
An exceptional sci-fi strategy game based on space adventure as its core.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.

About
Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Pay to win.
tiene buenea calidad de imagen y es bastante interesante.
辣鸡氪金手游,船模丑到没边了
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A port of a mobile game, and it shows. Some more free slop. I'd rather pay €300 for all Stellaris DLCs (or pay the subscription) than keep playing this. The start seems fun, but the game quickly gets repetitive and full of timegates, forcing you to pay or wait for weeks.
This game provides an atmosphere of thievery! People will take the loot from your kills they will steal your targets, move there fleet into your battle stealing your hard earned xp. Steal, steal, steal. the whole game by allowing people to claim what isnt theirs fosters alliances that do not work with cooperation or teamwork. the game itself is a great idea and implemented well, save the environment of thievery. with some tweaks it may be a good game but at the moment, it is not.
Nova: Space Armada Разработчик: STONE3 PTE. LTD. Платформа: PC (Steam). Жанр: MMO‑стратегия, космический симулятор, 4X, тактика в реальном времени. Модель: free‑to‑play (с внутриигровыми покупками). Дата выхода: 21 октября 2024 года. Поддержка языка: русский. Суть: возглавить космическую станцию в секторе Ренни после «События сверхновой», развивать флот, заключать союзы и бороться за власть в галактике — исследовать космос, раскрывать тайны и сражаться за контроль над звёздными системами. Ключевые особенности: строительство и развитие собственной космической станции как базы; создание армад: сборка модульных кораблей по чертежам; масштабные космические битвы (PvP и PvE); кооперация с игроками: альянсы, торговля ресурсами, совместные операции; исследование сектора Ренни, поиск технологий и раскрытие тайн «События сверхновой»; выбор пути: дипломатия или силовое доминирование; система приказов Республики и стратегическое планирование; открытый мир, 3D‑графика, вид сверху; кросс‑платформенный мультиплеер. Итог: масштабная MMO‑стратегия для любителей космических симуляторов и 4X‑игр. Подойдёт тем, кто ценит развитие базы, тактические бои и межзвёздную политику в формате онлайн‑взаимодействия.
Это мобильная игрушка. Станцию уничтожают быстро, как только заканчивается первоначальная защита, во время работы или сна.
アクション性はないため、反射神経に自信がないひとにおすすめできます。 ゲームシステムはスマホゲームとあまり変わらない印象ですが、宇宙船や武器の種類が無駄に豊富なため、やり込む要素はあります。 無課金でもコツコツとクエストをこなしてアイテムを貯めれば、それなりに強くなれます。また、スタミナ制ではないため、いくつかミッションをこなすとあっという間に何もできなくなる、ということも起きにくいと感じました。しかし、当然ですが、課金勢に対抗することはかなり厳しいです。 ある程度、腰を据えてプレイしようとした場合、「同盟(ギルド)に参加しよう」となりますが、日本人プレイヤーがほとんどいないため、プレイヤー間の時差が地味に辛いです。 ※EUや北米のプレイヤーの場合、時差が8ないし16時間程度発生するため、そもそもオンラインの時間を合わせることが大変です。地理的に近い、韓国・台湾・極東ロシアのプレイヤーと友達になりましょう。 ゲームプレイヤーには中国語・ロシア語・英語の話者が多く、ゲーム標準の翻訳機能(Google翻訳)に頼ってもこれらの言語はそれなりの精度はあるため、さほど困らないかもしれません。 一つのサーバーでしかプレイしていないため、他サーバーのことは分かりませんが、サーバー間戦争イベントの様子を見た限りでは、サーバー間の人口密度やプレイヤー戦力は相当差があると感じました。過疎なサーバーでは孤独かもしれませんし、賑わっているサーバーでは課金プレイヤーが集う戦争同盟がしのぎを削る殺伐とした世界かもしれません。 ※私は過疎サーバーの無課金のんびり勢です。 サーバー次第ですが、一部の課金勢の横暴な言動をスルーしつつマイペースで遊びる人には、「それなりに」遊べると思います。多くのプレイヤーは、他のゲームと掛け持ちプレイしていると思うので、気軽に始めてみればよいと思います。
Grosse déception ! Les premiers niveaux sont agréables et donnent envie de poursuivre. Puis, brusquement, la progression se bloque et l'ennui s'installe. Oubliez votre base : le véritable cœur du jeu, c'est le magasin. Tout semble conçu pour vous y ramener. Le jeu accumule les ressources, objets, niveaux et mécanismes de micro management (de recherche et de production) pour progresser, mais derrière chacun d'eux se cachent des packs à acheter ou la promesse de devoir vous connecter pendant 20 ans pour collecter les miettes que le jeu vous donne pour avancer laborieusement. Sans parler que les différents arbres de développement sont abuser à l'extrême (nombre de niveau et temps nécessaire), ce qui pourrai fonctionner s'il y avait un réel contenu de gameplay à coté, hélas... À un moment, on débloque le craft et on croit enfin accéder à une nouvelle dimension de jeu. Mais non : chaque fabrication nécessite aussi des matériaux rares obtenables quasiment uniquement via les packs ou d'obscures évènements dont je n'ai pas trouver trace. Il existe bien une petite dimension stratégique — choisir les bonnes armes pour les VSO et les bons VSO pour sa flotte — mais elle sert surtout à ajouter une couche de grind supplémentaire. Les combats et l'exploration manquent d'intérêt : la plupart du temps, on clique et on regarde faire. Au final, le jeu semble n'avoir qu'un seul objectif : vous faire farmer ou passer à la caisse pour gagner des niveaux. Mais dans quel but ? Certainement pas pour la jouabilité, qui paraît bâclée. En revanche, le système de monétisation, lui, est remarquablement bien pensé. C'est d'autant plus regrettable que le jeu est visuellement réussi et laissait entrevoir un vrai potentiel. Note personnelle : 2/5. Un bel emballage qui cache un gameplay répétitif et une progression largement orientée vers les achats. Venant d'Elite Dangerous pendant des années, je cherchai un jeu mobile un peu dans l'esprit, riche en GP; là c'est vous qui devait être riche pour un GP qui franchement n'en vaut pas la peine. Je vais trouver autre chose.
PVP retardation takes all your stuff.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.