
No remarkable journey is achieved without great effort. In Outward, the cold of the night or an infected wound can be as dangerous as a predator lurking in the dark. Explore the vast world of Aurai solo or in Co-op. The Definitive Edition features both DLCs and quality of life improvements.
Most likely between $14.7M and $41.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $39.99 | 73% | approximately $24.6M |
| PlayStation | $39.99 | 80% | — |
| GOG | $1.99 | 74% | #10 |
| Nintendo | $39.99 | — | — |
| Epic | $39.99 |
Cheapest copy: ≈ $1.99 on GOG · United States (−95%). Compare 35 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 937 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| 90% |
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
otimo game esta no top 10 dos meus rpgs favoritos rendeu muita diversão com meu irmão vale super a pena.
This game is so ♥♥♥♥♥♥♥ ass. it's so bad that some dumb mfer will come out and tell you it's a "skill issue" when that skill issue is cheesing the game in any way because the mechanics are garbage.
playing this game is like getting your balls kicked. if you are into that, then play it i guess.
Pão, alface, bife grelhado, requeijão, queijo e meio limão.
Прокидаєшся о п'ятій ранку. Йдеш по воду, збираєш ягоди та фрукти. Готуєш їжу і заварюєш чай. Відбиваєшся від скажених курей, собак і бабусь, які вимагають з тебе гроші. Ходиш довгі відстані перевантажений різним непотребом, бо треба то все продати в місті. Потім повернувся з села до дому і сів грати в Outward.
The worst combat I've ever experienced in a game. If they fixed that, this game would be great.
Let me preface this review with the disclaimer that I historically DO NOT like survival games where you have to monitor hunger and thirst and other statuses. Most of the time these types of games leave me feeling bored, afraid to explore much for fear of starving/dying of thirst, and directionless after a few minutes. HOWEVER, I played Outward with my boyfriend for a few hours tonight, and something about it convinced me to play over the two hour maximum before refunding. I think the story/quests help to give the game a direction and encouraged me to work towards certain goals that other survival games don't really give you. So, after 3 hours of playing, I can safely say that I will likely play this game more with my partner in future play sessions. Good job, devs!
It's amazing by the time I figured out all of outwards systems and how to get strong I have no desire to play bottom line like if you know how to get strong there is no joy in playing it because your already as strong as you can get but all you do is buff yourself up and put on half way good armor and weapons and you have beat the game without doing the story at all. at that point your just killing time witch means after 38 hours of play time I'm Board of the game because with the right knowledge base you could probably become overpowered in 10 hours or less. also the harder enemy's just are not worth beating let me explain to be over powered I crafted 2 different foods for buffs and 3 different elixirs for buffs and I put on a weapon enchant and a rune enchant on my character that all stacked and to top it off for the boss I crafted and armed 6 different traps with his health at 10% of max if not killing the boss out right and by the time I do all of that I get a 2 silver reward if not in the red and losing lots of in game money or time just to beat the boss or bosses. if you like losing in game money on bosses or time to every boss the endgame is for you but for me the middle game was peak when the rewards made sense because I got money but it feels like I'm beating the bosses for charity it does not feel good at all at late game to me to play. the game has good design but make the quests to beat the bosses pay lots of silver at least. to make the prep work feel worth it.
It feels like playing a low-light reel of Outer Worlds 1, Dark Souls 2, and Fable 3 Characters are ugly, combat feels slippery and unresponsive, and the death mechanic loses all meaning and undermines half the survival systems in the game once you understand it Concept is interesting but the execution is frustrating and sloppy
Se voce espera um RPG com narrativa, uma lore excelente e complexa, interações interessantes, escolhas satisfatorias, uma gameplay facil de entender e maximizar sua build na tranquilidade. PASSE LONGE DESSE JOGO ! A exploração é seu foco principal, a imersão e o fator recompensa esta totalmente na exploração, domínio da mecânica e sobrevivência. Outward é um RPG, walk simulator livre de exploração. O jogo apenas diz mas não mostra para onde você deve ir. Seu objetivo principal é, comer, beber e dormir, a aventura é o jogador que corre atras ou as vezes é ela te encontra. Infelizmente o game entrega uma lore mediocre com uma gameplay travada (pelo menos no inicio). Na questline "principal", existem 4 facções para escolher e se aliar, uma delas é de uma das DLC's . Os locais das missões são diferentes, porem, elas se alinham e resultam num mesmo final. Existem sim algumas outras alternativas para completar uma missão, mas isso só altera na recompensa final e não na narrativa. Depois que terminamos uma delas o jogo libera a ultima DLC (Three Brothers) que voce deve reconstruir a cidade de Sirocco. Essas questlines servem somente para você maximizar sua build, o jogador é quem escolhe o que deve fazer, pois cada facção sede recompensas que são uteis somente para uma determinada build. (O jogo não diz, é um caminho de tentativa e erro ou apelar pra Wiki). Durante a viagem e exploração, encontramos dezenas de dungeons, fortes, cavernas, torres, com recompensas garantidas, mas geralmente não temos poder para conseguir explorar alguns desses lugares, geralmente existem bosses unicos e poderosos com recompensas unicas, como uma arma com dano elemental, armadura com bonus e por ai vai. Descobrindo e dominando a mecânica do game, alimentação, receitas, poções, itens, skills, buffs, encantamento, localizações, voce vai ganhando mais liberdade e sede de explorar e descobrir. Existem varias skill tree para personalizar sua build e dezenas de armas e armaduras interessantes com buffs e debuffs para maximizar e sair derretendo inimigos poderosos aumentando a diversão. O jogo nunca te mostra nada, tudo é o jogador que deve descobrir por si mesmo. Não preciso nem dizer que em coop fica ainda mais legal. Recomendo esse game para quem pensa em criar sua própria aventura com uma exploração robusta, elemento de sobrevivência, buildar e colecionar itens. (7,5/10) Que venha Outward 2 em 2027 !!!