
NEOKAIJU is a fast-paced destructive platformer game where you play as an ever-evolving kaiju wreaking havoc on the city beneath you. Save the baby kaiju trapped in power cells scattered through the city, race to destroy as much as you can within the time limit, and level up to your ultimate form!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Could be neat, but this is just a proof of concept more than an actual game.
Не ну если это была игра у разработчика как проба пера то очень даже не плохо, на клавиатуре не удобно играть конечно, но хотя бы можно. Режим бы без таймера, чтоб можно было просто по баловатся. А так игра довольно не плох выглядит. Глянуть можно.
免费 没中文 没成就 必须手柄 新怪兽 《新怪兽》是一款以肆意破坏、快速积攒力量为核心的游戏。你将操控一只被困在实验室里、被当作邻近城市能量源的小怪兽 —— 逃出实验室,去摧毁建筑物吧。当你救出同伴后,体型会不断增长,直至变得无比庞大。你的冲刺攻击和激光束技能也会随着等级提升而变得更加强大!你可以攀墙越窗在城市中穿梭,同时躲避那些试图阻拦你的致命蜂群无人机。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
На один раз. Дроч очивок и бестскора.
[h1]Before I played Neokaiju, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
Очень сильно нагружает видеокарту.
Не прошёл даже первого уровня, всё из-за управления которое нельзя поменять лично мне это критично, потому что я играю на стрелочках правой рукой, изменю отзыв когда добавят возможность смены управления.
Это не столько обзор сколько попытка в фидбэк студенту который взял и сделал. Студенту потому что исходя из названия издателя в котором чётко видно слово "Универ", скорее всего это был путь к чьему-то диплому, зачёту и т.д. и т.п. и небо по трубе, и соответственно первая игра для парня. И если не последний, то без негатива, хотелось бы расписать жирный шмат плохих решений: Делать лазер изо рта(лучше бы из глаз) ограниченным и восстанавливающимся от боёв хорошая идея в общем-то. Но тогда файтов в игре должно быть не 3 на всю игру; Счётчик комбо, ускоряющий свой сброс с каждой секундой не мотивирует на скоростях его наращивать как ты задумывал, а забить на комбо как на механику, а она здесь одна из основных; Респаун ваншотящих при касании взрывных бочек идёт на миллисекунды, что подопускает попытки дебоширить(основная суть игры); Один вид ничего не делающих коллектблсов хоть и жидкая, но понятная тема, но здесь их пять опять же на получасовую технодэмку; А прятать их за непроходимыми без урона препятствиями или того хуже стенами, разрушающимися только лазером, без которого дальше вы об такую стену будете бить zalupoй не в силах пройти дальше, это вообще, ну, по-dolboёbski. Написал этот обзор не для того чтобы отогнать от игры. Я не имбицил чтобы чмырить бесплатную технодэмку проходящуюся за полчаса huy пойми от кого в геймдэве. И не отрицаю что вполне возможно разраб ожидал другого подхода к геймингу от геймеров, от того как пытался играть я в том числе. Но ваши ожидания - ваши проблемы, к стороне что кодит это тоже относится. Добра и позити-ва
Ну такое на часик не больше.
a lot of quality animations and ideas in here.. Because it's publisher is an animation studio that seems to be the real focus and it lacks a full game behind the fun concept and solid controls. Hopefully something like this becomes a full game someday.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.