
You become the Hero who defeated the Demon Lord and saved the realm while enjoying the romance that unfolds between you and the heroines you meet on your triumphant return journey. Avoid challenges and happy endings with heroines to continue on your journey back to your homeland.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Reviews
故事由2個女角Good Ending, 數個Bad Ending, 繼續還珠冒險的True Ending 組成 Bad Ending, 是因為使用封印魔王的寶珠力量, 解放了更強的魔王, 有些Bad Ending在早期共通線, 這很容易達到, 有些是在共通線做成裂痕, 在女角Good Ending 前出現 Good: 遊戲除勇者外全語音 地方中文化 Bad: 故事設定非常有問題 白狐賢者是唯一笑點, 但他在故事中是惡作劇角色, 非常令人討厭 不建議購買
有繁体中文 有成就 《我们的战斗才刚刚开始!》第一章 剧情简介 你重生到了一个早已被通关的奇幻世界?!准备好重返剑与魔法的幻想大陆吧 —— 时间点恰好是最终 BOSS 被击败的前几秒!你对过往的冒险征程、傲人的英雄之力毫无记忆,可世人却将你奉为拯救王国的盖世英雄,对你顶礼膜拜。 《我们的战斗才刚刚开始!》是一款汇集了各路英雄男女的视觉小说游戏……与众不同的是,它的故事起点,正是寻常游戏的落幕之时。 你将化身击败魔王、拯救苍生的英雄,在凯旋归国的旅途中,与邂逅的女主角们谱写浪漫篇章。 你需要避开接踵而至的挑战,拒绝与女主角们的圆满结局,才能继续踏上返乡之路。 最终 BOSS 已被打倒,这片大陆终于摆脱魔王的阴影,重归和平!这是一个关于平凡少年意外成为英雄的故事,既有诙谐搞笑的桥段,也不乏严肃深刻的时刻。每一章都有魅力十足的女主角登场! 故事正文 昏迷之中,你隐约听见一个声音在焦急地呼唤着你。 “…… 主…… 大人…… 英雄大人!” 就在这时,你猛然惊醒,映入眼帘的是……魔王在对你发出恶毒诅咒后,魂飞魄散,灰飞烟灭! 这一切是真的吗?!可我来得太晚了吧!“我刚到这儿,魔王就已经被解决了啊!” 就这样,你稀里糊涂地成了命中注定拯救王国的英雄。就在你对魔王打出致命一击的瞬间,前世的记忆如潮水般涌上心头。 你明明拯救了世界,却对这段经历毫无印象。换句话说,你在这个奇幻世界里最艰难的挑战,早就落下了帷幕! 于是,这支英雄小队决定启程返乡。旅途中途经的每一个国家,都对这位救国英雄敞开怀抱,盛情款待。 看起来你似乎走上了人生巅峰,但这一切会不会美好得有些不真实?真正的战斗,才刚刚拉开序幕! 角色介绍 治愈师 露缇 露缇是个头脑冷静却不死板的女孩,内心善良又温暖。她与英雄来自同一片圣地,凭借出众的能力入选英雄小队。平日里沉稳内敛,但绝非胆小怯懦之辈。在小队途经的各国中,她负责与王室接洽沟通,还时常为失忆的英雄收拾烂摊子。 守护者 希尔达 希尔达是一位严于律己、态度严谨的女性。她主动担起了教导失忆英雄和引导民众的责任。作为小队里的大姐姐,她平日里沉着稳重,可一旦动怒,能爆发出雷霆万钧的威力。 歌姬 卡罗尔 卡罗尔凭借动人的歌喉和曼妙的舞姿,深深烙印在民众的心中。她积极配合各地的民间护卫队,以一己之力守护一方百姓,堪比一支军队。卡罗尔有着敏锐的洞察力和判断力,是个值得信赖的伙伴,但她的身上,似乎还藏着不为人知的秘密。 女仆 艾碧丝 艾碧丝是尤金的新任女仆。她出身于水乡泽国,似乎对那片故土情有独钟,总是寸步不离地陪伴在尤金左右。然而在她开朗活泼的外表之下,似乎藏着一个厉害的灵魂 —— 面对主人,她可是向来直言不讳,毫不留情。
Can't wait for more episodes!
不行,又还可以。。
能不能来一份攻略
これからプレイするのでレビューはクリア後にでも加筆します。 が、それよりなにより真っ先にゲームの垂直同期をONにしましょう。 ゲーム内からは設定できないので、各種VideoCardのツールから強制的に設定しましょう。 俺たちの戦いはこれからだ!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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