
Build a grand totalitarian colony and personally storm roguelite battlefields with your soldiers. Shape citizens fears, loyalties, bonds, and feuds. Capture enemies, convert them into true believers. Sacrifice the weak. Feed the strong. Wield absolute power and make every life bend to your will.
Most likely between $2.7M and $7.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 92% | approximately $4.5M |
| Epic | Free | — | #86 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $13.84 on Steam · Ukraine (−54%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
NEW ORDER
[h1] An ambitious, well-executed, albeit thus far shallow, bending of genres with massive potential. [/h1] First things first, Pax Autocratica is a game with [b] massive potential[/b]. That being said, it is still largely just that. The game, in its current state, is emblematic of the saying "wide as the sea, deep as a pond." The base building is straightforward and large an affair of "place, hire, and occasionally manage." Combat, likewise, is quite simple to get a grasp on in both its forms, be it the traditional roguelike maps or the semi-Bannerlord open maps with the ability to make commands. You can absolutely get hours of fun out of the game in its current form, but you will hit points of monotony, the main one for me being a long dry spell between getting the Area 1 stuff down and being prepared to take on the Arena boss in order to get into the tech locked behind Area 2. None, of that, however, should be taken as damning the game. Rather, I make it as an honest disclaimer that should be expected for a game fresh on Early Access. That aforementioned [b] massive potential[/b] comes not only from the diverse systems, but from how they gel as a cohesive unit. Multiverse has done a masterful job in terms of polish and balance, with each system feeling like an enjoyable break from their counterparts. If I'm tired of dungeon crawling and fighting, I can chill out and pretty up my settlement. If I'm tired of micromanaging and not wanting to turn my own Victory Square into a certain 1989 event, I can set out on an merciless expedition of limited carnage and kidnapping. Overall, Pax is yet another in a strong list of 2026 releases that has brought me great optimism in gaming.
Jeux incroyable
한글패치 해주신분이 계셔서 재미있게 플레이했네요.
Been waiting a long time for this to release, loved this game from the onset. This one is worth the wait. I highly recommend it.
目前不建议买,尤其喜欢肉鸽的不建议买,这两天高强度玩了二十个小时,发现第二张图第三轮开始,有种堆怪,或者换个说法是玩家强度提升非常慢,增益部分存在问题,有时候打半天怪只给一次选择perk的机会,仅有的几次屏蔽和刷新如果运气不好拿不到好的perk,清怪速度跟不上怪数量只要稍堆起来一点基本都会翻车,尤其是后面绝多大数图都是大平原或者开阔地带,不像第一张图在室内能绕着走位,加上后面会有大量的远程怪,尤其狙击手这种,成堆成堆的在远处自瞄,一枪半血,只要运气稍差第一波用完刷新没拿到强力perk加上增益给的少,慢,基本就只有重开一局,其他的当前倒是没感觉有什么很影响游戏体验的东西,主要就是perk选择和奖励进度有些少慢,参考下目前大多数肉鸽游戏,个人觉得可以加一个自选系统,比如由局外养成带入的,开场先给一张perk并且可自选,这样应该会好很多,看到差评有些就是说到堆怪以及满屏怪物只打玩家,除了perk这也是一点,近战怪还好,主要有些高伤远程怪,量大分散并且无脑集火玩家,这也是个问题。 玩的火大,刚打了第三图二难度,难度都到7了就特么几张垃圾perk,带的士兵进去一会全死完,刮痧刮了半天就最后给了一张perk,我寻思别的肉鸽游戏开场只需要一点经验就是一级,一级给一张perk,这游戏咋回事,进图任务目标75个怪+3精英,刮痧刮半天75个怪打完一个perk没有,没perk靠子弹伤害强行刮痧?那你堆什么怪?这用脚设计的?我直到被怪围到死退回基地的时候身上也还是只有几张垃圾perk,问题太多了,怪AI也是神的不行,无脑冲脸只盯玩家.
Not Recommended — 21:9 ultrawide (3440x1440) is broken: blurry, shimmering edges, wrong zoom On a native 3440x1440 (21:9) monitor the image is noticeably blurry with strong edge shimmer — looks like it's rendering at a fraction of the actual resolution. Switching to 2560x1440 (16:9, pillarboxed) on the exact same monitor is perfectly sharp, regardless of FOV setting. Confirmed this isn't DLSS/FSR (off), Frame Generation (off), Windows display scaling (100%), or windowed vs. exclusive fullscreen (tested both, no difference). The community "delete Screen.ini" hotfix does nothing for this either. Also confirmed the aspect ratio switch itself zooms in on the same content by ~10-11%, not just widening the horizontal FOV — ultrawide isn't implemented as proper "Hor+". RTX 4090, no performance issue, just broken ultrawide rendering. Please fix.
Franchement après toutes les daubes de jeux cassés ou a peine au niveau d'une pre-alpha que j'ai acheté plein pot dernièrement et qui aime se cacher derrière l'etiquette Early access , ça fait plaisir de tomber enfin sur un jeu qui le mérite la seule chose qui me rapelle que c'est une early c'est le contenu et encore je suis méchant car avec mes 12h j'ai a peine fini la 1ere zone du jeu et il en propose 3 a ce stade et ça commence a se corser niveau difficulté sachant que y a encore 3 niveau de difficulté débloquable au dessus ENFIN des personnes qui jouent a leur jeu avant de le mettre en vente et ça se ressent tout de suite !! graphiquement c'est joli ça révolutionne pas le genre mais c'est propre et fluide donc pour moi ça fait le café sans problème ,ensuite le gameplay déjà 1ere remarque t'es pas bloqué en querty c'est bête mais bonne 1ere impression car beaucoup d'autre dev ne prennent même plus la peine de faire ça ou au moins custom tes touches de déplacement, c'est présent et j'aime l'attention ensuite ça mélange plusieurs type -jeu de gestion de colonie ou tu gère ta base avec assez de bâtiments a rechercher et débloquer et que tu peux placer OU tu veux pour faire la base de tes rêves, on peut être un psychopathe génocidaire et endoctriner des races extraterrestre a être tes esclaves et aimer le feng shui c'est pas incompatible -ensuite qui dit gestion de colonie dit colons (oui je sais ma maman dit que je suis un génie) et boy que j'aime ça , t'as 2 moyen d'en avoir , les volontaires lobotomiser par la propagande et les futur volontaires après une séance de tazeur thérapeutique que tu chope comme des pokemons en mission et oui tu peux aussi choper les Boss et élite a part quelque exception a cause de leur taille, chacun a sa classe, ses skills/passif ,niveau de skill, rareté, niveau de peur et loyauté, préference alimentaire , racial oui oui et aussi sexuelles (mon best soldat c'est une raciste débauchée bisexuelle qui tombe enceinte toute les 2 semaine et je l'aime pour ça, main d'oeuvre gratuite et déjà formé, elle a même sa statue a l'entrée de ma base car le talent et la loyauté ça se récompense ! ) franchement c'est assez complet et d'apres la roadmap ça va encore plus s'etoffer meme si parfois un peu prise de tête pour être ferme mais juste trouver le juste milieu entre la carotte et le bâton mais bon c'est le revers de la médaille d'être le leader suprême après tu peux aussi être un tyran qui exécute les gens des que ça part en hérésie l'autre jour y'en a un qui m'a demander un congé parce que nianiania c'est dur de travailler 20H par jour a la mine... une petite pendaison sur la place publique bizarrement on la ramenne moins la calimero?!!! puis ça fait du spectacle c'est convivial pour les sortie en famille ,une pierre deux cou(p) si je puis dire (oui j'aime l'humour!!!) -et enfin la parti extraction rogue like, la encore 2 style en un et c'est réussis, je développe : la partie rogue like c'est que t'as qu'une vie et un "timer" ou plus tu reste dans l'expédition plus la difficulté augmente et tu débloque "des carte de skill" a rareté différente et bien sur rng mais en rapport avec les armes que tu utilise et y'en a assez pour te faire un "deck" au petit oignons à chaque sortie sans etre trop compliqué car oui ça se reset quand tu rentre, ensuite la partie extraction c'est que tu prends ta flotte quelque soldat en gros ton "loadout" et tu va dans l'espace chercher des ressources pour tes construction , tes craft d'arme et armure etc , si y a pas de combat et que c'est une planète pacifique, juste un petit jeu QTE pour récupérer le matos et c'est réglé, il y a des planète a "event" et si il y a des ennemis c'est des petite mission de entre 5 et 15min ou tu bute tout le monde dans un gameplay a la DOOM like avec des ordre basique que tu donne a tes soldat mais l'ia est potable donc ç'est Ok sauf quelque mission ou la c'est carrément des champ de bataille grandeur nature en 50vs50 voir plus avec des boss de la taille d'un immeuble et la tu te rends compte que le chaos c'est beau !! (ouais maman dit aussi que je suis "spécial") tout en sachant que si il y en a un mec qui t'interesse tu lui pokeball sa face et le ramenne a la baraque pour inspection en...profondeur et surtout réussir a t'extraire vivant sinon tu paume une grande partie de ce que tu a accumulé , ton oseille tes ressources ta dignité et le respect de tes soldats car on suit pas un looser qui nous envois a l'hosto a chaque sortie scolaire!! Enfin bref enfin un jeu ou j'ai pas l'impression d'être pris pour un pigeon et ou le taf est fait et avec un prix qui les vaut et je suis un rat c'est pas peu dire, j'attends avec impatience la suite pour le dessert même si j'ai pas encore fini le casse-croute principal et pour le moment c'est prometteur la qualité est au rendez-vous le plaisir de jeu aussi le gameplay est bien foutu je demande rien de plus messieurs dames les devs je vous tire mon chapeau , lâchez pas le bifteck vous faite du super taf !! je vois que les patch correctif se succedent alors que j'ai pas eu un seul bug je dis GG WP, comme d'hab j'ai encore fait un pavé mais pour une fois c'est positif , je vous ai prévenu, mon taf est fait ! aller amour et guillotine cher collègues gamers
Ser Como cierto pintor en este simulador de colonia? Claro que con gusto lo compro y lo hago
cazQdfcsz