
Build a grand totalitarian colony and personally storm roguelite battlefields with your soldiers. Shape citizens fears, loyalties, bonds, and feuds. Capture enemies, convert them into true believers. Sacrifice the weak. Feed the strong. Wield absolute power and make every life bend to your will.
Most likely between $2.7M and $7.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 92% | approximately $4.5M |
| Epic | Free | — | #90 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.84 on Steam · Ukraine (−54%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1788 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Do your part and love the Holy Father! Work hard and enjoy oppressing others! The game in it's current state is nice to play. I hope they will continue the great work and do their part!
Гра затягнула своїм різноманіттям механік і жанрів, але по факту головний жанр - рогалик-шутер так як навколо цього формується всі інші механіки і бусти Сильні сторони - Багатогранність (багато механік) - тут є як і колоні сім з менеджментом робочих місць і апргрейдами своїх підлеглих так і дум лайк рогалик в експедиціях, також підлеглих можна добувати на полі бою по системі як в Palworld так і отримувати їх за місіїї або найм - Прогресія - на етапі якому я пишу рецензію є 3 сектори, вони ж і поділяють ресурси, зброю, броню на 3 тіри при переході на наступний сектор відчувається що ти дійсно став сильнішим - Білдобудування - білд на експедицію вміщує в себе 1. мета прогресія (навички прокачені бюро) 2. Крафт зброї та броні (також зброя додатково роляє на те які здібності падатимуть в експедиції 3. Підлеглі - їх тип та рівень із цього можна комбінувати свою імбу =) - Варіативність зброї і скілів(ті що падають в експедиції) - їх тут багато за проходження не все спробував - Динаміка бою - непогана і гарно відчувається як для шутер рогалика Слабкі сторони - Багато механік (іронічно що це було і сильною стороною) - Через те що їх багато і вони якось пов'язані між собою багато з них є не потрібними або тими які ти не зважатемеш попри всю гру, наприклад декілька від мене * торгівля з трейд посту на базі - ні разу за всю гру не використав хоча в нього аж 4-5 етапів грейду * Ресурс менджмент - він легко добувається в експедиції тому немає сенсу викачувати своїх підлеглих на це або якось сильно розвивати цей напрямок на базі * Розведення підлеглих - немає великого сенсу адже це якесь казіно і дебафи, легше спіймати або найняти Як симулятор колонії - слабенько, але дуже багато потенціалу на розвиток якщо буде переоцінка та перерероблення механік бо зараз відчувається плоскість - 5/10 Як рогалик - було весело мені зайшло - 8/10 Разом оціню гру як та що має потенціал 7/10
Franchement je m'éclate, cest une excellente surprise...le jeu est audacieux, bien pensé , complet et relativement peu de bugs. Un vrai vent de fraicheur de voir ENFIN une early access de qualité.
Macht Spaß und ist fair
Vater befiehlt eine positive Rezension! Da das Spiel diese durchaus verdient hat, werde ich dem natürlich Folge leisten. 😄 Es ist witzig inszeniert, macht ordentlich Spaß und seine Leute zu organisieren, hat definitiv seinen eigenen Reiz. Und sobald der Koop verfügbar ist, wird das Ganze vermutlich noch einmal doppelt so viel Spaß machen. Kurz gesagt: Vater hat gesprochen. Rezension ist erteilt. ⚔️
Nice
Didn't think much of the game at first, played it some and it clicked. The rogue lite and capture enemy NPCs mechanics are quite fun and it works. I will continue to play this and excited what the future holds for this game.
vraiment bien
還以為即時戰略+fps 實際遊玩縫合了 StarRupture的基地建設跟人工採集 死域 Rogue fps+抽能力機制,而且射擊方面還有待加強射擊感跟刺激性比死域還差 幻獸帕魯的抓取敵人派遣工作 其次銀河移動讓我想到單純的選者關卡進行戰鬥拿物資等 結論總結: 遊戲不上不下啦很多方面還可以加強,加強後遊戲可以說很棒後續要是融入多人系統就可以一起玩了 如果更狠一點裝入絕地戰兵戰術系統跟支援就牛了不知道有沒有才剛玩一段時間而已 狀況:在大量兵出現或某些地方會稍微卡頓已經調整中畫質只是顯示範圍改到80 目前才剛玩不知道還有其他內容嗎? 不知道有沒有宇宙派遣軍隊星際的功能,類似戰爭派遣軍隊進攻,然後戰力被打擊很嚴重可以角色過去加入戰局改變情勢的設定 個人不懂開發遊戲但我個人覺得官方可以先打磨fps射擊方面在射擊上然後再更加刺激的大戰爭模式,然後再細部打磨其他方面
i like it :)