
Not Their Will is a 3D Top-down shooter in which you are an alien that uses the weapons of the enemies against them.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
Тактическая RPG с элементами стелса: игрок управляет группой персонажей, оказавшихся в условиях жёсткого контроля со стороны власти. Акцент на планировании действий, скрытном перемещении и принятии решений с долгосрочными последствиями. Плюсы: Глубокое стратегическое планирование — нужно продумывать маршруты, распределять роли в отряде и учитывать особенности персонажей, чтобы избежать столкновений или победить в бою; Моральные дилеммы — выборы влияют на лояльность группы, отношения между персонажами и финал истории, создавая эффект значимости каждого решения; Атмосфера подавления — мрачный визуальный стиль и саундтрек подчёркивают тему сопротивления системе, усиливают вовлечённость в сюжет. Минусы: Крутая кривая обучения — обилие механик и параметров поначалу может запутать, новичкам сложно разобраться без проб и ошибок; Медленный старт — первые миссии сосредоточены на обучении и разведке, динамика нарастает не сразу; Ограниченная визуальная вариативность — локации и модели персонажей местами повторяются, что снижает ощущение масштабности мира. Итог: подойдёт поклонникам тактических RPG и антиутопий — впечатляет продуманной стратегией, сложными моральными выборами и гнетущей атмосферой контроля. Может разочаровать из‑за сложного освоения, неторопливого начала и однообразия визуальных элементов.
☀️
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1]Before I played Not Their WIll, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Nice experience. Simple enough to start and play, correct difficulty, fun to play. Really like the cinematics. Perhaps too short. Hope they add some new levels.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.