
Nighthaw-X3000 is a classic, arcade shoot'em up. Shoot everything on sight and don't get killed. Do it by yourself or in local, couch co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
[h1] NIGHTHAW-X3000 – shoot'em'up, який виглядає краще, ніж грається [/h1] Гра вийшла досить давно і огляд досить запізнілий. Але як то кажуть - краще пізніше, ніж ніколи. Розробником NIGHTHAW-X3000 є N94Games. Вихід гри відбувся 14-го квітня 2017-го року. [list] [*] Це звичайний shoot'em'up із просто неймовірно стильним оформленням і стилізацією. Але якщо виглядає і звучить гра добре, то грається вже не так весело. Керуємо ми одним єдиним кораблем і в нас одні й ті самі здібності. Після проходжень рівня можна взяти поліпшення зброї, але це особливо не змінює геймплей, я б навіть сказав що він абсолютно такий самий, але з новими спрайтами. У процесі проходження рівнів ми стріляємо, стріляємо, трохи ухиляємося від куль, вбиваємо ворогів з кривими спрайтами і потім доходимо до боса. Бос такий самий кривий, як і звичайні вороги. Те, що має бути нативно зрозумілим - навпаки незрозуміле і дурне. Зрозуміти, потрапляєш ти по ворогу, або по чому бити - зовсім не зрозуміло. У цьому і полягає головна проблема гри. Грати в гру неприємно, на відміну від візуалу - вигляд гри приголомшливий. Це не Shmupper, не Null Drifter, та не Platypus зрештою. Це щось набагато, набагато нижче цього. А шкода, який же гарний вигляд і звучання має гра, у гри був величезний потенціал. [/list] Вердикт:[i] гра для тих, кому не важливий геймплей зовсім. Хоч жанр не відповідний, але музика чудова. А так, грати не раджу. [/i] Оценка:[b] 6.6/10.[/b] Той випадок, коли на гру приємніше дивитися, ніж грати в неї. Огляд був складений Ci8, ексклюзивно для[url=http://steamcommunity.com/groups/bigbadwhl] BigBadWhale Games[/url], Ключ до гри надав видавець, але це [u]ніяк не впливає[/u] на мою думку та оцінку. Оцінка редакції: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276831459
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Nighthaw-X 3000 is an awesome singleplayer/co-op arcade shooter with a touch of Zaxxon feel to it. Enjoyed every minute of it! Mastering the short range teleport (timer based) is definitely the key to success. This video shows a bit past the first boss and upgrade. Get your guns out! https://www.youtube.com/watch?v=zoN5u6ClanM
[h1] Nighthaw-X300, powrót do lat 80 [/h1] Gra jest typowym shoot'em up, w pełnej okazałości. Muzyka synthwave rzeczywiście przynosi klimat dawnych lat, gdy grało się na automatach. [b] O fabule chyba nie muszę mówić [/b] w końcu jest dość prosta i raczej nie ma co o niej opowiadać. Twórcy Polacy, ale [u] czy rzeczywiście zrobili dobrą grę [/u]? Mogę spokojnie powiedzieć: [b] Tak [/b], [u] jednak nie jest to produkcja doskonała [/u]. [b] W takim razie, jakie są zalety, a jakie wady? [/b] Co na pewno można wyróżnić to przyjemna rozgrywka, trochę chaotyczna, ma jednak to swój urok. Mamy do dyspozycji dash oraz dwie umiejętności specjalne. Ten pierwszy może się przydać w zarówno na walkach z bossami, jak i w dość dużej ilości pocisków. To po prostu unik. Naszym celem jest niszczenie wszystkiego na drodze, tak więc za dużą ilość punktów jesteśmy wynagradzani dodatkowym życiem. Proste, jednak sprawia, że chcemy jak najwięcej "maksować" poziomy. Nighthaw ma kilka trybów gry, na początku mamy dostępny fabularny, potem dostajemy ich trochę więcej. Jeśli mamy pada, możemy grać jeszcze z dodatkową osobą. Gra przechodziła aktualizacje, w tym obniżenie ceny, ułatwienie rozgrywki oraz zmiana interfejsu, co na pewno wyszło jej na dobre. [b] Czego brakuje grze? [/b] Zdecydowanie brakuje mi pewnej "losowości" w rozgrywce. Ci sami bossowie, nawet ulepszenia na każdy poziom są te same, więc wiesz, że "w tym i tym poziomie nie warto zmieniać broni, po zaraz kilka poziomów później mogę dostać coś lepszego". Power up'y są za rzadko, niewiele z nich rzeczywiście przydaje się w grze. Chaos, który występuje, dla niektórych może być za duży. Ostatnio są też problemy z przyznawaniem osiągnięć za granie w grę (nie pokazują się na Steamie), mam jednak nadzieję, że to naprawią. [u] Mimo tej powtarzalności, grę mogę jednak polecić [/u]. Soundtrack naprawdę wprowadza w klimat czasów automatów, polska produkcja, miła na krótkie posiedzenie.
ENG: Do you see something special in Lamborghini Countach, Ferrari F40, Rambo, Commando, Laser, Turbo, Juno First, Gyruss, Galaga, Star Wars ? Also You think that you are a pro-gamer ? If yes then try this magnificent production ;-) POL: Szacun, że tak młody gość potrafi zrobić tak napakowaną klimatem grę, która w pięć minut odpręża i likwiduje wszystkie stresy po pracy ;-)
Si
Really cool graphics, awesome music and nice story xD The difficulty was just on point IMO. *deep breath* arcade :') <3
Dawno dawno temu, kiedy jeszcze byłem małym bajtlem, zagrywałem się w gry na pegazusie. Jedym z moich ulubionych gatunków na tę konsolę były gry z gatunku shoot'em up. Godzinami potrafiłem zagrywać się prostą w założeniach Galagę i Galaxiana tylko po to, żeby wyśrubować nowy wynik. Nighthaw-X3000 jest dla mnie powrotem do tamtych czasów. Gra nastawiona jest na umiejętności gracza jak i na jego zdolność do zapamiętywania plansz. Jeśli jesteś mistrzem arcadowych strzelanek i masz reflex koreańskiego mistrza automatów, to masz wielkie szanse na ukończenie tej gry za jednym razem. W innym wypadku pozostaje powtarzać po raz kolejny i kolejny te same poziomy żeby chociaż zobaczyć co czeka nas w kolejnym poziomie. Osobiście nie uważam tego za wadę, gdyż doceniam mój własny progress w trakcie grania. Z każdym kolejnym podejściem potrafię dolecieć do coraz to dalszych poziomów bez straty życia. Gra zawiera również możliwość grania w kooperacji przy 1 komputerze co również jest dla mnie wielką zaletą z racji tego, że w tych czasach coraz rzadziej twórcy implementują takie opcje. Moim zdaniem gra zawiera 2 wady. Pierwszą z nich jest cena, która wydaje się lekko za wysoka w porównaniu do zawartości którą oferuje, ale dla fana takiej rozrywki nie powinien to być żaden problem. Drugim minusem jest według mnie losowość zdobywanych power-upów w trakcie gry, przez co wiele zależy od szczęścia, czy dostaniemy regenerację tarczy, czy drugie pomniejszenie bądź przyspieszenie z rzędu w momencie w którym jest to nam totalnie nie potrzebne. Na koniec pozostaje wspomnieć o stylistyce gry jak i o genialnym w moim odczuciu soundtracku. Jeśli ktoś oglądał Kung-Fury i podobała mu się taka koncepcja, w tej grze się zakocha.
Spędziłem na tym kilka ładnych godzin żeby przejść (7-8 czyli całkiem wystarczająco), czasami poziom trudności mocno mnie faflunił, ale nie ma takiej gierki co nie da się przejść :C W każdym razie co się przy tym nabawiłem to moje, zdecydowanie jeden z najlepszych shootemupów jakie ograłem. Po ukończeniu gry niestety zauważyłem, że ingameowe "Highscores" nie wypluwa wyników, a Achievementy na steamie zupełnie mi się nie wbiły. Nixon, CO TO MA BYĆ? XD
A nice SHMUP that gives the sort of NES vibe from years past. Part of the difficulty comes down to memorizing how enemies act, boss patterns, and obstacle/hazard placement in some cases. The soundtrack is awesome and goes well with the gameplay.
Love it and kinda hate it. It's a great looking game with a kick ass soundtrack, love the overall style of it all. Plays nicely for the most part. My main complaint is how it's much more a game of "avoid everything and run for your life" than a SHMUP. Your weapons hit like wet noodles, you can hardly kill 2-3 of the 40 enemies on screen, which almost makes it pointless to even be firing at times. Maybe it's balanced around coop? I'll be trying this soon, so we'll see. But still, it's a very well made game and I recommend it for someone looking for something a little between a regular SHMUP and a bullet hell (sort of).
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.