
Battle hordes of yokai in this masocore Action RPG. Create your protagonist and embark on an adventure through a myriad of locales across Japan during the Sengoku period. Utilize the new Yokai Shift ability to defeat even the most ferocious yokai and be prepared to brave through Dark Realms created by your enemies.
Most likely between $20.2M and $57.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $14.45 on Steam · Ukraine (−28%). Compare 14 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
仁王好玩,入门有点复杂,但是一旦入门会非常有意思
战斗!爽!
补票,好评支持下,多周目复刷还是没有开荒有意思
这个游戏真的好玩,是我最喜欢玩的游戏之一,另外一个是怪物猎人。也许起初你会被门口的牛头怪劝退,等你适应了这个游戏的动作系统,你大概率像我一样爱上这个游戏,我最喜欢玩的是长枪和太刀,也玩斧子旋棍,玩这个游戏没必要每个种类的武器都精通,玩你自己喜欢玩的,坚持下去,一定会收获满满的爽感。也希望玩这个游戏的每个玩家都能深耕自己的领域,成为自己行业的状元,共勉!
es un exelente juego muy recomendable
Probablemente el mejor Souls-like junto a Lies of P, El gameplay es muy desafiante pero adictivo, tiene la curva de aprendizaje más grande en cuanto a cuantas mecánicas tienes a tu disposición y cuantas puedes usar a la vez y, de forma lamentable, la "salsa" del juego se encuentra una vez terminas la campaña y saltas a los dlcs donde empezarás a crear una build de verdad a medida que llegas a los siguientes NG+, por suerte cada NG+ es mucho más rápido de completar gracias a que te pide menos misiones para desbloquear la última región (el equivalente de terminar 2 o 3 regiones enteras aprox), también cada NG+ añade más rarezas de equipo, nuevos sets de equipo, cambio de enemigos en las misiones (Algunas submisones cambian mucho esto), los enemigos tienen más movimientos y hay variantes especiales, y una vez llegado al Dream of the Nioh puedes juagr la campaña o... ir al inframundo donde se encuentra el verdadero desafío para los amantes del endgame, y luego las profundidades... que son el desafío final solo para masos como yo jajajja 9/10 No volví a tocar las profundidades tras terminarlas xd
it's awesome but it also sucks but I guess I like it sometimes???
9分 顶级的动作设计,偶尔高光的配乐,其他都是一坨,但是能顶着这几坨打完足以证明动作设计的有多顶级,从惯性思维到用阴阳术打压制的思路和实现过程还挺有意思的,地图有点绕但是还好是一关一关的打,还能绕明白。 一周目整体的体验还是很好的,到了dlc就开始各种堆怪对数值,动作游戏就给我好好专注动作啊八格牙路,很讨厌这种打不过是因为数值不够的感觉,之前被路边的怪俩下秒了都没这么烦,因为你还能凭操作压制,到了dlc怪不仅数值超模机制还超模,这我打牛魔啊,天尊救我喵
游戏质量一般,魂游恶心人的地方全部学到,前期基本一个以上的敌人是没办法处理的,死亡的代价过大,一周目前期是比黑魂还黑魂的游戏。武器平衡性差的要死,太刀武士刀的伤害一般,但是精力的消耗极为离谱,第一张图武士刀太刀下段普攻四刀空精,而且最要命的是特别刮痧。。。而换个双刀,薙刀廉,居然明显伤害和精力消耗居然都明显降低。。。总之游戏制作的极为粗糙,介个也不便宜,感觉是个比较敷衍的作品,模型复用,画面潦草,怪物重复。。。很难与精良二字有关系。喜欢魂游和挑战的玩家会非常适合胃口,但是普通玩家还是开修改器吧,只需要开了无限精力基本就可以横着走了。。。可以说精力管理这块是这游戏的重中之重了。
很少用屎里挑金来形容一款游戏,这是一款前期坐牢,后期爽游,多周目刷刷乐游戏。虽然一周目给我留下了很差的印象包括但不限于各种迷宫地图,一张地图能素材复用做成好几个支线敷衍至极,零帧起手+阴间后跳怪,脚填的逆天数值…但是全靠着优秀的动作系统和游戏设计让我没办法找出仁王的代餐。仁王的一周目通关只是体验游戏,多周目才是刚刚开始,研究出一套好的词条和配装,挑战各种高难度连战任务才是仁王的本质。当然我只打到三周目做全成就,后面没有深入了解,毕竟重复性的游戏内容也会让人感到疲倦,喜欢刷宝的人可以试一试。