
NGU INDUSTRIES (sequel to NGU IDLE) is a Free To Play Idle game and Factory Manager! It's packed with weird humor, tons of upgrades, and many hours of content! If you want that sweet, sweet dopamine release that comes with making Numbers Go Up, NGU INDUSTRIES is your game!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's relaxing. And like the original NGU, I enjoy the comedic quips along the path.
一切升级都是以增加消耗来实现的,每次升级都有可能导致上一层的某种材料负增长,然后就得调整布局。蛋疼的设定。
Idle‑симулятор развития промышленной империи (дата выхода: 05.04.2021). Игрок строит и модернизирует заводы, автоматизирует производство, инвестирует в технологии и наращивает прибыль. Геймплей строится на пассивном доходе, стратегическом планировании и масштабировании бизнеса. Плюсы: простой старт — легко разобраться в базовых механиках; прогресс даже в офлайн‑режиме; глубокая система улучшений и исследований; множество типов предприятий и производственных цепочек; система достижений и бонусов за активность; гибкая настройка автопилота — можно делегировать рутину; бесплатная модель распространения; регулярные внутриигровые события. Минусы: высокая монотонность — геймплей сводится к нажатию кнопок и ожиданию; резкий рост стоимости улучшений на поздних этапах; зависимость прогресса от времени либо доната для ускорения; перегруженный интерфейс с обилием показателей и графиков; мало визуальной обратной связи — сложно оценить масштаб развития; медленное открытие нового контента после освоения основ; возможны лаги при большом числе активных предприятий. Итог: подойдёт любителям idle‑игр и экономических симуляторов, кто ценит постепенное масштабирование и стратегическое планирование. NGU INDUSTRIES привлекает глубиной улучшений, офлайн‑прогрессом и гибкостью автопилота, но может разочаровать монотонностью, дорогой прокачкой и влиянием доната на темп развития. Идеальна для фонового геймплея и коротких сессий. Не подойдёт тем, кто ищет динамичный сюжет, активную игровую механику или визуальные эффекты вместо цифр и графиков.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very fun, I like that there's different approaches to playing the game. Bum rush research and unlock more planets? Sure! Take it slow and unlock every upgrade before moving to the next tier? Absolutely! Stupid humor that makes me chuckle to myself as I put a weird amount of hours into an idle game? Definitely.
Игра NGU INDUSTRIES – это затягивающий кликер с очень глубокой системой прогресса. Сначала кажется, что это обычная idle-игра, но очень быстро понимаешь, что здесь множество слоев оптимизации и стратегии. Нужно постоянно балансировать между производством базовых ресурсов, улучшением оборудования, прокачкой навыков и участием в сражениях. Особенно радует разнообразие контента. В игре есть и престиж-системы ("Rebirths" и "Evil"), и сражения с боссами, и огромные деревья навыков, и даже элементы, напоминающие ММО, вроде гильдий и мировых боссов. Игра постоянно подкидывает новые цели и возможности для развития, что делает ее невероятно реиграбельной. Да, игра может показаться сложной и запутанной на первых порах, но стоит немного разобраться, и она затянет вас на долгие часы. Если вам нравятся игры, где постоянно нужно что-то оптимизировать и менедждить - NGU INDUSTRIES точно для вас. Единственный минус – иногда игра слишком "пиксельная", но это, скорее, дело вкуса.
It's not bad except that it's so tedious. You have to constantly switch up your layout to build each part, often going back to previous layouts cause you need more of previous parts, which would be fine, but you only have a very limited number of layout saves which cannot be named, and give no indication as to what the layout is to the save slot. So you have to memorize (or write down I guess) which layout saves produce what. Maybe that changes later on in the game, but I'm not willing to invest the effort to find out.
Even with CE, this was painful xd, it has potential tho... maybe... I have nothing to complain about, it's free and doesn't take that much hardware space but like. WHY xd
very usefull
👍
I really can't recommend that anyone play this game, because development has been abandoned, from what I can find.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.