
Stay in a warehouse for 24 days,You can get a $1,000,000 as bonus! Eight people,Think differently. It is not so easy to get a bonus! Through eight different perspectives of roles. Uncover the fog step by step! Finally let you know the truth! "Nightmare Game" is a suspense plot game, rich plot is the characteristics of this game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
[quote] 更多好游戏尽在黑名组 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_/]点击这里关注黑名组[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote] 《噩梦游戏》是一款横版悬疑向剧情游戏,游戏大体就是8个人自相残杀决出最后一个人获得巨额奖金的故事。 看了开发者日记,由于是初学者,BGM和画面都比较简陋和随意,情节和思路其实还是有亮点的。通过开头主角失忆展开悬念,吸引玩家的同时也比较好展开剧情。不过作者显然没有想把游戏做成互动类型的,频繁的走路,出门,耗天数的确消磨人的耐心。即使耐着性子打通了全部8个人的剧情进入门后也只有失望。而且密码还是一样了,基本是重复玩了8次。
Die Idee hinter dem Spiel ist alt aber nicht schlecht. Ich habe zwar mit nicht empfohlen gevotet aber nur sehr knapp. Die Story hat auch ein paar gute Twists drin, aber das Game ist viel zu Repetitiv. Zu dem wird ein ganz ekelhaftes Geräusch in total übertriebener Lautstärke abgespielt, wenn ein Text geschrieben wird. Einmal die Story spielen geht gerade noch, aber wenn man sich dann ans zweite mal ran macht, um Achievments zusammeln, hängts einem schon zum Hals raus.
Nightmare Game (噩梦游戏) is a tedious, badly translated e-book/adventure game hybrid. It's barely a game... you march around a 2D retro pixel environment, moving left and right, until you trigger endless e-book "visual novel" sequences, thanks to Google Translate, which you have to click your mouse button endlessly to skip through line after line of craptastic badly written dialogue. Does that sound like fun to you? Yeah, it's not. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. A choice was made to use obsolete, decades old retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, regardless, the overall visual quality of the game is extremely low as a result. While there are options to change the resolution for the game, all this does is scale up the simplistic low quality art assets used to make the game, which makes little or no difference to the graphics quality. Without any other substantial graphics tweaks, it's not possible for gamers to improve the mediocre 2D visuals. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. The poor quality of this game is reflected in the general public reception. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 9 players. That's right, only 9, and from what I can tell they were idling the game or writing fake reviews or something. This is a pitiful enough number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam, the overwhelming lack of interest in the game is remarkable, but also to be expected. This complete and utter rejection of the game from gamers should be a keen information point for anyone considering buying shovelware like this. Gamers just didn't take this seriously, and for good reason. Nightmare Game (噩梦游戏) is relatively cheap at $1 USD, but it's not worth it. Given the defects and quality issues with the game, coupled with the unrealistic price, this is impossible to recommend.
日本語版をプレイ。海外産翻訳ゲー特有の口調の面白さがあると思います。それ目当てで買ってもいいかと思います。 その場合一週目終わったらやめるといいと思います。三週目のはじめくらいで飽きました。 部屋から出る→その辺にいるキャラのセリフを聞くorストーリー進行イベントが起こる→部屋に戻る→次の日に切り替わる ……という構成のゲームですが、ストーリーが進まない日の変化がなさすぎなのでだんだん苦痛になってきます。 一週目はそれでも未知の楽しさで終わらせましたが、なんとこのゲーム、登場人物八人それぞれの視点分シナリオがあります。 別の登場人物の視点で同じシナリオが繰り返されることによって少しずつ全容が明らかになるという仕組みなのでしょうが……同じシナリオ、本当に同じです。 たまに固有のイベントがあるかないかで、起こることは本当に同じ。何も起こらない日のセリフも同じだし、ストーリー進行イベントの内容も同じ。 変化がなさすぎなのでだんだん苦痛になってきます。 それでもサクッと差分だけ読んで次の週……とプレイできれば良かったのですが、長めの廊下をそれなりに重い歩きで往復往復往復…… 他の方のレビューで言われたように、「これは無限歩行シミュレータか?」という気持ちになります。 読み物として見られればもっと楽しかったでしょうが、肝心のゲーム的部分がただの水増し作業かつ苦行とはこれいかに。 一つのシナリオを複数の視点から見るという試みそのものは好きなので、ある程度重要な立ち位置のキャラクターにルート数を絞るか同じ内容でも視点者の心情などでそれなりに変化があったり、歩行動作が軽快で、日常会話がそれなりにバリエーションあって……など改良されれば作品として面白いんじゃないかなと思います。100円のゲームを買っておいて注文しすぎかもしれませんが…… オチのないデスゲームモノとして一周遊ぶ分には楽しかったです。片言翻訳が好きならわりとオススメ。元は取れたと感じました。
总共有八个人物剧情+隐藏剧情,玩了一个多小时,才解锁一半的人物剧情。节奏真的太慢太慢了,第一个人物的时候,就已经把全部故事线梳理了一遍,剩下的每个人物都是在补充隐藏细节。但是每个角色却全都要过一遍重复的剧情,相当于重头又看一遍故事线,就算跳过也要七八分钟,等到专属于某个角色的剧情开始时,没几分钟,没了,下一个人物。最可恶的是,他明明是个文字游戏,偏偏要人物需要走到房间门口才能进入,从走廊首走到尾都半分钟了……建议可以改成一张地图,地图上每个房间都可以用鼠标点进入,能节省很多时间。19块真的不值,打折的时候再考虑入吧我建议。点推荐支持一下
其他的问题像走路模拟器,人设故事单薄其他人也都提到了 想讲一下体感最差的一点 群像剧是通过多个主人公以各自不同的故事间的穿插交错使剧情共同推进下去的一类作品的总称【来自百度百科】 用通俗的话来说就是,晚餐有8道菜,每道菜的口感都不同,但把一桌子菜吃完你会感觉这个晚餐很赞 现在这游戏给我的感觉就是,这桌菜上有8道西红柿鸡蛋。有的上面放了西芹,有的上面放了大葱。你说吃起来有差别吗,确实有差别,但这不代表我硬生生的吃完8份西红柿鸡蛋的事实 再简单点说就是,把1.25份量的故事强行分成8份以上,为了弥补故事分量的不足,就通过注水来补充,使得故事的绝大部分都显得在灌水(这侧面表示了为什么会有走路模拟器,人设单薄等问题,原因在于故事容量实在太小///'
点点点,点点点,属实无趣
受中国鉴赏家同好会邀评测 3个半小时下来全成就了 感觉......释然 就是那种我终于可以..........删游戏了的释然 退一万步也没有办法昧着良心说这是个成功的悬疑解密游戏 推荐大概是给在开发者的画吧.......... 就,整体看起来还蛮顺眼 风格也一致 人物行走的图细节不错,头毛还飘飘的 剩下的.....就,那样吧 主要说一下人物和剧情 真的有点过于单薄了 虽然说我可能太喜欢这类游戏,能玩的大部分都扒拉来玩过了吧 但真不是对比的问题 同样的东西翻来覆去看 可能第一回还不觉得 轮八回十回,再禁得起推敲的剧情也失去味道了 不一样的视角应该看到不一样的故事 再稍微走点点心,在同样剧情后加一两句对应角色的心理活动可能都没这么惨........... 真的特别烦躁 大部分时间浪费在了走上 整个游戏就在激情走路 一个流程下来我十棵胡杨都种出来了 而走的意义只体现在了解密码上 完全不值得 漫画的话可能体现不出来,但是游戏这么设定就只会徒添糟糕体验 很多天数都不需要出门,出去转一圈的对话也没啥营养,全都一样 其实这种一群人关一个地方,根据某种规则存活下来的游戏 是非常能体现人性的 不管是善恶,会非常鲜明 就 人设可以 单薄了 人物之间的相互作用力也没有表现的很好 对于一个有点想法的游戏来说 整体是很可惜的 给想玩的人一点建议 1.游戏场景切换的黑屏是可以操作的,善用方向键或者空格键是能节省一些时间的 2.乐意看人物日常对话的可以在第一次玩Beck部分遛一遍,之后再多转也转不出个花来 3.开始玩就拿个笔本,记跟数字相关的和牌相关的事,能挺快就把谜题捋出来的【就是密码相关的某个顺序有点隐蔽性 4.除去第一个人,后面的人在前期可以考虑直接出屋再进屋睡觉,真正牵扯到需要走路去大屏幕那边开始剧情的只有16天、18天、19天 5.成就是这样,八人打通之后进缺失的记忆,缺失的记忆打通之后再走Beck线,只剩最后一个人的时候走到最右的门输密码【密码是一样的】,出来是Beck隐藏结局。再各刷一遍Lorraine和Amy的结局,能多看一点点剧情,分别是她俩的结局二。Beck线最后投另一个人好像是出结局二。【讲真的不是强迫症到了我这个地步,我觉得可以直接弃了,缺失的记忆那部分都没有啥意思…………也是多了一点点剧情 给开发者的建议上面提到一部分 再多说两句 可以考虑再多加一些CG,会比较有冲击力 下一个游戏绝对不要再让玩家这么走路 多周目是为了新内容,为了让玩家把世界看完整而存在 在剧本方面再下点功夫吧,太直线条了 可以多增加谜题 个人开发不易,还是要鼓励
Back at it with the Steam deep dives! Nightmare Game was described by my usual steam diving audience as "[...] like all of that genre rolled into one.", so if you understand what that means, you pretty much know everything you'll need to should you decide to play it. A lot of bad reviews on this game talk about the length, and I can't blame them- There comes a point where you find yourself doing nothing but walking- into a room, out of a room, from one area to the next, and repeat. You will watch the same events happen over and over- and for the most part, you won't get any new experience out of seeing them from a new POV. The English translation is.... Bad. The dialogue leaves a lot to be desired and stops being funny after enough repetition. This is one of those games you mute, as well- royalty free music, however nice, gets old after long enough. You've definitely heard the one used here if you frequent rpgmaker games. You will get sick of almost everything happening by about the 4th playthrough- Anything relevant to the 'plot' starts at the sixth. [spoiler]To fast track your Nightmare Game experience, you can progress days by leaving your character's room, walking to the nearest lobby (or daily event) and returning. You do not have to talk to other characters.[/spoiler] Like most games of this quality, it's really only enjoyable if you're having the experience with friends, and mostly for the purpose of making jokes at its expense. If you take the plunge and DO buy this game, I implore you to finish it- the way they've decided to end it is possibly the funniest thing in the game, and the fact that it's not satire makes it better. Not recommended if you're unwilling to play in the space- The story is silly and a little nonsensical, and is only enjoyable if you're similarly silly and nonsensical about it. [b]Rating: A CG so nice they make you watch it eight times[/b]
这款游戏唯一的一个亮点也就换卡那一段,但其实玩第二次的时候就隐隐约约猜到是男主先开的团,然后医生必然和男主换了卡,然后猜测的是男主或因贪念或因对平时欺凌的报复杀了小光头然后嫁祸给小混混,然后拿走了小光头的卡装失忆,最后医生自作聪明自食其果……谁知道是我想太多,男主的卡只不过单纯的被小混混强行换掉的。 游戏体验很不好,总共有8个人物,每个人物都要重复剧情,全部看完解锁主角记忆,游戏用大段大段重复的剧情来折磨玩家,我应该前前后后大概看了有十几遍才解锁全成就,本来几十分钟的流程硬要拖到两三个小时,话说制作者真的有体验过你们自己制作的游戏吗??? 其次隐藏剧情真是败笔,一个器官贩卖集团为什么要花200W美刀搞这种游戏?首先我觉得7个人的器官值不了200W,如果值的话为什么有主角拿钱走人的剧情,主角不是必死?多卖一套不香吗?要亏200W美刀?那买卖器官还要不要赚钱了?有一说一还不如说是有个有钱人为了满足自己扭曲的癖好来举办的游戏,隐藏剧情属实画蛇添足。 综上所述,我是不推荐的 就跟游戏名字一样,你以为是NPC的噩梦游戏,实际上却是玩家的噩梦游戏。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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