
Rebuild civilization from a single planet in Nexus Legacy, a persistent sci-fi 4X MMO. Colonize worlds, manage resources, research technologies, command fleets, forge alliances, and fight for control of a living galaxy.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Nexus Legacy is a persistent online space strategy game about rebuilding civilization after the fall of the Nexus.
Start with a single planet, develop your economy, expand across the galaxy, research advanced technologies, build fleets, spy on rivals, raid vulnerable worlds, and fight for control of strategic regions. Every planet matters. Every fleet movement has a cost. Every mistake can become someone else’s opportunity.
The game is inspired by classic browser space strategies, but built with a modern approach: deeper logistics, commanders, planetary defense, espionage, piracy, alliances, markets, expeditions, wormholes, and long-term seasonal progression.
Build Your Empire
Develop mines, laboratories, shipyards, orbital infrastructure, colonies, moons, outposts, and sector stations. Your economy grows with every new colony, but expansion also increases the number of borders you must defend.
Command Your Fleets
Design fleets for different purposes: scouting, raiding, transport, defense, expedition, mining, siege, and alliance operations. A powerful fleet is not always the right fleet. Cargo capacity, travel time, fuel cost, range, escort composition, and target intelligence all matter.
Research Your Future
Unlock new buildings, ships, military systems, economic upgrades, logistics tools, and late-game technologies. Early progress is fast, but higher levels demand real investment and planning.
Spy, Raid, Defend
Information is a weapon. Use espionage to discover resources, fleets, defenses, and weaknesses before committing your ships. Launch attacks to break fleets and infrastructure, or raids to extract resources with ground forces and specialized support ships.
Join the Political Game
Form alliances, coordinate attacks, defend allies, trade resources, compete for territory, and participate in the shifting balance of power across multiple universes.
Explore the Unknown
Send fleets into expeditions, pirate zones, deep space anomalies, wormholes, and dangerous regions where risk and reward are never fully predictable.
Fair Monetization
Nexus Legacy does not sell resources, fleet power, combat boosts, or instant progress. Paid options focus on convenience, account services, cosmetics, and supporting development without turning strategy into a wallet contest.
A Living Universe
The galaxy keeps moving even when you log off. Fleets travel, colonies grow, rivals scout, alliances plan, and wars unfold over hours, days, and seasons. Nexus Legacy is built for players who enjoy long-term strategy, calculated risks, and the quiet satisfaction of seeing a plan come together.
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Hungarian, Greek, Danish, Simplified Chinese, Dutch, Norwegian +10 more
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Durch die viele Reviews welche Pay to Win Thematisieren muss ich mich auch dazu melden. Der Premium account bringt Übersicht und eine längere bauwarteschlange was QOL ist. dazu der aufgefasste eine Flottenslot, welcher einen sehr kleinen einfluss hat da man recht schnell auf 10+ kommen kann. Dann der Stärker kritisierte händler. man hat ihn 3x im monat mit premium und kann sich weiter interaktion kaufen. Mit ihm kann Man eine Ressource mit einer anderen einmalig pro interaktion Tauschen, in unbegrenter höhe mit 2,5-5% steuer, je nach Forschung. Dabei geht das nur mit den 4 Grund ressourcen. es gibt noch mehrere seltenere, nur spielerisch erhaltbare ressourcen nun. mit spielern kann man auch alles handeln. Der händler ist sofort, nicht mit transport wegen. und durch unterschiedliche quoten und transport kosten auch sicher effizienter. Jedoch braucht man ressourcen zum handeln. welche man in keiner weise mit echtem geld beeinflussen kann. Meiner einschätzung nach hat selbt einer der den trader massiv nutzt und viele interaktionen mit ihm kauft nur einen sehr kleinen vorteil. Einige thematisierten übermächtige spieler. das wird durch strategie und vermutlich ressourcen boost anderer spieler gekommen sein, eventuell auch welche die mehrere accounts spielen um einen zu boosten. Der händler wird da einen Kleinen Einfluss haben. Ich denke das mit mehreren accounts ist möglich und eher kritisch, aber schwer zu verhindern. ich spiele gerne und empfinde die in dem Genre sogar extreme Faire Monetarisierung als nicht störend oder gar richtiges P2W, da der Einfluss wie beschrieben eher klein ist
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Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game was made with AI and it was rushed..... Scan asteroid field? so how many systems do you think i scanned and never found any? 47...... and then i was looking at the images for the upgrades and they dont even make any sense.
Ogame 2.0, may you sink your hours into it.
Copia de ogame absudra.. Muy roto el juego por todos lados, todavia en desarrollo, el creador da volantazos todo el tiempo. Impredecible y ademas podes perder todo tu progreso en 1 segundo porque muchisimas cosas fallan. MUY IMPORTANTE: No hay opcion para mantener tu flota segura. No se puede mantener en vuelo por que se puede escanear, y te atacan por que saben todos tus movimientos. En ogame la luna servia para eso, esconder un poco tus movimientos. Aca no sirve para nada, solo para hacer mas minas ironicamente. Cuando te vas a dormir, la flota tenes que dejarla en el planeta unicamente. Te pueden espiar y ver todo lo que tenes o lo que juntas, no hay estrategia. Los ataques llegan en 2 minutos, no podes ni ir al baño. Segui a otro juego! De nada, por ahorrarte mucho tiempo.
I do not recommend play this.
Die bei Steam angegebene Spielzeit stimmt nicht, da ich das Spiel im Browser zocke (und mittlerweile bestimmt bei 100 h+ bin). Vorsicht: Pay-to-win Wie einige andere hier in ihren Rezensionen auch schreiben, ist dieses Game leider Pay-to-win. Es gibt einen Händler, den man für Echtgeld herbeirufen kann und der benötigte Ressourcen bringt. Dies sieht man nicht direkt von Anfang an, weil man den Handel erst erforschen muss. Balancing: Leider bietet das Spiel keinen wirklich effektiven Schutz gegenüber Spielern, die es schon wesentlich länger zocken oder einfach - durch den oben genannten Echtgeldeinsatz - viel mehr bzw. stärkere Raumschiffe haben. So können eigene Schiffe sogar angegriffen werden, wenn sie auf einer friedlichen PvE-/Bergbau-Mission sind und man niemals einen anderen angegriffen hat oder vorhatte, dies zu tun. Es gibt zwar eine "grüne" Zone für den Startplaneten, jedoch gibt es in dieser nur die erste Ressource und später benötigt man auch andere Arten, da man sonst nur wenige Schiffe bauen kann. (Es gibt über 30 verschiedene Schiffe.) Wiki: Die Wiki/Anleitung ist schlecht/irreführend und die Erklärungen widersprechen sich teilweise bzw. erklären viele Spielprinzipien nicht ausreichend oder einfach gar nicht. Dies kann der schlechten Übersetzung geschuldet sein oder (was ich eher glaube) einfach Desinteresse von Entwicklerseite. Artwork: Die Grafiken und Bilder sind mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit alle KI-generiert und verursachen bei zu langem Draufschauen Kopfschmerzen (falscher Fluchtpunkt, etc.). Teilweise fehlen Grafiken komplett. Die Spielerschaft: Sofern man das Spiel nicht direkt mit mehreren Freunden anfängt ist es extrem schwierig hier Anschluss an andere Spieler oder eine Allianz zu finden. - Hier ist jeder nur auf sein eigenes Wohl (bzw. das Wohl seiner Allianz) bedacht. Umfang: Das Spiel ist sehr umfangreich. Wobei ich gestehen muss, dass es schon ZU UMFANGREICH für die meisten Spieler ist. (Siehe hierzu auch andere Rezensionen.) So gibt es nicht nur 12 verschiedene Ressourcen (Ja Zwölf!!) sondern auch drei verschiedene Werftarten, 10 verschiedene Verteidigungsanlagen, von denen bei manchen nicht mal erklärt wird was sie tun (sollen) oder wie sie funktionieren, über 140 verschiedene Forschungen und über 35 verschiedene Gebäude insgesamt. Das macht alles sehr unüberschaubar, unnötig komplex und gerade für Anfänger ist es das oftmals nicht wert sich hier einarbeiten zu wollen. Man merkt einfach, dass man mit KI schneller/mehr programmieren kann - Wie das qualitativ dann ist, muss jeder für sich selbst entscheiden. Alles in allem kann ich also nur jedem Abraten dieses Spiel zu spielen oder gar Geld hier rein zu stecken.
Космостарс
Its great lots updates to.
Are build like AE (astro Empire) Look like the game play is a lot alike.Can realy not say for sure.But it just look like that.Here we have mining in the game and that the only thing i can see are diffence.But look realy good.
Muy buen juego de gestión, en español y gratis. No esperes un Age of empires o un civilization del espacio, aquí solo gestionas a base de clics y tiempo. Las investigaciones o construcciones duran minutos, horas o incluso días, es lo mas parecido a un IDLE, lo dejas de fondo mientras haces otras cosillas y listo. Para ser los mas certero posible, es un EVE pero en IDLE. Tiene minería, comercio, investigación, invasiones, clanes, naves, población, construcciones... Tiene mucha profundidad, buen apartado artístico y buena música. Al principio hay que leer bien los consejos de ayudantes para tener una ruta a seguir, y que avance la "historia" un poco. Genial chavales, GRACIAS por el ESPAÑOL!! :D
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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