
Out of Bounds is a puzzle shooter where you need to "create" a game while "fixing" bugs!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +83 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
La idea es tremenda, se maneja muy bien y la historia es simple pero efectiva. Es corto (15-20 min), la rejugabilidad esta pensada mas que nada para subir puntuación en el ranking, y cada partida no tiene prácticamente diferencia. Es entretenido, pero recomendable mas por ser juego argentino y si a uno no le importa la duración, de lo contrario como que sabe a poco.
This isn't much of a game. It's a 10-minute experience within one tiny area that you have to beat three times over as it viciously assaults all your senses. Some silly achievements are enough to entertain you for a bit but within 1 hour I went from figuring out controls to reaching top rank #5 and now I have nothing else to do. This is just a tiny gamejam product - with polishing on top. It's very, very underwhelming; the trailers left an impression that there's a lot more to it. The whole meta about you as a developer running around "fixing" bugs with a debugger gun, putting game components together etc is neither clever enough on its own nor representative of actual game development. Like it's neither educational nor comedic, at least in my view. I did enjoy some endscreen jokes but that's all I got story/meta wise. [strike]The screen behind the spawn is non-solid and you can jump off the map at any time since the beginning[/strike] fixed but does not substantially change my view of the game. Oh and the third stage has platforms that literally disappear under your feet at random unpredictable intervals and force you to die because the lava damage is way too high. Bottom line is: there's 10 minutes worth of content - with severe repetition - and only a bit more if you target achievements or leaderboards.
¡Es genial! Te amo. Mamá ♥
[h1]Написати рецензію за 15 хвилин[/h1] Як створити гру за 15 хвилин, так і я задаюся питанням, як написати рецензію хоча б за годину, а не думати півдня, щоб потім скорочувати текст до 8К символів. Out of Bounds – це не те, щоб шутер, не те, щоб головоломка. Це більше гра для спід-ранерів, як оптимізувати роботу над грою, щоб устигнути у дедлайн! Так, по сюжету видавець зв’язується з розробником, щоб він створив гру за 15 хвилин. Але нема ніяких ідей як це зробити... Взагалі ситуація головного героя життєва для будь-кого. Коли лінь над чимось працювати, але треба, а тут ще маєш зробити справу за короткий час. [h1]Ігролад[/h1] Мета гри проста... 15 хвилин гри - по 5 хвилин на кожен рівень. Зібрати: Механіку, Графіку і Звук, а потім скопілювати. Але після цього треба виправити жуків (баги) інакше Ваша гра не буде готова... Але ж ці баги ще треба знайти! А часу обмаль... Звучить просто на першому рівні, але вже на другому рівні почнеться трішки пі***... Перший рівень просто невеличке введення в курс мети гравця, а вже потім гра підкидуватиме Вам складні умови для проходження. І це ще буде питання, який рівень більш складний, другий чи третій. Не думайте, що раз гра на 15 хвилин, не варто її купувати. Справа в тому, що ця гра більше підійде для спід-ранерів. Просто так зібрати усі компоненти не вийде, бо вони розкидані в різних кімнатах. Для спід-рану на щастя не змішують положення компонентів тож, для рекорду достатньо запам’ятати положення компонентів і зібрати максимально швидко. Це називається автоматизація! Якщо декілька раз пройти гру то можна помітити алегорії та метафори на розробку ігор. І якби виглядало те, якби гру спробували створити за 15 хвилин. У грі дещо є трохи рандому: поява жуків трохи відрізнятиметься що разу, але не суттєво переміщені. На третьому рівні компоненти можуть з’явитися навмання. І коли збираєте звук може статися один з трьох варіантів: уповільнення часу, пришвидшення та затемнення, вони впливають на час проходження рівня, але не допоможуть зекономити час. [h1]Машинний переклад[/h1] Варто попередити, що Українська тут МАШИНА. Але враховуючи тему гри, машинний переклад ідеальна локалізація для цієї гри і до всього в грі можна сповна ставитися з іронією. Я гадав запропонувати розробнику виправити локалізацію, але подумав, що так зіпсую одну з особливостей гри. Тож це той випадок коли над машинним перекладом можна посміятися, а не розчаровуватися. Тут є досягнення “Блін, я ДОБРЕ” з, якої можна зробити мем. [h1]Підсумки[/h1] Гра дійсно прикольна, але не на 100 грн. Мені її друг [url=https://t.me/stoyatyteam]СТОЯТИ[/url] (він перекладач ігор) подарували на День Народження, тож грою я задоволений не думаю, що СТОЯТИ задоволений, що я її пройшов так швидко, ахах. Але все одно йому дякую! Ця гра настільки прикольна, що викликала ностальгію за старими іграми через збір їжі у якості ліків. Максимум 50 грн! Бо 40 грн, це за штани. У цілому гра прикольна, шкода, що від часу не залежить фінал гри. Розробник навіть з іронією ставиться до того, що його гру варто купувати лише на розпродажі. Можливо тому й ціна більше 100 грн. Я вважаю для спід-ранерів гра свою ціну окуповує. Гарна гра на вечір і досягнення легкі. [b][u]СХОЖІ ІГРИ:[/u][/b] на тему уяви героя або Віртуальної Реальності [code] Найбільше нагадує Out of Bounds, але вже по по кривавіше https://store.steampowered.com/app/1359980/POSTAL_Brain_Damaged/ Не те, щоб шутер, але щоб знищити усіх ворогів доведеться подумати головою https://store.steampowered.com/app/322500/SUPERHOT/ Чому саме SH 1994? Не зовсім 94, а remastered. Так, є рімейк, але оригінальна гра більш схожа на IOfB! https://store.steampowered.com/app/410710/System_Shock_Enhanced_Edition/ [/code]
[b][i]Юмористический экшен-шутер-платформер. Возьмите на себя роль разработчика, которому поручили создать игру за 15 минут. Собирайте активы, уничтожайте баги, поработайте над графикой, механикой, шейдерами и звуком.[/i][/b] Прохождение: https://youtu.be/qqvMXM10u6U Великолепная игра. Прикольный стеб над инди, геймдевом и Стимом. Однозначно в коллекцию. Жаль, что короткая. На прохождение дают 15 минут, но если вы хотите получить все достижения и повысить свое место в глобальной таблице лидеров, то придется сыграть в нее несколько раз. + Юмор. + Уникальный концепт. + Юркая, стильная графика. + Отличная музыка и звуки. + Простой, динамичный, захватывающий гемплей. + Таблица лидеров. + Интересные достижения. [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Fun, byte-sized shooter (pun intended) with some clever ideas. Thumbs up.
Man, y'know what? I liked it. Maybe I'm just crazy like that, but I had fun. Unironic fun! And a lot of it! I enjoyed the level themes and was nice to sit back and just enjoy the designs around each corner. the PC Port also ran at a solid 60fps [and higher] pretty much my entire playthrough with no hiccups. Overall I had a lot of fun and will probably try to climb rank 1
Es un juego sobre hacer un juego en 15 minutos, obviamente, se puede pasar en menos, ya que es un juego para speedrunear, yo me lo pase en mi tercer intento, justo para el entretiempo de Argentina / Canadá (y me sobraron minutos para escribir esta reseña pedorra jaja). Si bien puede resultar algo caro para un juego tan corto, la calidad lo compensa, gráficamente se ve super limpio, las texturas parecen que fueron pulidas con Blem, así como la poca historia que tiene esta bien dibujada y seguro alguna sonrisa te saca. Bueno me fui que ya empieza el segundo tiempo, compren, ta bueno.
Like the idea, dislike the execution. The game is a repeating room over and over again while small things change about it. Its novel at first and you cant wait to see what else you can do. But then you realize its the same room, 3 times. And you are supposed to set a high score. Which could have been fun. But then the final mission has you running around looking for bugs that only spawn if you are in a specific location. And this location constantly blinks out of existence. Which wouldnt be as bad if they werent able to spawn inside of you and kill you within a second... I really wish this game had more levels to offer and a more consistent bug spawning mechanic. I would've loved to play it more, and I might if some of the problems get fixed, but as of right now, id have to give it a negative review.
Muy bonito! Lo pispeé de costado en la EVA y me lo guardé para comprarlo cuando esté disponible. Acá estamos. 36 Global, nada mal :)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Looking Up | $6.6K | 65 | 95% | $5.00 |
| The Life Of Greather | $6.6K | 145 | 61% | $1.99 |
| Gone: Survival | $6.6K | 313 | 43% | $0.83 |
| Curse or Love | $6.6K | 79 | 94% | $3.59 |
| The Haunted Graveyard | $6.6K | 65 | 95% | $5.99 |
| Mutant Storm: Reloaded | $6.6K | 52 | 73% | $4.99 |