
You wake up in a strange, but yet familiar place. You feel like you are supposed to be here for something.VR roomscale puzzle-horror game with redirect walking locomotion.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The roomscale movement is pretty rough (at least for my playarea - long thin rectangle) and you can see why basically no modern VR games do things that way. Still, This demo is so well done. The puzzles are clever and there are many creepy moments (getting that key bro...). Very well done, especially for an early VR game. I'm likely going to buy the full game at some point, I just hope the roomscale aspect doesn't make it impossible for me to finish in my playarea.
我在游戏里面被蜘蛛攻击了导致无法完成游戏,而其他人在youtube上的视频却并没有被攻击。 I was attacked by spiders in the game and couldn't finish it, while other people's videos on YouTube were not attacked.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] [/h1]
I usually don't review free previews, but although this game shows a lot of potential, it fails in some key areas: * The graphics manage to be good and bad at the same time. Like a lot of effort was put into texture but the game assets were modeled as previs and then just kinda crammed underneath the textures. * The physics interactions feel too scripted, and when they don't feel scripted they are horribly awkward. * The game boasts "redirect walking locomotion" ... but there isn't any locomotion at all, much less redirected. I played through the entire (short) experience without ever leaving the center of my 3mx3m play area. Given one of the main reasons I downloaded this game was to check out the redirect walking feature, not seeing it at all was a big letdown. * (Lastly)... The plot (spoiler alert): There's no continuity or driving reason or consequence behind what's happening. There's no reason the [spoiler]big deadly spider that was being held in the cage by a spinning wheel of death should decide not to eat you and leave the cage when you're 5 inches tall and remove the wheel of death.[/spoiler] There's no link between the thing you interact with to [spoiler]get small[/spoiler] and then [spoiler]get big again[/spoiler]. There's no reason [spoiler]a tiny zipline[/spoiler] should magically appear when you do a certain action. Like who plans and constructs that little detail in the random event [spoiler]a giant pet spider steals the key needed and you need to shrink down to get it but then need to zipline to the table to get big again[/spoiler]? The whole thing feels like it was thrown together in an AdLibs book and then poured into an escape room mold, and when I finished it had me wondering if I'd accidentally gotten a different game than the one I'd just read all the positive reviews for. Don't get me wrong, I appreciate what the maker is trying to do, and there IS potential in what I saw, but there's no way I would pay for the quality of what I experienced (felt more like a pre-pre-alpha)... and the lack of any locomotion was a gaping hole when the words "roomscale puzzle-horror game with redirect walking locomotion" comprise a third of the store description.
Very Good Game
<3
[h1]Reseña de \Nevrosa: Prelude\ - El Escape Room Virtual que casi te saca canas verdes[/h1] [h2]Resumen[/h2] Bueno, bueno, bueno, si pensabas que resolver rompecabezas mientras alguien te persigue en la vida real era estresante, espera a jugar \Nevrosa: Prelude\. Este pequeñín te transporta a un mundo donde combinan la decoración de la abuela con una ambiente propio de película de terror de serie B. ¿Listo para gritarle a un objeto inanimado porque no puedes encontrar la siguiente pista? [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Primero, vamos a hablar de cómo este juego puede que te haga saltar de la silla un par de veces. La atmósfera es sobresaliente si lo que buscas es darle un susto al gato que se duerme sobre tu teclado. La realidad virtual está bien ejecutada, así que realmente te sientes como si estuvieras en este extraño despacho steampunk tratando de decodificar el diario del abuelo. Además, el juego es gratis, lo cual siempre es un punto a favor. Nada como gritar de terror sin gastar un centavo. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] No todo es color de rosa en este anticuario de horrores, hay cosillas que podrían mejorarse. A veces, los controles pueden hacerte desear tener más de dos manos o tal vez unas extrañamente flexibles. Y aunque la historia es interesante, puede resultar un poco confusa, como intentar entender un thriller psicológico con diálogos en arameo antiguo. [h3]Tabla de Puntuaciones[/h3] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Divertida pero te hace pelear con los controles.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]8[/td][td]Te hará rascar la cabeza más de una vez.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Poco variado, pero bueno, es un preludio.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]7[/td][td]Buenos pero no esperes una superproducción.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Interesante pero parece un jeroglífico a veces.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]9[/td][td]Lo mejor del juego, realmente te sumerge.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]7[/td][td]Bien logrados, buen susto asegurado.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Adecuada, pero olvidable.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Pocas y confusas, ¿quién habló ahora?[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Es lo que es, no mucho donde excavar.[/td][/tr] [tr][td]Total Puntuaciones[/td][td]66[/td][td]Una montaña rusa de emociones confusas pero divertida.[/td][/tr] [/table] Si la puntuación total es: \>=80 [b]¡Cómpralo![/b] <80 y \>=50 [b]¡Cómpralo con descuento![/b] <50 [b]No lo compres[/b] [b]¡Cómpralo con descuento![/b] Así que ahí lo tienes. \Nevrosa: Prelude\, un juego que te hará preguntarte por qué sigues jugando, pero luego te dará la respuesta al hacerte saltar del asiento. Ideal para una tarde lluviosa, en la que quieras gritarle a algo más que al clima.
Nevrosa: Prelude — VR‑хоррор с элементами квеста и головоломки для одиночного прохождения. Игрок оказывается в загадочном мире снов и иллюзий, где нужно решать задачи, избегать опасных существ и искать путь к спасению. Игра делает ставку на атмосферу, а не на скримеры, и использует механику redirect walking (без телепортации) — перемещение в игре соответствует реальным движениям пользователя в пространстве. Плюсы: погружение в VR: геймплей построен на реальном перемещении игрока (требуется площадь ~1,5×2 м); атмосферный хоррор без дешёвых скримеров — напряжение создаётся окружением и звуком; оригинальные головоломки, вписанные в мир игры; несколько концовок в зависимости от действий игрока; качественный саундтрек и позиционный звук, усиливающий эффект присутствия; поддержка русского языка; бесплатная модель распространения; достижения в Steam. Минусы: требуется VR‑оборудование (HTC Vive или Oculus Touch) и свободное пространство для игры; встречаются элементы насилия и жуткие образы — не подойдёт впечатлительным игрокам; ограниченное время прохождения (игра позиционируется как «прелюдия» к основной истории); некоторые головоломки могут показаться слишком сложными или неочевидными; возможны технические проблемы на слабых системах. Итог Nevrosa: Prelude подойдёт поклонникам VR и атмосферных хорроров, ценящим погружение и загадки больше, чем экшен. Игра эффективно использует возможности виртуальной реальности, но её доступность ограничена необходимостью специального оборудования, а короткая продолжительность намекает на ожидание полноценной части серии.
Игра Nevrosa: Prelude погружает в атмосферу мрачного психологического хоррора, где каждый шорох и каждый проблеск света заставляют сердце биться чаще. Разработчики умело нагнетают напряжение, используя минимум ресурсов, но достигая максимального эффекта. Сюжет, хоть и развивается неспешно, постепенно раскрывает зловещие тайны, заставляя игрока постоянно задаваться вопросом: что реально, а что — плод больного воображения? Графика, выполненная в стилистике нуара, отлично дополняет гнетущую атмосферу, а звуковое сопровождение становится настоящим испытанием для нервов. Nevrosa: Prelude – это не игра для слабонервных, но для любителей жанра она станет настоящим подарком, полным саспенса и пугающих открытий.
Nice experience, short but impressive. It's free just give it a try. (no Teleport Locomotion - only roomscale but very little space needed)
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.