
Build a grand totalitarian colony and personally storm roguelite battlefields with your soldiers. Shape citizens fears, loyalties, bonds, and feuds. Capture enemies, convert them into true believers. Sacrifice the weak. Feed the strong. Wield absolute power and make every life bend to your will.
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Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 92% | approximately $4.5M |
| Epic | Free | — | #86 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
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Reviews
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Reviews
뭔가 데드존:로그랑 펠월드랑 섞인 느낌인 게임입니다. 조잡한 느낌이 나긴 하지만 재미 있네요. 한국어 미지원인게 좀 아쉽습니다.
Interessante Idee, aber noch sehr viel Baustelle Die Spielidee an sich finde ich echt cool und irgendwie auch mal etwas Neues. Man kann seine eigene Base aufbauen, Ressourcen farmen und auf Expeditionen gehen. Gerade die Expeditionen mit Endbossen und größeren Schlachten machen tatsächlich Spaß. Aber... an vielen Stellen merkt man meiner Meinung nach sehr deutlich, dass das Spiel noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium steckt. Viele Assets passen optisch überhaupt nicht zusammen und wirken teilweise so, als wären sie einfach zusammengekauft und anschließend irgendwie ins Spiel integriert worden. Auch das Leveldesign finde ich größtenteils ziemlich schwach. Auf den Expeditionen gibt es abgesehen von Gegnern eigentlich kaum etwas zu entdecken. Die Welten wirken dadurch komplett tot und leer. Die Gegner-KI ist für mich ebenfalls ein großer Kritikpunkt. Die Gegner wirken teilweise wie aus einem Spiel von 2010, sind extrem leicht auszutricksen und verhalten sich ziemlich dumm. Dadurch verlieren die Kämpfe leider schnell ihren Reiz. Auch die eigene Base könnte deutlich lebendiger sein. Es gibt kaum richtige Arbeiter, Verwalter oder andere zivile NPCs – gefühlt sieht jeder Charakter wie ein Kämpfer aus. Frauen haben teilweise sogar sehr ähnliche Designs wie männliche Charaktere, was zusätzlich etwas unfertig wirkt. Trotzdem: Das Spiel macht grundsätzlich Spaß und ich sehe definitiv Potenzial darin. Das Problem ist nur, dass man überall merkt, dass viele Dinge angefangen, aber noch nicht richtig fertiggestellt wurden. Vieles fühlt sich momentan zusammengewürfelt an und eher wie ein sehr früher Rohbau eines eigentlich interessanten Spiels. Ob man es momentan kaufen sollte? Puh, schwierig. Das Grundkonzept hat definitiv Potenzial, aber es gibt meiner Meinung nach noch sehr, sehr viele Baustellen, bevor sich das Ganze wirklich rund anfühlt.
OUI
随着探索,敌人增强除了踢玩家回家,有其他用?
Korean plz!
Good game
"The Envoy" sent me here and made me aware this page exists. Glory to The State!
Game has a pretty engaging gameplay loop, mix of extraction shooter roguelite and base management game. I am excited to see what sort of things get added in the future.
gut
有潛力