
PASS THE FEAR is a roguelite bullet-hell shooter. A catastrophic Witch’s Disaster strikes without warning, and chaotic magic forms the ancient Wall of Storms. Its corruption spreads relentlessly across the island. As a demon hunter trapped within, you must find a way to escape before dawn breaks.
Most likely between $938.4K and $2.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1465 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩
游戏是个好游戏,完成度也比较育,内容也比较充实。联机功能上dps警察和物品可以分享也看得出制作组是个会联机肉鸽的人。整体游戏可以给到特别子评。但是联机卡的人都滚出去了还能收到伤害,子弹是从身体里发射出去的而且还会撒回。同样使用steam联机的其他肉鸽游戏就没有这种情况。导致我家庭组里的朋友宁原钱给我也不想带我联机。联机方面特别差评。
爽就完事了
不推荐。 相比暖雪这作的爽感大大降低,主要原因在于道中小怪比BOSS硬,磕碰一下基本残 战斗强度还集中于枪械身上,导致不同角色的技能特色不够鲜明。因此不管玩什么角色,一局下来就是在等着发那几把强力的枪械和配件,重复度过高。 难度曲线也不合理,上一关我还拿着凑好的武器秒天秒地,结果下一关就因为饰品没及时更新搞得小怪打起来都刮痧吭哧瘪肚。 还有,关卡里给的齿轮也抠抠搜搜,一关打下来不够升级武器的。
怎么没有详细的伤害拆分,我都不知道我打的什么伤害。 谁发明的合成台随机出现啊,一整张图没遇到合成台,本来五彩+真伤六附伤的,道中因为一直没合成台把电爪卖了,结果关底来了个龙蛋,何意味啊??
игра очень скучная собираешься через билд на хп и яд и ты просто бог убиваешь финального боса на самой высокой сложности за 30 секунд все остальные сборки будут давать очень мало урона и хп поэтому скучно
手柄问题很大,没法改键 不过也不是不能改,而是只能改A键,什么按键都可以改A,就是不能改别的 另外希望能给个选项关一下过关后的阴湿叫魂旁白
good.
付出同样的时间和脑力,得到的结果就是比某些自以为是的游戏“爽”一百倍,玩家不是区。 就是流程有些单调,如果有更多boss或者其他路线的隐藏boss就好了。
感觉还不错,构筑至少还是可以让人爽起来的,成型起来经常会出现左脚踩右脚,伤害突然指数提升的情况。虽然不是我喜欢的美术风格,不过我对肉鸽的美术要求也比较低,能用就行。不过感觉和暖雪的问题类似,越难越简单,很奇妙吧。