
Outlast 2 introduces you to Sullivan Knoth and his followers, who left our wicked world behind to give birth to Temple Gate, a town, deep in the wilderness and hidden from civilization. Knoth and his flock are preparing for the tribulations of the end of times and you’re right in the thick of it.
Most likely between $11.8M and $33.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 91% | approximately $19.7M |
| PlayStation | $19.99 | 88% | — |
| Xbox | $19.99 | 88% | — |
| GOG | $4.99 | 74% | — |
| Epic | $29.99 | 91% |
Cheapest copy: ≈ $2.66 on Xbox · Türkiye (−87%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1608 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Наверное лучший хоррор в который я играл.Рекомендую
114514
pojebane gówno
заебись
Like
好,但太费眼了
Played this several times, and it's definitely not deserving of the hate it gets. I love it.
Es simplemente una obra maestra
Ho finito il gioco, e devo dire che è stato davvero pazzesco. Ci mette un po' ad ingranare con la storia e anche con la tensione del momento, ma dopo un po' inizia a diventare veramente bello. Sicuramente l'idea di essere in un villaggio e non in un manicomio, da una sensazione di paura leggermente minore visto e considerando che in un'ambiente aperto si tende a fuggire subito dagli abitanti di quel posto. Meccaniche di gioco esattamente identiche a quelli degli outlast precedenti, con qualche piccola aggiunta in più per aumentare la componente survival. La trama è stata davvero bella, sicuramente contorta e difficile, ma che col tempo si inizia a comprendere nel migliore dei modi, con un finale ar dir poco terrificante e commovente. Voto: 9/10
Вот я и закончил эти побегушки в “страшном острове дебилов 2”. И, честно, меня не пугали скримеры — меня пугали мёртвые дети, и в огромном количестве. Я сначала прифигел, но потом чуть‑чуть привык. В общем, геймплейно — это ужас: просто убегалки от страшных монстров, хотя их можно спокойно молотком забить до смерти. Но нет — наш Блэйк, главный герой, немощь с камерой. И это скорее напряжённый раннер с средним и не раскрытым сюжетом, а геймплей — как в мобилках типа Subway Surfers, и это скука полная. Но вот припадки Блэйка — отдельный вид искусства: лезешь в лестницу — воспоминания, плаваешь в озере — воспоминания… ну короче, прикол. Но в общем и целом — мне не зашло. 4/10. Я ожидал чего‑то лучшего и хотелось бы разнообразия.