
Old Roots: fight your fear and survive your fate. Inspired by the geography of Siberia and with inspiration from games like Doom or Hellblade, you will have to face your own fear and overcome your enemies... without losing control.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
免费 没中文 没成就 旧根 《旧根》是一款生存恐怖游戏,灵感源自西伯利亚的自然环境。你扮演一名猎人,当发现森林中怪事频发时,你会作何选择?是探索未知、寻找线索,还是仅仅练习射击罐头? 在森林里,务必小心脚下 —— 地下藏着许多二战时期的地堡,其中一些甚至闹鬼!或许古老的北欧诸神并非传说,你必须保持潜行,否则将难逃一死!
It is interesting, but it's really wonky. I got lost with the fuse and the door that needs power. The enemies weren't a threat, and when near the fire, the frame rate drops drastically. I couldn't open the settings either. Other than those issues, it's a short and cool game. If it's expanded upon and most of its issues get ironed out, it could be a really fun game.
В главном меню есть опция "настройка графики", но она некликабельна. Зачем ее тогда сделали. В игре ничего не понятно. Движения деревянные, графика 2000-го года, хотя вначала гордо написано Unreal engine. Подобрал фомку, а как ее использовать - непонятно. Ее даже в инвенторе нет. Упал под воду в реке, а там хожу пшком со звуками подошвы по льду. Короче кал тот еще, а не игра. Единственное, что хорошо - это музыка.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Woah, what a cliffhanger ending! Don't waste your time, this game is unfinished and broken!
对这个游戏的评价总是很纠结 毕竟免费游戏
Эта игра скорее походит на чей-то курсовой проект, нежели хотя бы на Пролог или демоверсию. Во-первых, тут нет никакой истории. Совершенно не понятно, кто главный герой, где он живёт, что случилось с ним, где и как он оказался и какова его цель после того как он окажется в помещениях бункерного типа. Во-вторых, графика. Да, начальная локация выглядит неплохо, а если точнее, домик, в котором мы появляемся, сделан красиво. Это единственный положительный момент, который я нашёл в игре и видно, что к его созданию разработчики (или разработчик) приложили много усилий. Однако этого нельзя сказать обо всех остальных локаций. Они сделаны ужасно. Мало того что все поверхности блестят (почему-то считается, что современная графика автоматически обеспечит привлекательность локациям, что не правда), так они ещё и крайне однообразные. Это совершенно очевидно, что все эти подземные помещения делались в спешке. Они совершенно не ощущаются как реальные, а предметы что в них находятся (которые все абсолютно статичные) расставлены без особого внимания. Мы оказываемся в одном помещении и путешествуем (очень недолго) по другим таким же помещениям, как я понял, чтобы найти выход. На всём протяжении пути нам будут встречаться враги, патроны к нашему единственному виду оружия, хилки (2) и пару предметов необходимые, чтобы пройти дальше (что-то типа ключей). Что касается оружия, то оно ощущается ужасно, как будто стреляешь из ружья 19-го века. Однако если учесть медлительность и неповоротливость врагов, которые убиваются с одного выстрела, то в принципе, наличие такого медленнодействующего ружья вполне объяснимо. Другими словами, трудно получать удовольствие, как от стрельбы, так и от отстрела врагов. Что касается врагов, то это какие-то люди с головами оленей и без ступней. Кто или что это, совершенно не понятно, как собственно непонятно ничего, что связанно с историей и происходящим вокруг. Почему они на нас нападают? Не понятно. Кто они? Тоже не понятно. Хотя, это не главный их недостаток. Главным недостатком является то, что они визуально выглядя довольно плохо, и больше походят на манекены, нежели на какие-то живые существа (пусть и вымышленные). В общем, видно, что у разработчиков не хватило сил на их визуальную проработку. Как итог: это не игра и вряд ли игрой когда-нибудь станет, ибо в этом проекте отсутствует всё, что могло бы, хотя бы теоретически, стать отправным пунктом в создании полноценной игры. Тут плохо всё! Если, конечно, не рассматривать этот проект в качестве курсовой работы.
i really like the atmosphere. there clearly was a lot of work put into surroundings: home feels really alive etc. there are a lot of bugs. there is only one model for every monster. and i personally don't like how shotgun has no kickback
Selbst für ein gratis Game ist das schon echt mies. Es beginnt damit, dass man im Menü zwar den Punkt Audio und Video hat, aber das leider Schaltflächen ohne Funktion sind. Die innovativste Idee des Entwicklers war es die Taschenlampe auf "Q" zu legen. Die Knarre klingt wie eine Konfettikanone, die Kämpfe sind wie in Slowmo, die Gegner sind dumm und mit einem Schuss platt. Wozu sind die überhaupt im Spiel? Die Taschenlampe ist auch aus de Hölle. Wenn sie aus ist sieht man nichts, weil es so dunkel ist, aber wenn sie an ist, sieht man nichts weil die zu grell ist XD. Außerdem bewegt er die nicht mit, wenn man auf den Boden guckt, die bleibt fast stur nach vorne gerichtet. Macht keinen Spaß so was zu spielen. Auch für lau ist das nichts. Die Lebenszeit bekommt man nicht zurück ;).
Floaty controls, SMLE cutout for an AK, single shot AK hold 5 rnds. Puzzles are ok, their not complex this is definetly not like doom or hellblade it's rather slow and you'd hav e to work to be hurt. Overall it needs more develipment to be anything but it's an 2/5 start
this feels more concept then game but i did enjoy the short time I spent shooting monsters.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| Ready or Not | $296.8M | 260.7K | 79% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |