
A relaxing puzzle exploration game following a recently-deceased Japanese wolf Kazeyo as he navigates the trials of the Mortal and Spirit World through puzzles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, French, German, Russian, Polish, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Schöne kleine Geschichte, die innerhalb von ca. 1-2 Stunden erzählt wird. Es lässt vermuten, dass es eine Fortsetzung folgen wird. Merkmale: - Lauf-Simulator - Sammel Gegenstände Für Wolfs-Liebhaber ein muss.
Opravdu mě tíží dát téhle hře palec dolů, protože miluju vlky a doufal jsem, že u téhle hry budu mít o zábavu postaráno. Tak moc jsem chtěl, aby byla dobrá. Jenže není. Začnu klady – je to příjemná oddechovka, ve které smrt nic neznamená, takže můžete hopsat až do aleluja a nemusíte se obávat jakéhokoliv trestu. Můžete prozkoumávat svět, řešit hádanky a potěšilo mě, že tu nejsou žádní nepřátelé, takže se opravdu jedná o něco, co je vhodné pro každého. Dalším velkým plusem je možnost hrát za vlka. A tím klady končí. Jak jsem výše psal, že můžete prozkoumávat svět, tak je nutné dodat, že je prázdný. Není důvod chodit kamkoliv mimo hlavní cestičku, protože narazíte na neviditelné zdi, na kopce, po kterých nelze vylézt a vodu, ve které se utopíte. Je tu pár věcí na sbírání, ale to vás nežene kupředu k prozkoumání míst, kam jinak nemusíte vůbec zavítat a o nic nepřijdete. Když jsem nahoře použil slovo hádanky, ošíval jsem se, protože to ani nejsou. Prakticky máte koule dvou druhů, musíte použít tu správnou a rozsvítit svatyni a to je vše. Někdy je těch svatyní více, jindy vám zase dojdou koule, takže musíte jít k lázním, kde si je doplníte. Pak tu máte ještě zvony, které musíte umístit na plošinky (je jedno, v jakém pořadí a jaké na jaké dáte) a to je vše. Až tak primitivní to je. Jelikož je to hlavně skákačka, čekal jsem kvality aspoň v tomhle, ale ono je to celé takové těžkopádné. Váš vlk (nebo vlčice) mnohdy vyskočí dále, někdy na kratší vzdálenost a když si k tomu přidáte pohybující se plošinky, tak je zaděláno na menší míru frustrace. Chtěl jsem se dostat třeba pro jednu nepovinnou věc a než se mi podařilo vyskákat skrz skály, zabralo mi to několik pokusů. Pravda, já na skákačky moc nejsem, takže chyba byla dost možná u mě a mých neobratných prstů a špatném načasování. Skákacích pasáží tu také moc není. Hudba je ok, není to nic převratného. Stejně tak grafika mě moc nezaujala a nechápu moc tu chválu na ni v ostatních recenzích. Hra je rovněž strašně moc náročná na výkon počítače, což neodpovídá tomu, co vidíte na obrazovce. Osobně mě i zklamal příběh, který tu prakticky není, pokud nepočítáte pár dialogů. Nutno poznamenat, že tohle vlastně ani není tak úplně hra, jako spíše prolog. A to mě dostalo, protože jsem si o hře nic nezjišťoval, šel jsem do ní naslepo a přečetl si maximálně jen ten popis na stránce v obchodě na Steamu. Nikde se tam nepíše nic o tom, že se jedná o prolog, ale paradoxně před rokem se to celé jmenovalo Path of Kami: Prologue. Je to taková rána pod pás, kterou jsem skutečně nečekal. Než se pustím do toho hlavního špatného na téhle hře, chci si ještě postesknout, že mě mrzí, jak si tvůrci neváží času svých hráčů. Pokud jsem to pochopil dobře, je tu mechanika toho, že váš vlk jde spát, když s ním delší dobu stojíte na místě. Což je pěkná a roztomilá věc. Jenže k tomu se váže achievement, že máte takhle strávit dvě hodiny. A pokud to je v kuse, tak ať jdou s prominutím někam. Skutečně nejhorší na hře jsou bugy. Je jich tu přehršel. A nemusím ani chodit do diskuzí na Steamu, abych se s vámi podělil o tři, které se mi udály. První byl ten, že jsem umíral tak často v jedné pasáži, že mě hra poté nehodila na místo, odkud jsem začínal, ale o několik desítek metrů jinam, do zcela jiné lokace. Jako kdyby se mi vysmívala. Pokud máte klávesnici nastavenou na české rozložení kláves, tedy že u levé části nahoře, jak máte číselnou řadu, je po stisknutí klávesy písmenko (např. místo 2 máte ě), tak jste nahraní. Protože hra počítá pouze s anglickým rozložením a můžete třikrát hádat, čím se přepíná jiný druh koule, kterou plivete. Ano, je to klávesa 2. Co to tedy znamená? Že nemůžete hru hrát a v určitém bodě se zaseknete. Řešením by bylo si přehodit klávesnici na anglickou. Nebo, v tom lepším případě, možnost přenastavit klávesy. Což nejde a tvůrci slibovali u mého upozornění na tuto problematiku, že brzy vyjde update, ale je to už 11 dní a kde nic, tu nic. A vydávat hry bez možnosti vlastního nastavení kláves je prostě nehorázná ostuda. Třešničkou na dortu je pak poslední bug, který mě dorazil tak moc, že jsem hru od té doby nespustil a doufal jsem v nějaký patch, opravu, jakékoliv slovo od tvůrců, že to opraví a podívají se na to. Když jsem byl v části, kdy jsem měl použít druhý typ plamene a nešlo to, vypnul jsem hru. Poté jsem ji po chvíli ale zase zapnul, že to tedy zkusím s anglickou klávesnicí, co se dá dělat, že. Jenže hra mě spawnula ne na místě, kde jsem ji vypnul, ale pod zemí nebo v ní – prostě jsem byl v terénu a nešlo se z něj nijak dostat. Bohužel jediný styl ukládání je automatický, není tu žádné ruční ukládání, není tu více slotů, není tu nic, co by vyřešilo tenhle problém, kromě toho, že bych hru začal hrát zase od začátku. A ano, nestrávil jsem tím hraním ani hodinu, ale problém tkví v tom principu, proč tohle znovu hrát. Nakonec tedy dávám palec dolů, refunduji hru a mrzí mě, že to došlo až k tomuhle. Skutečně jsem doufal a čekal, že se dočkáme nějakých těch updatů a patchů a hru opraví do více hratelné podoby. I přes nízkou cenu ji nedoporučuji, ne v tomhle stavu a je otázkou, zda by člověka dokázala uspokojit i ta náplň hratelnosti, která je taková nijaká. Na trhu je určitě více podobných her, které jsou lepší. Tak běžte radši do nich.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Wolf in the moonlight t-shirt, but as a video game.
This feels like an end of semester student project.
El juego en sí está bien, con una historia en la que sigues el ascenso del lobo protagonista para hacerse rollo deidad abriéndose paso por mapeados muy vistosos, diferentes puzzles y personajes. Tienes que pasar el juego sin guardar, por lo menos a mí no me dejó guardar en lo que jugué y tiene bastantes bugs con el agua y el cambio de poderes.
Прекрасная игра! Послушать приятноную музыку и понаблюдать за карсивой картинкой. Немного расслабитья и провести время. Из не очень приятного, то игра очень неожиданно обрывается. Персонажи приходят в деревню и всё. Очень хочется увидеть продолжение, надеюсь, что оно будет.
Full relaxation and unwinding, simple mechanics, creative world with Japanese beliefs and interesting riddles <3 Woof Wolf
Random Scuffed Games # 117 https://twitch.tv/DitoMido Aktuelle Spielequeue: https://rsg.ditomido.de Vorgeschlagen von: Karichan86 Wirklich sehr hübsches Spiel mit fantastischer Musik jedoch leider mit wenig Substanz im Gameplay. Die Geschichte überzeugt auch nach 30 Minuten nicht wirklich. es macht zwar spaß die Welt an sich zu erkunden, aber man hat weder wirklich eine Herausforderung um Wege zu erreichen oder Rätsel zu lösen. Auch die interaktion mit den Platten wirkt einfach leider irgendwie etwas steif und unorganisch fast fremdkörperhaft. Wer ein Cozyspiel / Walkingsimulator mit schöner atmosphäre spielen möchte darf hier gerne mal reinschauen, allerdings hätte ich mir persönlich etwas mehr rätselspaß, eine gute Story, oder interaktiveres Gameplay gewünscht. So ist es leider einfach nur nett anzuschauen und vielleicht für die ganzen kleinen bis 12 Jahre eine Empfehlung wert. Rating: Dito: 3.2/5 Chat: 2.67/5 Gesamt: 2.94/5
世界観は美しく荘厳で尚且つBGMもいい ただグラフィックと自分との相性が悪すぎてプレイするのは1時間が限界なのが無念 アイテムは1つしか持ち(咥えて)運び出来ないので何かしらのガイドは欲しかった
Sympa mais trop court.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.