
Design your mobile headquarters, raise a fearsome army and wreak a path of destruction across the United States in 1-to-1 scale! Wage war to expand your territory through fast-paced, intense player-vs-player combat and upgrade your base with the enemy’s loot.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣿⣿⣿⣷⣦⡠⣴⣶⣶⣶⣦⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄it's good ⠄⠄⠄⣴⣿⣿⣫⣭⣭⣭⣭⣥⢹⣟⣛⣛⣛⣃⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄Play it ⠄⣠⢸⣿⣿⣿⣿⢯⡓⢻⠿⠿⠷⡜⣯⠭⢽⠿⠯⠽⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣼⣿⣾⣿⣿⣿⣥⣝⠂⠐⠈⢸⠿⢆⠱⠯⠄⠈⠸⣛⡒⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄Merry ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣭⡭⢟⣲⣶⡿⠿⠿⠿⠿⠋⠄⠄⣴⠶⠶⠶⠶⠶⢶⡀Christmas ⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣛⠿⢿⣷⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠄⢰⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠈⣧ ⣿⣿⣿⣿⣷⡹⣭⣛⠳⠶⠬⠭⢭⣝⣛⣛⣛⣫⣭⡥⠄⠸⡄⣶⣶⣾⣿⣿⢇⡟ ⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣭⣛⣛⡛⠳⠶⠶⠶⣶⣶⣶⠶⠄⠄⠄⠙⠮⣽⣛⣫⡵⠊⠁ ⣍⡲⠮⣍⣙⣛⣛⡻⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠖⠂⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣸⠄⠄⠄⠄ ⣿⣿⣿⣶⣦⣬⣭⣭⣭⣝⣭⣭⣭⣴⣷⣦⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠠⠤⠿⠦⠤
This game is fun if you looking to waste some free time. This game has multiple features that I like including, ability to join alliances, support alliance members by sending forces to support that base or send support to forts and other facilities captured. Alliances are really important in this game. Another thing I like is the need to be a bit strategic when attacking facilities and enemy bases it makes it more interesting. My biggest complaint would be how long it takes to upgrade buildings. As you level up it can take literally many real days for something to level up. I would say give this game a chance and see how you like it. :)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Patience is needed. The battles are excellent but the upgrading is slow. Teamwork is needed and to start an Alliance or join one is the way forward.
Была раньше такая глобальная стратегия, которая называлась Command & Conquer: Tiberium Alliances. Вот это по сути те же яйца, только в профиль. Если не в курсе что это за ерунда, вкратце - это глобальная стратегия, по всем параметрам с линейной боевкой. Бои выглядят следующим образом: У каждой базы есть линии, по этим линиям можно строить здания. Когда идет нападение, все юниты двигаются строго снизу вверх, убивая все на своем пути. Твоя задача грамотно подобрать войска и в нужной последовательности отправить их, чтобы раздолбить базу. Тупо аравой в бой тут не поможет. Все же думать придется, какая жалость. Из плюсов и минусов тут все от мобильных глобальных стратегических игр. Вначале все быстро, потом долго. Насчет Pay2Win не знаю, до PVP не дотерпел, все же мобильные стратегии не моё. Если заинтересовало, то можно попробовать, все равно бесплатно.
No Linux support! Thanks for nothing!
nah
Это стратегия в реальном времени или пошаговая стратегия, которая позволяет игрокам командовать армиями, развивать свои базы и сражаться с противниками. Хотя конкретные детали о игре могут варьироваться в зависимости от разработчика, вот основные характеристики, которые часто встречаются в играх подобного жанра: Основные характеристики игры: Стратегический геймплей: Игроки принимают тактические решения для управления своими армиями, выбирая, когда атаковать, защищаться или развивать экономику. Построение базы: Игроки могут строить и развивать свою базу, улучшая здания, которые производят ресурсы, обучают юнитов и обеспечивают защиту. Разнообразие юнитов: В игре обычно представлено множество типов юнитов, каждый со своими уникальными способностями, что позволяет создавать разные стратегические комбинации. Сражения с другими игроками: В зависимости от формата, игроки могут сражаться как с NPC, так и с реальными противниками в PvP-режимах. Исследования и технологии: Игроки могут исследовать новые технологии, что позволяет открывать новые юниты, улучшения и тактики. Общее впечатление: Path of War привлекает любителей стратегий благодаря своей глубокой механике и принципу командования, требующему от игроков тактического и стратегического мышления.
☀️
Nice. 69
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.