, también queda claro que no es precisamente el lugar donde vas a encontrar una comunidad viva: esto es una experiencia solitaria, como un plan maestro… sin nadie que lo aplauda. [h3]Recomendación de Compra (Sí, pero con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.4/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Bueno: si te gustan los rompecabezas de timing y el rebobinado, te va a dar horas de “soy un genio” y “soy un desastre”.[/i] Si buscas estrategia con libertad total o sigilo menos rígido, quizá te choque su naturaleza de coreografía. Pero si quieres un single-player con ambientación criminal fuerte y una mecánica central clara (manipular el tiempo para ejecutar planes), este te cumple… por orden de tu paciencia.
ᅠ
Very recommended you dive into an world with favourite characters from an good movie. If you like objective based but also can be little stressful, this game also has new mechanics I haven't seen before like you can rewind time option to try again for an different kind of approach. Character design is very nice so is the envoriment fitting the game theme.
The game is a rather unusual puzzle game based on the TV series. I got to admit, the puzzle element here of planning each character's move in each level, is a novel touch. It's not too difficult to get into, but replay value is the only criticism after you perfect every action right to secure those achievements.
The gameplay is fun, missions are cool, a solid 5.5/10 game.
Curioso cómo los primeros juegos que surgen de grandes IPs ya vengan del cine o las series, o tengan un mínimo de fandom al que quiere ver más del producto (como es el caso de los Peaky Blinders), sean todos un mojón, pero porque se alejan del enfoque que plantean. No hay más que ver los primeros videojuegos de Juego de Tronos o John Wick, o incluso este. Sin embargo, Peaky Blinders: Mastermind, demasiado lejos de empuñar un arma y empezar un tiroteo al estilo Red Dead Redemption (que ojalá), apuesta por una tipología que combina una especie de puzzle con control del tiempo, con una vista de pájaro. Vamos, no se asemeja a nada que haya jugado en la vida. La historia ocurre antes de la primera temporada, comenzando con los Peaky Blinders montando una fiesta con alcohol robado de los Gilroy, una familia rival. Según avanza la trama descubrimos que un miembro de la banda es acusado de haber asesinado a un traficante de opio chino, con lo que los Shelby tendrán que poner a prueba sus únicas habilidades para descubrir la verdad del asesinato, que inmiscuye a los Gilroy y a un corrupto inspector de policía que pretende acabar con los Peaky Blinders. La mecánica principal es la de avanzar y retroceder el tiempo de nuestras acciones. Jugando como Tommy, Arthur, Polly, John, Ada y Finn tendremos que atravesar las calles de Birmingham a medida que usamos sus habilidades para robar objetos, sobornar a guardias, acabar con matones o abrir cerraduras, entre otras. Todas estas acciones debemos hacerlas en sincronía con el resto de personajes con los que estemos jugando para poder progresar en el nivel, a medida que rebobinamos nuestras acciones para corregir determinadas acciones o poder avanzar más rápido por otras rutas. [h1]6/10[/h1] Aparte de haber pillado este juego por ser el único de los Peaky Blinders de normal (hay otro de RV) y que me mola mucho la serie, el hecho es que ya está delistado de Steam, y lo he pillado por claves por 1.74€. No es gran cosa, y no molaría tanto si no fuera por la skin de los Peaky Blinders, pero eso y la originalidad del gameplay hacen que el juego sea entretenido para echar un rato.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.