Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Portuguese - Brazil*, Hungarian*, Greek*, Danish*, Traditional Chinese* +17 more
Engagement
Reviews
Thanks for items and achievements to decorate my profile!
[h2] Welcome to Oik 2 [/h2] The continuation of the casual puzzle game "Oik". Not much has changed in the sequel. [hr][/hr] [h3] Score: [/h3] [list] [*] Puzzle: 7.5/10 — Still a decent puzzle game with a lot of levels, but I reckon this one is more challenging. [*] Price: 10/10 — The game is already cheap, and they also added [b] a 27% discount. [/b] [*] Gameplay: Achieve 100% completion in around 60± minutes, with a total of 365 easy achievements (the prequel has 201). [*] Overall: 7.5/10 [/list]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Blocks fall like in gravity every level is a patience test and I still don’t know who’s the main architect here.
OIK
Now I see circle, another free achievement
its something to poke your brain with and have fun at the same time
esooo
[h1] Oik 2 [/h1] 가격 : 780원 (2026.03.21) ㄴ[strike] 1100 29% [/strike]
Oik 2 reprend exactement la formule du premier épisode, avec ses qualités comme ses défauts. On retrouve toujours ce concept de casse-tête simple et accessible, pensé avant tout pour être terminé rapidement et offrir un 100% sans trop de résistance. Là où cette suite s’améliore légèrement, c’est dans la conception de certains niveaux. Quelques énigmes demandent un peu plus d’observation et de réflexion, et la progression donne davantage l’impression de monter en difficulté. Rien de révolutionnaire, mais suffisamment pour rendre l’expérience un peu plus engageante que celle du premier opus. Malgré cela, le jeu manque encore d’ambition. Les mécaniques introduites restent peu exploitées et le challenge demeure très limité. Le 100% s’obtient toujours en moins d’une heure, sans véritable obstacle à surmonter. Les amateurs de casse-tête exigeants risquent donc de rester sur leur faim. Pour autant, tout n’est pas à jeter. Le concept reste sympathique, les niveaux s’enchaînent agréablement, et le jeu remplit parfaitement son rôle de petite parenthèse détente. Les chasseurs de succès y trouveront un 100% rapide et accessible, tandis que les amateurs de petits puzzles sans prise de tête pourront passer un moment agréable. Je le recommande malgré ses limites. À ce tarif, difficile de lui reprocher de ne pas être plus ambitieux. Il sait exactement ce qu’il veut proposer, et ses qualités pourront clairement trouver leur public.
Продолжение минималистичной головоломки‑песочницы: игрок продолжает исследовать абстрактный мир, манипулировать формами и изучать физические взаимодействия — с расширенным набором элементов и новыми механиками по сравнению с первой частью. Плюсы: расширенный набор механик — добавлены новые типы объектов и способы их взаимодействия, что повышает вариативность экспериментов; улучшенный визуальный стиль — сохранена лаконичность, но появились тонкие детали и анимации, усиливающие медитативный эффект; гибкая структура — свобода творчества сочетается с ненавязчивыми вызовами: можно как свободно играть, так и выполнять мини‑задачи для разнообразия. Минусы: по‑прежнему нет чёткой цели — отсутствие сюжета или конечной задачи может снизить вовлечённость для игроков, привыкших к прогрессу и достижениям; кривая обучения — новые механики вводятся без подробных объяснений, из‑за чего часть возможностей легко упустить; ограниченная динамика — геймплей остаётся размеренным и созерцательным, что не подойдёт любителям активного или соревновательного геймплея. Итог: порадует поклонников первой части и ценителей медитативных песочниц — впечатляет расширенными возможностями, утончённым минимализмом и балансом свободы и заданий, но может разочаровать отсутствием конечной цели, скудным обучением и неспешным темпом.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Super Retro Fighter | $19.5K | 87 | 78% | $11.99 |
| 10 Years After | $19.5K | 129 | 11% | $5.99 |
| The Deep Paths: Labyrinth Of Andokost | $19.5K | 129 | 59% | $5.99 |
| Arrow Heads | $19.5K | 58 | 71% | $14.99 |
| My Magical Demon Lover | $19.5K | 58 | 72% | $9.99 |
| Deadly 30 | $19.5K | 1.2K | 80% | $0.79 |