
Paladins is the ultimate fantasy team-based shooter experience, with over 50 customizable Champions fighting in 5v5 action across a diverse Realm of modes and maps!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About


Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 786 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Плакать и ностальгировать
era bom
i like it as a dota2 player
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Turkish, Portuguese - Brazil, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 789 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
я? я?
good
Infelizmente o jogo está abandonado. Um ótimo jogo para ser largado assim.
es gratis y es un juego bastante entretenido con mucha variedad lo malo que no tiene tanta fama
Been a while since I played this but when it came out at least it was a decent Overwatch clone. Definitely worth checking out if you're thirsting for such a game.
Goated game
░░ ░░ ░░ ██ ██ Fabuła / klimat / imersja ██ ██ ██ ░░ ░░ Historia jest tu zepchnięta na dalszy plan – opisy postaci są lakoniczne, a odgórna narracja tłumacząca świat przedstawiony w zasadzie nie istnieje. Mimo to gra broni się spójną oprawą wizualną i wyrazistym charakterem bohaterów. Świat reprezentuje specyficzne połączenie magii z technologią – obok dość sztampowych archetypów dostajemy mocno zakręcone koncepty, jak chociażby smok z jetpackiem czy postać będąca dosłownie Królem Bomb. Dzięki takim pomysłom tytuł wypracował własną, unikalną tożsamość. ░░ ██ ██ ██ ██ Wyzwanie / poziom trudności ██ ██ ██ ██ ░░ Jako produkcja nastawiona na rozgrywkę sieciową, główny poziom trudności dyktują żywi przeciwnicy. Wyzwanie polega nie tylko na opanowaniu poruszania się i celowania konkretnymi postaciami, ale też na zrozumieniu systemu kart oraz budowania optymalnych talii. Zestawy kart w połączeniu ze sklepikiem dostępnym w trakcie meczu tworzą dużą głębię taktyczną, pozwalając elastycznie dostosowywać bohatera do kompozycji wrogiego zespołu, specyfiki mapy oraz własnego stylu gry. ░░ ░░ ░░ ██ ██ Muzyka / udźwiękowienie ██ ██ ██ ░░ ░░ Udźwiękowienie samych starć wypada bardzo dobrze – strzały mają odpowiedni ciężar i nie brzmią jak zabawki, a umiejętności posiadają czytelne, charakterystyczne sygnały audio. Na wyróżnienie zasługują też świetnie zrealizowane i zapadające w pamięć kwestie wypowiadane przez czempionów przy aktywacji umiejętności specjalnych. Niestety sama ścieżka dźwiękowa wypada blado – jest do bólu generyczna i stanowi jedynie bezbarwne tło dla wydarzeń na ekranie. ░░ ██ ██ ██ ██ Gameplay ██ ██ ██ ██ ░░ Trzonem gry jest klasyczny schemat hero shootera oparty na realizacji prostych celów, takich jak przejmowanie punktów czy eskortowanie ładunku. Zasady są bardzo jasne, a sama rozgrywka daje masę satysfakcji – zwłaszcza gdy ogramy przeciwnika sprytem, znajomością mapy lub wykorzystaniem słabości wrogiej drużyny. Starcia są dynamiczne i czysto skillowe. Mimo że balans postaci nie jest idealny i występują czempioni lepsi oraz gorsi, z każdego bohatera da się wycisnąć coś, co w odpowiednich rękach da zespołowi kluczową przewagę. ░░ ██ ██ ██ ██ Regrywalność ██ ██ ██ ██ ░░ Przystępna pętla rozgrywki w zestawieniu z pokaźną pulą czempionów daje ogromne pole do popisu. Doliczając do tego swobodę w eksperymentowaniu z buildami kart oraz system zakupów w trakcie meczu, otrzymujemy masę wariantów taktycznych. Ta różnorodność sprawia, że do gry można wracać bez znużenia i spędzić przy niej dziesiątki, a nawet setki godzin.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 7.4K | 77% | — | |
| $549.9K | 5.4K | 77% | $4.99 | |
| $1.1K | 5 | 100% | $7.99 | |
| — | 0 | 65% | — | |
| $8.3M | 50.6K | 90% | $8.99 | |
| $6.3K | 25 | 80% | $12.99 |